最終幻想14 高玩心得資料 深入分析介紹
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

Part2.關(guān)于成長和自帶防沉迷
Q:傳說FF14里有每周只能玩一小時的自帶防沉迷系統(tǒng)?
確實(shí)是有的。不過,這個設(shè)計和“每周只能玩一小時”的坊間傳言實(shí)際上頗有區(qū)別:如果你沒有聽過這個傳言就來玩這個游戲,甚至可能會體會不到這個系統(tǒng)的存在。FF14的經(jīng)驗(yàn)分為兩部分,角色固有等級和武器職業(yè)等級。兩個部分各自有獨(dú)立的經(jīng)驗(yàn)值和升級體系,但是通過不同的方式獲得。角色固有等級主要的來源是殺死敵人和完成任務(wù);武器職業(yè)等級則是使用對應(yīng)的武器/魔法/采集/制造業(yè)時一定幾率獲得。
100%獲得經(jīng)驗(yàn)的時間確實(shí)如同傳聞中一樣,每周只有一個小時,但在這一個小時結(jié)束之后,經(jīng)驗(yàn)獲得率并不是立刻歸零,而是以比較緩慢的速度,按一定百分比下降;如果你停止打怪,而是換了個職業(yè)或者跑回去交任務(wù)/做買賣,這個獲得率就會回升。
沒錯,按百分比下降。所以除非你一直在路邊一只連一只地刷松鼠,否則不會立刻察覺這個變化。在接下來的4個小時——這是一段相當(dāng)長的時間,至少像我這樣的玩家不會連續(xù)刷4個小時松鼠——里面,你會覺得“嗯?我獲得經(jīng)驗(yàn)的幾率怎么好像變低了?”,但是它總歸還是在不停獲得。
只要你刷膩了松鼠,決定去干點(diǎn)兒別的,比如釣魚、采礦或者制造,經(jīng)驗(yàn)就會重新開始刷刷地獲得。當(dāng)然,除非趕上每周一次的清零期,否則這個速度始終也不會恢復(fù)到100%——但你其實(shí)也并不需要100%,80%甚至50%的獲得率同樣能夠讓人接受。就我個人的體驗(yàn)來看,如果不專門留意這個事兒,你大概能發(fā)現(xiàn)角色等級有自帶防沉迷,但是發(fā)現(xiàn)不了武器、采集、制造職業(yè)等級也有防沉迷。
就算你屬于少數(shù)耐心過人的群眾,刷松鼠確實(shí)可以連刷四個小時,可是你絕不可能連續(xù)四個小時投入制造業(yè)啊!在現(xiàn)有的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)下面這根本是不可能的(見Part3)。
雖然有這樣一個防沉迷系統(tǒng),但是我的等級還是很絕望地落后資深玩家們很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)。因?yàn)閱栴}根本就不在這里啊。
FF14升級內(nèi)容的主要問題并不是出在這個聞名遐邇的時間疲勞度系統(tǒng)上,而是出在任務(wù)更換系統(tǒng)上。所有中文介紹文章都沒提到過的事情,卻是日文/英文FF14抗議排行榜的第一位。那就是“公會任務(wù)限制”。
我在隨筆1中提過公會任務(wù)的設(shè)計非常友善,回報設(shè)計也非常不錯。又友善又撈,我作為一個貪婪的用戶,自然是歡歡地把酒店里各種類型的任務(wù)一樣接了一個去嘗試,從打怪釣魚到采礦制造。任務(wù)上限是8個,略有點(diǎn)少,但考慮到30分鐘時限,應(yīng)該也夠玩兩三個小時了。在城里花了大錢買了各個任務(wù)的全套對應(yīng)行頭之后,我重新跑回新手營地開始工作。打怪任務(wù)完成了,釣魚任務(wù)也完成了,采礦任務(wù)到一半的時候,突然服務(wù)器卡死,然后客戶端崩潰了;考慮到這是公測版本,我也完全可以理解,聳了聳肩,重啟動客戶端。
這只是悲劇的開始。那種“內(nèi)容設(shè)計師和系統(tǒng)設(shè)計是沒有溝通過”的感覺再次出現(xiàn)了,但是這時候我還沒有留意到。
再一上線就發(fā)現(xiàn)任務(wù)失敗了,跑到新手營地也不能重新開始,而是在任務(wù)列表里對應(yīng)任務(wù)的旁邊多了個代表失敗的圖標(biāo)。到這時候我還沒覺得危險,仍然接著往后做其他任務(wù),直到所有任務(wù)做完,拿了報酬,準(zhǔn)備回主城換另外8個任務(wù)來做……
嗯?交換任務(wù)的按鈕全是灰色的?出BUG了?反復(fù)重試仍然不行。不甘心,傳送到另外一個主城……還是灰色的?難道要我重新啟動客戶端?重新啟動……還是灰色的?
我終于開始覺得有點(diǎn)不對了,開始上網(wǎng)干一般用戶不會干的事情:查閱FF14 Wiki。
“公會任務(wù)失敗不能重試,在48個小時后才能更換成其他的”。再看一遍,沒錯。
What?!我兩天的任務(wù)回報份額就這么被幾個新手任務(wù)和教學(xué)任務(wù)以及客戶端崩潰給吃了?!
“任務(wù)最多只能接8個”,“接了任務(wù)不能取消”,“任務(wù)只能做一次,不管成功失敗你都要等 48小時才能換下一個,任務(wù)出門,概不退換”,我說,這么重要的事情,游戲系統(tǒng)沒有和我說過哪怕一個字啊!照我看,這么重要的內(nèi)容應(yīng)該用大紅字體閃動加粗,然后在你接任務(wù)的時候閃爍在旁邊才對!您這種關(guān)鍵系統(tǒng)設(shè)定不說設(shè)個教學(xué)任務(wù),哪怕給玩家說一聲會死么?
總之現(xiàn)在靠任務(wù)升級大概是沒戲了……這一刻我突然明白了為什么路邊有那么多野生外國人在打野生的松鼠。之前我還像晉惠帝一樣在奇怪“為什么任務(wù)系統(tǒng)這么友善,這些洋人老百姓還不去做任務(wù)呢?”——因?yàn)楦緵]有任務(wù)可做啊!8個任務(wù)結(jié)束以后就再也沒有了!
只好望梅止渴了,看看高回報任務(wù)推薦……武器職業(yè)Rank10。10啊,好遙遠(yuǎn)……我所有職業(yè)里面最高的一個法師才只有4級呢。沒說的,開刷吧,松鼠們,我來了。
可是升級好慢啊……忍不住又去問了好朋友。
“沒接任務(wù)BUFF當(dāng)然很慢啊,還有疲勞度呢”,好朋友這么說,“誰讓你剛才有任務(wù)的時候不組隊(duì)打松鼠的?”
眼前真是一片黑線啊……原來FF14推薦的主要游戲內(nèi)容是“接了30分鐘的任務(wù)然后去Solo打松鼠”或者“接了30分鐘的任務(wù)然后組隊(duì)去目標(biāo)怪附近打不是松鼠的強(qiáng)怪”。
沒錯,就是這樣。這就是整個游戲主要的內(nèi)容。可怕么?但我確實(shí)沒發(fā)現(xiàn)除此以外第二種能提高我武器職業(yè)等級的游戲內(nèi)容啊!光刷松鼠也會產(chǎn)生疲勞,逐漸變得職業(yè)經(jīng)驗(yàn)一點(diǎn)不加,任務(wù)48小時只能做8個,所以要抓緊這寶貴的4個小時去刷松鼠,過程中還要小心別腳一抖跑出了任務(wù)范圍導(dǎo)致任務(wù)失敗重新冷卻48個小時——第一次開始操作刷松鼠的時候因?yàn)槿蝿?wù)不熟悉這么浪費(fèi)了好幾個寶貴的任務(wù)。更別提不時出現(xiàn)的服務(wù)器重啟動,崩潰,客戶端死機(jī)……每次的8個任務(wù)能有4個得到完整利用就要偷笑了。
雖說公測用戶沒人權(quán)是整個世界的常識??蛇@也太過了吧,河豚,你在想什么呢!
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