上古卷軸5:天際 吸血鬼與狼人 詳盡全攻略
- 來源:3DM-繆斯·文森
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

七,附魔效果:
變吸血鬼前的附魔效果:
變吸血鬼后的附魔效果:
需要特別指出的是如果采用官方承認(rèn)的非循環(huán)只磕1段附魔藥附魔的效果的話在吸血鬼狀態(tài)下弄出的裝備則是如下圖這樣的效果:
而穿到吸血鬼身上則會(huì)變成:
可以說在老滾5里的吸血鬼,除非是完全只穿白裝甚至裸體的戰(zhàn)士型人物,不然基本上所有角色變吸血鬼后在點(diǎn)了死靈法師的PERK后都能得到極大加成,而主要代價(jià)也就是白天不能自動(dòng)回血,回藍(lán)和回體而已,而這些是可以通過裝備彌補(bǔ)的.
關(guān)于老滾5的吸血鬼,下面再略微介紹下一些需要注意的細(xì)節(jié):
1,吸血鬼點(diǎn)了死靈法師PERK后獲得的狀態(tài)加強(qiáng)效果,不會(huì)加強(qiáng)通過任務(wù)給你的永久特別強(qiáng)化的狀態(tài),如水手的祝福,遠(yuǎn)古知識(shí)等特殊強(qiáng)化,同樣也不會(huì)加強(qiáng)你通過特長(zhǎng)和祝福石所獲得的加強(qiáng)狀態(tài),比如法抗加強(qiáng)和大君石的祝福之類.
2,恢復(fù)系的回法加快特長(zhǎng)非常特別,此特長(zhǎng)只點(diǎn)一點(diǎn)的話對(duì)于吸血鬼來說無法起到白天自動(dòng)回魔效果,但點(diǎn)2點(diǎn)就能自動(dòng)回魔了,極為奇特的設(shè)置.
3,成為吸血鬼后算不死系,不過是不會(huì)被自己的不死燃燒不死驅(qū)逐之類打到的.
4,成為吸血鬼后白天依舊可以通過裝備的回血,回藍(lán),回體效果進(jìn)行回復(fù).
5,推薦成為吸血鬼后點(diǎn)出恢復(fù)系恢復(fù)法術(shù)可以回體力的特長(zhǎng),然后裝備上讓恢復(fù)法術(shù)消耗變0,這樣白天在野外行動(dòng)就會(huì)好很多的了.
6,關(guān)于吸血鬼吸血問題,吸血鬼只能吸睡覺狀態(tài)中的人的血,理論上白天沒人睡覺,你應(yīng)該吸不了,但你可以強(qiáng)行命令你的隨從躺床上,然后在隨從起來前吸,我想具體應(yīng)該不用我多介紹了.
7,5代里吸血鬼盡管異能是第4狀態(tài)最強(qiáng),但因?yàn)橐环矫娴?狀態(tài)后會(huì)成為人見人殺狀態(tài),另一方面吸血鬼最強(qiáng)的特性壓根不是吸血鬼會(huì)隨著狀態(tài)強(qiáng)化而強(qiáng)化的那些異能,與此相反,那些會(huì)隨狀態(tài)異能對(duì)吸血鬼大多根本沒什么用處,而與此同時(shí),成為第4狀態(tài)后吸血鬼火抗會(huì)變成-100%,所以5代吸血鬼最強(qiáng)狀態(tài)反而是第1狀態(tài),而且第1狀態(tài)也比較靈活和好配抗性裝.
8,吸血鬼最合適的種族其實(shí)是黑精靈和諾德人,黑精靈50%天生火抗,堆裝備的時(shí)候正好1冰抗1火抗,高附魔下搭配對(duì)吸血鬼加強(qiáng)效果,直接就能滿抗,而諾德人天生50%冰抗,變吸血鬼的話剛好只堆火不堆冰就成了.
9,紅衛(wèi)人和蜥蜴人變吸血鬼的話會(huì)浪費(fèi)部分種族天賦,紅衛(wèi)人浪費(fèi)50%毒抗,蜥蜴人則浪費(fèi)100%疾病免疫.
10,吸血鬼變化后不少法術(shù)描述沒變,但你把他們放出來后看介紹和實(shí)際效果,會(huì)發(fā)現(xiàn)實(shí)際產(chǎn)生了巨大強(qiáng)化,就如之前的法術(shù)圖所示.
11,吸血鬼和狼人一樣都受銀制武器額外傷害.
12,關(guān)于吸血鬼,不推薦早期變,因?yàn)樵跊]有死靈法師PERK的支持下,吸血鬼基本沒有太大好處,而戰(zhàn)友團(tuán)你要入圓環(huán)又得變狼人,狼人與吸血鬼正常不可共存,所以很可能出問題,因此推薦中后期再考慮吸血鬼變化問題.而吸血鬼的變身,則只要被吸血鬼的吸血攻擊打到就有幾率得吸血熱,3天不治療就能變吸血鬼了,吸血鬼在南部的海碼洞窟和中間的莫撒爾附近的某洞穴還有北邊獨(dú)孤城那宮廷毀滅法師接到的剿滅某洞穴內(nèi)首領(lǐng)的任務(wù)里都能碰到大量吸血鬼.
好了,以上就是關(guān)于上古5里狼人和血族的相關(guān)介紹了,到此就算是結(jié)束了,下面祝大家玩得愉快啦,就這樣了,88.
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