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英雄連2 試玩吐槽心得體會(huì)

時(shí)間:2013-06-24 21:07:03
  • 來源:3DM論壇-gantou
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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英雄連2 試玩吐槽心得體會(huì)

以下內(nèi)容純屬個(gè)人吐槽,蘿卜白菜各有個(gè)愛,喜歡的看下,不喜歡的看官請繞行。

1、游戲的真實(shí)性沒有一代的高。

2、畫面是上去了。但是感覺假了。特效是上去了。但是感覺夸張了。

3、有點(diǎn)像二戰(zhàn)的全面戰(zhàn)爭。每個(gè)士兵頭上都頂個(gè)牌子,你左上角的標(biāo)示都快擋住屏幕了,尼瑪世嘉你都不能搞個(gè)純血統(tǒng)的英雄連,非要讓全面戰(zhàn)爭的設(shè)計(jì)室混進(jìn)去搞毛?

4、游戲節(jié)奏下來了,感覺速度慢了。并且我想說,就2個(gè)國家,目前就德國跟蘇聯(lián),可能以后還會(huì)有圈錢的DLC,增加英美。但是。真的只能靠加入新的將領(lǐng)提高趣味性么?

5、坦克的炮彈帶火球,帶軌跡,算了。我這真實(shí)戰(zhàn)爭控就不計(jì)較了,但是尼瑪你好歹打士兵的時(shí)候能不能有個(gè)波及?有個(gè)濺射?SU-85對著迫擊炮開了6次火,尼瑪人一點(diǎn)事沒有。你是氣我還是怎么著?炮彈長眼了?

6、人物點(diǎn)上去其實(shí)沒有必要用陰影框著,感覺怪怪的。學(xué)星際2干嘛呢。英雄連本來就應(yīng)該走真實(shí)路線,星際2本身就是個(gè)漫畫流。

7、士兵尼瑪讓你站著射擊你就站著射擊,你好歹自己找個(gè)地方躲好吧?自我保護(hù)的AI越來越弱。感覺紅警了。

8、本來應(yīng)該辯證的看問題,起碼這一代也是有進(jìn)步的。但是。。。感覺游戲引擎真的沒多大變化,號(hào)稱的3.0就跟小改版是一樣。一個(gè)炸點(diǎn)把土炸到了屏幕頂端就算更新了?

9、吐槽來吐槽去,感覺沒有什么實(shí)質(zhì)性的進(jìn)展。優(yōu)點(diǎn)是有吧,既然是吐槽,就是吐缺點(diǎn)。

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6.8
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2013年6月26日
  • 開發(fā):Relic Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史,RTS即時(shí)戰(zhàn)略

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