- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2014年1月23日
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻
魔法門(mén)10:傳承 種族及職業(yè)詳細(xì)解析 各職業(yè)怎么玩
- 來(lái)源:3DM論壇—kofjht@sina.com
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

矮人
可選職業(yè)是“防御者和偵察兵”:
防御者:
純MT職業(yè),斧和盾牌能到宗師不能雙持和雙手所以只能裝備斧盾,戰(zhàn)斗專家也能到宗師所以是魔法門(mén)10的第一MT。
魔法方面可以學(xué)習(xí)火焰專家這個(gè)就有點(diǎn)意思了,也就是說(shuō)還有一點(diǎn)AOE法術(shù)的能力或者全爺們組合放火把照明和全體加個(gè)力量什么的還是不錯(cuò)的。
偵察兵:
等同于精靈的游俠,宗師匕首換成了宗師斧頭,宗師弓換成宗師十字弩,雙持大師和精靈的區(qū)別是可以裝盾和學(xué)習(xí)火焰和光明到大師。
說(shuō)明偵察兵是能打能加能抗,但是武器攻擊力感覺(jué)應(yīng)該要比專精匕首的游俠要低一點(diǎn),可以和游戲一起組成遠(yuǎn)程隊(duì)伍或者2選一。
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獸人
可選野蠻人和薩滿:
野蠻人:
歐美游戲?qū)?zhàn)士職業(yè)基本有一套固定的規(guī)則在里面自然就不可能跳出三界外,不在五行中這么另類了,野蠻人應(yīng)該是魔法門(mén)10 標(biāo)準(zhǔn)的物理近戰(zhàn)職業(yè)攻擊力最高的代表了。
釘頭錘宗師加雙手宗師可以造成成噸的傷害,在游戲的前期一個(gè)強(qiáng)大的野蠻人戰(zhàn)士的攻擊力足以抵得上3個(gè)法師的普通攻擊。
而且還不用費(fèi)魔法,就算法師的魔法也不比野蠻人一錘子下去的傷害高多少,而且由于魔法值的問(wèn)題法師前期就要頻繁地休息或者吃藍(lán),而現(xiàn)在測(cè)試版本一次只能帶6天的干糧,所以法師絕對(duì)沒(méi)有前期野蠻人給力,所以我個(gè)人認(rèn)為法師法術(shù)不到宗師級(jí)別在攻擊力上都不可能超越野蠻人。
不過(guò)法師職業(yè)憋到大師級(jí)別和藍(lán)上限的增加以及后面章節(jié)酒館糧食上限的增加,會(huì)逐漸追上來(lái)就是我們通常所說(shuō)的大后期了,所以野蠻人絕對(duì)是測(cè)試版的VIP了。
薩滿:
和人類精靈的法師一樣標(biāo)準(zhǔn)的法系職業(yè),不過(guò)區(qū)別就比較明顯了。
錘和長(zhǎng)矛以及雙手能到大師級(jí)別,代表了薩滿的近戰(zhàn)能力的不俗,皮甲和盾牌的專家也說(shuō)明可以學(xué)習(xí)盾牌增加生存能力比德魯伊還要高一些。
而法術(shù)方面就是源力,光明,黑暗,3系不能學(xué)習(xí)。火焰大師,空氣,土,水可以到宗師。
薩滿的玩法基本就是可以區(qū)別開(kāi)來(lái):
一種是裝備雙手錘或者長(zhǎng)矛二選一到大師加強(qiáng)近戰(zhàn)攻擊,在風(fēng),土,水,選一系主修,人物屬性加點(diǎn)就要兼顧力量和魔法的選擇了,
另一種加法就是放棄雙手裝備錘盾,攻擊力要低一些,魔法主修空氣,土,水的一系,輔修火焰,加點(diǎn)主加魔法和精神,這樣法系攻擊力不比人類和精靈法師低,還有部分物理攻擊力,最少和德魯伊比拿單手的錘子和拿雙手長(zhǎng)矛的德魯伊攻擊力差不多,還多出一個(gè)盾牌,生存又高出一點(diǎn),怎么選擇看玩家自己選擇了。
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