幽靈行動(dòng)4 多人對(duì)戰(zhàn)實(shí)況解說系列
- 來源:未知
- 作者:皮卡王
- 編輯:墨非

幽靈行動(dòng)4 多人對(duì)戰(zhàn)實(shí)況解說系列
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對(duì)戰(zhàn)模式簡介一:Conflict
Conflict接近一般玩家印象中的「占點(diǎn)」玩法,玩家得前進(jìn)指定的任務(wù)點(diǎn)啟動(dòng)裝置,并保護(hù)該裝置直到時(shí)間結(jié)束;隨著攻守位置交換,游戲過程中雙方隊(duì)伍中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一名HVT ,只要HVT被殺死另一方即可獲得100分。
對(duì)戰(zhàn)模式簡介二:Devoy
簡單來說這個(gè)模式即為「攻擊與防守」,會(huì)由一方擔(dān)任攻擊一方擔(dān)任防守,只要防守方的三個(gè)防守點(diǎn)都被占領(lǐng),防守方即會(huì)輸?shù)粼搱龅牡梅謾C(jī)會(huì);只要取得二次得分的一方,即為該場比賽的勝利方。
對(duì)戰(zhàn)模式簡介三:Saboteur
放炸彈玩法是最快獲勝的模式之一,只要將炸彈放至指定地點(diǎn)引爆,可立即結(jié)束本場戰(zhàn)斗并贏得勝利。游戲過程中提取炸彈的玩家只能單手持槍攻擊,因此需要極高的團(tuán)隊(duì)合作保護(hù)HVT走到指定地點(diǎn),否則炸彈被對(duì)方拿走的話,屬于我方的炸彈就會(huì)重置到起始處。
對(duì)戰(zhàn)模式簡介四:Siege
相當(dāng)經(jīng)典的Siege玩法,是源自于《火線獵殺3:先進(jìn)戰(zhàn)士》的改良對(duì)戰(zhàn)玩法,每位玩家只有一條生命,只要被殺死就無法重生直到下一局開始;隨機(jī)任務(wù)式的團(tuán)隊(duì)死斗或攻擊與防守玩法,讓整個(gè)模式玩起來非常有挑戰(zhàn)性。
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