死或生5:終極版 系統(tǒng)解析
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- 作者:阿魯卡多
- 編輯:ChunTian

5,Critical stun,Burst(5代新增)
Critical是歷代傳統(tǒng)的系統(tǒng)
每個(gè)角色都有若干的打擊技帶有critical效果,
當(dāng)這些招式命中對(duì)手后,對(duì)手就會(huì)進(jìn)入Critical Stun狀態(tài),
此狀態(tài)下的角色無(wú)法進(jìn)行防御和移動(dòng),可以發(fā)動(dòng)返技(坐在地上的狀態(tài)除外),或者可以通過(guò)搖動(dòng)方向鍵來(lái)解除Stun狀態(tài)。
若挨打方是處于Counter或者Hi Counter狀態(tài)下,則攻擊方的任何地面攻擊都是Critical判定的
Critical數(shù)值是在Critical系統(tǒng)基礎(chǔ)上出現(xiàn)的一項(xiàng)數(shù)值。
當(dāng)一個(gè)角色進(jìn)入Stun狀態(tài)后,對(duì)方繼續(xù)使用地面攻擊對(duì)他進(jìn)行追打,那么他的critical數(shù)值就會(huì)增加。
我們?cè)诰毩?xí)模式中打開(kāi)詳細(xì)數(shù)據(jù)就能看到這項(xiàng)設(shè)定。
在非counter狀態(tài)下,stun的極限值是28。counter下為35,Hi Counter下為42
在連段中,如果使用帶有強(qiáng)制吹飛或者挑空性質(zhì)的招式,則會(huì)無(wú)視critical數(shù)值,直接進(jìn)行挑空或吹飛處理。
但如果持續(xù)地面輸出,則當(dāng)Critical數(shù)值到達(dá)接近極限值的時(shí)候,角色右上角的Critical Stun字樣會(huì)出現(xiàn)紅色閃爍狀態(tài)
在詳細(xì)信息界面看到的情況是Critical數(shù)值變成紅色。
這種現(xiàn)象就是Critical臨界狀態(tài)
處于這種狀態(tài)下的角色,再次受到地面攻擊使得數(shù)值超過(guò)界限,都會(huì)強(qiáng)制吹飛
而如果受到帶有Critical Burst效果的攻擊(出招表上以CB字樣表示),則會(huì)進(jìn)入Critical Burst狀態(tài)
進(jìn)入Critical Burst狀態(tài)的敵人將完全失去任何抵抗能力,但同時(shí)也會(huì)脆弱的像一張紙片,受到任何攻擊都會(huì)立刻吹飛或浮空。
因此,Critical Burst的意義在于做一套最大限度的浮空攻擊,或者直接送他一發(fā)Power Blow。
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6,Tech Roll、起身踢
其實(shí)就是受身的意思
DOA系列的起身其實(shí)沒(méi)有其他格斗游戲那么復(fù)雜。
在受到吹飛攻擊后,落地的時(shí)候連續(xù)按A鍵(投技建),就能在接觸地面的一剎那就翻滾起身。
這樣做可以讓對(duì)手沒(méi)有喘息的機(jī)會(huì),并且阻止對(duì)手的倒地追加攻擊
而起身踢則是另一種起身手段,當(dāng)遇到投技等一些特殊攻擊后,無(wú)法受身
這種情況下就可以通過(guò)按B鍵(K鍵)起身的同時(shí)踢人一腳。
對(duì)手如果疏忽,就會(huì)受到這一腳的攻擊
但如果對(duì)手反應(yīng)迅速,同樣可以返技你的這一踢,得不償失
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7,Power Blow(5代新增)
當(dāng)角色HP低于一半時(shí),HP槽會(huì)閃出紅光。
這個(gè)狀態(tài)下,就能發(fā)動(dòng)Power Blow,
招式表中帶有PB字樣的蓄力攻擊就是Power Blow的招式,
我們發(fā)動(dòng)這招,蓄力直到角色身上出現(xiàn)氣流后松開(kāi),命中對(duì)手就能發(fā)動(dòng)帶有特寫(xiě)鏡頭的必殺技。
最后還可以選擇將對(duì)手打飛到什么物體上,如果選擇場(chǎng)景特有的東西,還能造成更大的傷害(例如馬戲團(tuán)的小丑大炮)
Power Blow破綻很大,因此配合Critical Burst是最好的選擇
Power Blow每個(gè)角色在一場(chǎng)比賽中只能使用一次,成功使用后,HP的紅色閃爍會(huì)消失。
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