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羅馬2:全面戰(zhàn)爭 3天統(tǒng)一全地圖經(jīng)驗心得匯總

時間:2013-09-23 17:11:46
  • 來源:3DM論壇—iobig
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
0

不建議:

騎兵,

哦次騎兵真的很不好用,不是說他的機動性不強,是因為,槍兵推進型方正,對騎兵威脅太大,各種不敢沖,其實最重要的是,發(fā)展騎兵對國家經(jīng)濟和穩(wěn)定威脅太大,你不可能用騎兵打天下把,步兵要不要,那就是一個省份要另外造個建筑專門做騎兵,對民忠打擊甚大……而且招募有難度……

耗穩(wěn)定的建筑,

這個很明顯啊,不需要多所了,一般3級建筑耗掉4個穩(wěn)定,到了4級建筑……12個穩(wěn)定……吃不消……所以在研究科技的時候,這種你就別研究了,真的浪費時間……

附庸國和軍事同盟:

雞肋,好差勁……阻礙你發(fā)展不說,還不是完全統(tǒng)治,沒錢,沒民忠,不能發(fā)布政令,完全是個雞肋,前面你統(tǒng)一了4個省就有12只部隊可以做,完全不需要同盟軍,9只部隊就夠你經(jīng)濟吃緊了……

你要簽署的最好的外交手段是:貿(mào)易,不侵犯條約,妥妥的,他不會打你,隨時可以解除,而且他不會當你是自己人,發(fā)展不會過快,這才是重點。(沒有永遠的朋友啊……)

艦隊,

真心也是雞肋,等你打下半張圖,你可以做出來玩玩,艦隊什么的真心也是雞肋,原因很簡單,用艦隊攻打城市,基本沒贏過……對我來說,這東西就是用來運輸?shù)?hellip;…維護費用的科技和陸軍是分開的,特別浪費時間研究,而且維護費用夠支持一只陸軍了……你最多最多做一只滿編艦隊御用即可……

內(nèi)戰(zhàn)拉內(nèi)戰(zhàn)拉!

不知道觸發(fā)條件是什么,聽說是30個城市,不過內(nèi)戰(zhàn)好惡心……他是突然在首都出現(xiàn)一群的隊伍(不只是一只哦,是一大群!),好像還和你的支持率有關(guān)系……就是家族這一塊。打的我措手不及,立刻停止手邊所有的戰(zhàn)事,全力回救……那個時候,我都打掉半張圖了(歐洲大陸,打到意大利),哪有這么快……好在軍隊可以開疾跑,就是左下角那面小旗子,不需要點擊,移動到那里,可以選擇狀態(tài),有隱藏偷襲,做碉堡,開疾跑……

3-4回合內(nèi)回救不列顛,那個時候,立刻在愛爾蘭招了一個部隊,駐守小島,不讓她們打掉2個省份,愣是死守了3個回合的猛烈攻擊……才等到正規(guī)軍堪堪趕來,我在外面足足調(diào)了3只滿編師,除了鎮(zhèn)守各個要道省份的軍隊,已經(jīng)是我將近一半的軍力……這弄死人的內(nèi)戰(zhàn),出現(xiàn)這個觸發(fā)的時候,我都傻了……!突然經(jīng)濟拉低了2000-3000,毀滅性打擊啊!這算不算是羅馬2:全面戰(zhàn)爭的驚喜……

羅馬2:全面戰(zhàn)爭 3天統(tǒng)一全地圖經(jīng)驗心得匯總

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8.5
已有87人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:世嘉
  • 發(fā)售:2013年9月3日
  • 開發(fā):The Creative Assembly
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,血腥,戰(zhàn)棋,4X羅馬

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