- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2013年6月26日
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史,RTS,即時戰(zhàn)略
英雄連2 公測版試玩心得
- 來源:3DM論壇-fzgfzgfzg
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

英雄連2 公測版試玩心得
玩了10來天的英雄連2公開測試版,感覺真心不錯,就是配置要求太高了,開不了全特效。
這一代感覺坦克更難出了,油料不多,高級坦克真的很難出。steam的聯(lián)機(jī)不錯,和老外連也基本不會卡。
比起一代來說不能說改變很大但也改變了不少,油料點也不是必?fù)尣豢傻牧耍尤肓艘暯亲钃踹@個很贊。
天氣系統(tǒng)極其蛋疼。技能點變成自動的不用點也好,更方便。榴彈炮更有效率,不像一代打不到人,不會出現(xiàn)雞肋的兵種。
不過通過解鎖成就來強(qiáng)化兵種和技能的是什么個情況?高等級玩家碾壓低等級玩家?這個好像不太好啊。
蘇軍以其人海的優(yōu)勢在beta版中把德軍壓制的很慘,T34又便宜,德軍真是夠嗆。
戰(zhàn)術(shù)方面應(yīng)該比一代更豐富,可是我也沒見到什么特別的。
畫面以及音效都比一代強(qiáng)的多,很震撼,特別是音效,據(jù)說是真實的錄音。在戰(zhàn)斗激烈的時候會響起什么XX進(jìn)行曲,讓人一下激 動起來。
AI的話非常弱,beta版的問題。打人的話就非常爽了,雖然占領(lǐng)點的一些機(jī)制改變了,但一旦在戰(zhàn)斗中失利話還是難以挽回不利局面,這一點和一代仍然很相似啊。和人打了很多戰(zhàn),平衡性還需要調(diào)整??偟膩碚f很有意思,非常優(yōu)秀的續(xù)作,遺憾的是被SEGA收購了,期待正式版。
這個是2V2,有人掉線了,AI替代:

這一戰(zhàn)也是,德國輕裝甲極不給力:

這一戰(zhàn)輸?shù)母鼞K:

步兵被轟炸,慘,不過沒了斷肢效果:

這一戰(zhàn)輸?shù)煤軕K,暴風(fēng)雪時掉幀嚴(yán)重,速度、視野大幅降低:

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