黎明傳說 玩家30個小時的心得技巧及詳細評測
- 來源:3DM論壇—bannyking
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

評測:
首先, 給游戲定格位, 就是小眾RPG游戲, 只適合時間多的找不到游戲打發(fā)(比如本人)的老玩家玩玩。 新手,快餐客,畫面黨或者喜歡爽快游戲的玩家們直接繞道吧, 保證你秒刪或者分刪, 浪費下載流量和電錢。
游戲特點是地圖龐大,內(nèi)容豐富,物品量大任務(wù)不少,難度不低, 升級緩慢。 具體點以樓主為例, 打了一個周末還不到5級 *(當然主要是開箱子和應(yīng)付BUG浪費不少時間), 連第一個村子都沒正式出去
為了讓不適合的人不要誤入游戲遺憾一整天,我 先吐槽下游戲缺點, 最讓人詬病的當然就是優(yōu)化了, 可以說是極其渣的優(yōu)化, 我牛逼的配置完全沒有任何用處(8G內(nèi)存13年5月入手的ACER一體機),想要流暢游戲還是要關(guān)閉陰影,話說我連草地特效都關(guān)了反正畫面基本無視,屬于能看的下去的水平吧,比圣域2強吧。
當然讀盤的話雖然第一次比較慢, 1分多鐘, 但是進入游戲后讀盤還是蠻快的秒讀, 所以開箱黨不用擔心。
其次,就是不友善的操作界面, 雖然談不上反人類,但是煩人絕對是沒跑, ESC 只能打開操作界面 , 沒有傳統(tǒng)的取消當前視窗效果, 導(dǎo)致操作繁瑣,多個窗口打開不會自動排列, 還要手動拉來拉去,不如創(chuàng)造魔法必須打開物品欄然后往魔法欄里面扔符石。
但是兩個是疊在一起的你必須自己慢慢拖拽。 走路只能WASD 沒有鼠標點擊, 雖然右鍵可以換視角但是你妹的右鍵一切功能啊, 說話, 打怪, 開門, 開箱子, 結(jié)果導(dǎo)致你操作混亂,尤其是打怪時候, 必須按住右鍵, 不是按一下就自動攻擊, 所以很費手指。
游戲雖然物品多,但是物品整理設(shè)置上極其渣, 同類物品雖然可以疊加5~10個一組, 但是完全不會自動疊加,還要自己拖拽, 更可惡的是明明是同一種東西, 非要弄個價錢不同的貨色,導(dǎo)致不能疊加,浪費空間欄 (比如鑰匙, 比如狼肉,木頭--效果完全一樣的東西但是售價不同就不能疊加,所以游戲一半時間都是在整理物品欄中度過的)。
其次物品的負重 設(shè)計完全就是渣中渣, 你說你設(shè)計了負重影響跑速,為什么我17的力量才能抗60多KG 東西, 一個長矛8KG我忍了, 一瓶紅藥0.5KG 一個繃帶0.5KG你要搞哪樣? 這我也認了,但是你Y戰(zhàn)利品都是0.5KG起重你在玩我嗎, 好容易賣完東西體驗了一把奔跑如飛的感覺, 打了不到10只狼我就又TM成蝸牛了啊啊啊啊
還有地圖那么大, 跑的那么慢, 你居然沒有傳送點???。?我現(xiàn)在除了發(fā)現(xiàn)死亡回城這個方法外沒發(fā)現(xiàn)任何可以 設(shè)計傳送的內(nèi)容 ...... 打開大地圖點回城這種好事兒你就更別想了, 去玩你的上古卷軸吧。。。。
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