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軒轅劍6 玩家長篇評(píng)析 詳細(xì)測(cè)評(píng)嚴(yán)重劇透

時(shí)間:2013-08-15 15:14:15
  • 來源:3DM論壇—shunqin2350
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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地圖系統(tǒng):

一進(jìn)入大地圖,熟悉的音樂響起,和蒼之濤的差不太多,感覺還行,一開始是步行,等到我們的王姬加入隊(duì)伍之后就變成了馬車。好的,起碼不是自己走路了。

但是我為了到某個(gè)地方去繼續(xù)劇情而要跨越大半個(gè)中原那是要鬧哪樣?這種從A處接到任務(wù),然后從B拿到東西送到C處,按照當(dāng)時(shí)的交通速度,那得按年來計(jì)算了,一不小心,主線的時(shí)間線都過去了,你連地圖都還沒走完,制作的時(shí)候也要想想常識(shí)啊親。

單純堆砌時(shí)間的跑路做的水平也要高一點(diǎn)啊,如此低劣很容易遭人反感的。

軒轅劍6 長篇評(píng)析 詳細(xì)測(cè)評(píng)嚴(yán)重劇透

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7.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:陸:搜狐暢游,臺(tái):大宇資訊
  • 發(fā)售:2013年8月9日
  • 開發(fā):大宇資訊股份有限公司(DOMO小組)
  • 語言:簡中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:國產(chǎn),多結(jié)局團(tuán)隊(duì)角色扮演

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