- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2013年3月26日(PC)
- 開(kāi)發(fā):Irrational Games
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:奇幻,槍?xiě)?zhàn),劇情,蒸汽朋克
生化奇兵3無(wú)限 全方位圖文評(píng)價(jià)心得
- 來(lái)源:3DM-死亡風(fēng)暴
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

畫(huà)面
太好看了。Bioshock Infinite是下了血本的游戲,從動(dòng)作捕捉,材質(zhì),到光影都美輪美奐,好評(píng)! 不多說(shuō)!但必須承認(rèn)從技術(shù)水平上來(lái)講沒(méi)有革命性的突破
聲音
贊!音樂(lè)十分好聽(tīng),特別是最開(kāi)始初到Columbia在教堂里聽(tīng)到的圣歌,太令人感動(dòng)了。配音也十分完美,所有角色的配音都活靈活現(xiàn),更不用說(shuō)Elizabeth了,一個(gè)大改進(jìn)是配音和人物動(dòng)作和表情的嵌合度——這相對(duì)于前兩作Bioshock是一個(gè)極大的飛躍,前兩作Bioshock雖然有著一流的配音,但無(wú)法和人物很好的融合起來(lái),結(jié)果就是看上去不像是那個(gè)角色在說(shuō)話(huà)——因?yàn)槿狈?xì)致的表情和準(zhǔn)確的嘴型描繪,這一點(diǎn)在Bioshock Infinite被完全打破。
總結(jié)
這個(gè)世界上只有三種游戲:1.超越預(yù)告片的游戲; 2.玩起來(lái)和預(yù)告片水平一致的游戲 3.只有預(yù)告片可以看看的游戲
Bioshock Infinite是第二種。它自然不能算是“神作”,BI從游戲性和技術(shù)上來(lái)講也沒(méi)有革命性的突破,但從劇情和世界觀來(lái)講具有很高的獨(dú)創(chuàng)意識(shí),這是游戲界久違的一股精神——中東核武突突突,黑暗幻想啪啪啪,如今的游戲界充斥著太多的雷同作品,Bioshock的前兩部作品都算是另辟蹊徑(或者說(shuō)保持本源)的獨(dú)行者,我很高興地看到Bioshock Infinite在這條獨(dú)行路上走得更漂亮了。
以下包含劇透:
這里普及以下游戲里面容易搞不清的一些概念:
主角參加過(guò)1890年美國(guó)傷膝河大屠殺(Battle of the Wounded Knee), 之后才接受的洗禮分裂出兩個(gè)時(shí)空, 洗禮就在傷膝河戰(zhàn)斗剛剛結(jié)束之后,那時(shí)主角還沒(méi)有后代(Anna/Elizabeth)
另外Lutece兄妹其實(shí)是兩個(gè)平行世界的同一個(gè)人,游戲里對(duì)這個(gè)設(shè)定有很多的暗示
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