文明:太空 圖文全教程攻略百科 從入門到精通
- 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:超凡圣騎士
- 編輯:ChunTian

四、系統(tǒng)詳解之城市建設(shè):
(一)城市界面詳解:
在歷代文明中城市建設(shè)和管理始終是重頭戲,本作也不例外,讓我們先來看看城市界面,點(diǎn)擊城市的名字進(jìn)入城市界面:

A. 城市成長度:這里顯示了該城市有多少市民可供勞動(dòng),以及產(chǎn)生新市民還剩的回合數(shù)。
B. 城市信息:這里顯示了城市當(dāng)前已用商路和總共可支持的商路,城市的健康度,城市的防御值和戰(zhàn)斗力,你也可以點(diǎn)擊“編輯”輸入新的城市名字。
C. 城市建設(shè)清單:這里顯示了當(dāng)前城市的建設(shè)行為和完成所剩的回合數(shù)。
D. 城市的資源產(chǎn)出:這里顯示了當(dāng)前城市正在產(chǎn)出的基本資源。簡要的說,文化值有利于城市邊界擴(kuò)張,生產(chǎn)力有利于建設(shè)建筑和單位,
食物有利于增加市民和勞動(dòng)力,能源有利于買賣交易,科技值有利于加快科研速度。
E. 城市建筑列表:點(diǎn)擊屏幕下方的“顯示”可以看到城市建筑列表清單。
F. 城市內(nèi)格子:格子上表明了當(dāng)前地形的可能的產(chǎn)出,是否有市民在此工作。
G. 城市外格子:未在城市內(nèi)的格子也表明了可能的資源產(chǎn)出,但玩家必須先花費(fèi)能源購買這些格子才能夠安排市民在格子上工作獲得產(chǎn)出。
H. 城市擴(kuò)展格子:邊框?yàn)樽仙母褡颖砻髁讼乱淮纬鞘羞吔鐢U(kuò)張時(shí)會(huì)納入到城市內(nèi)的格子。
I. 變更生產(chǎn)項(xiàng)目:任何時(shí)候玩家都可以改變城市正在建設(shè)的建筑或者單位。
J. 購買:如果不想等待的土豪,也可以花錢直接購買一個(gè)單位或建筑。
K. 城市改良設(shè)施:由工人在不同地形的格子上建設(shè)相應(yīng)的改良設(shè)施提升格子的資源產(chǎn)出。
(二)城市管理詳解:
城市的管理說的簡單些就是如何把勞動(dòng)力分配到他應(yīng)該去的地方,也就是把市民放到合適的格子里。
1. 勞動(dòng)力的分配基礎(chǔ):
勞動(dòng)力就是城市所擁有的市民數(shù)量,在城市界面以綠色人形標(biāo)示物顯示,而每個(gè)格子上都有一個(gè)空槽,
我們就可以將市民放到這些空槽中,這樣該格子的資源就會(huì)加到城市的產(chǎn)出中去。


2. 勞動(dòng)力的分配策略:
勞動(dòng)力應(yīng)該遵循當(dāng)前城市乃至整個(gè)殖民地的需求趨勢來進(jìn)行合理分配。
a. 食物為主:
絕大多數(shù)城市開始發(fā)展時(shí),最需要的就是食物,因此將市民分配到有很多食物(地圖上顯示為“綠蘋果”)的格子盡快產(chǎn)生新的勞動(dòng)力。
b. 口糧控制:
由于本作中加入了更為嚴(yán)格的健康值來控制人口,所以一味的多食物多人口很快會(huì)導(dǎo)致低效率。將市民從食物格子中挪出來讓食物的增長和消耗持平就可以了。

c. 資源控制:
可以根據(jù)城市所在的地形來研究當(dāng)前城市更適合哪種類型的發(fā)展,并不是將所有城市都養(yǎng)成“巨城”就好。

3. 資源格基礎(chǔ):
不同的地形將帶來不同的產(chǎn)出,比如草原、泛濫平原、濕地就是產(chǎn)出食物的最佳地形,而丘陵會(huì)產(chǎn)出更多生產(chǎn)力,海岸產(chǎn)出更多能源。


4. 資源格發(fā)展策略:
資源格子的增長靠城市邊界擴(kuò)張來實(shí)現(xiàn),但很多時(shí)候擴(kuò)張得到的格子并不是最好的。這時(shí)就可以話少許一點(diǎn)能量直接購買那些好的格子。
a. 稀有資源的格子:稀有資源格子能帶來更多基礎(chǔ)資源產(chǎn)出加成(水果,真菌可以增加食物產(chǎn)出;鋼可以增加能量產(chǎn)出;纖維則可以增加生產(chǎn)力產(chǎn)出)


b. 戰(zhàn)略資源的格子:所謂戰(zhàn)略資源就是需要科技研究才會(huì)在地圖上出現(xiàn)的那些資源(火山輝晶、石油、地?zé)幔?,這些戰(zhàn)略資源格子上還需要進(jìn)一步開發(fā)才會(huì)有附加產(chǎn)出。


c. 當(dāng)前城市缺乏的資源格子:如果你的城市周圍都是一片草原,但遠(yuǎn)處有一兩座丘陵,那么就快把丘陵買下來建設(shè)礦場讓市民去獲得生產(chǎn)力吧。

本文內(nèi)容來源于互聯(lián)網(wǎng),如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除。

- 第1頁:游戲簡介&界面詳解
- 第3頁:上手指南(2)
- 第5頁:上手指南(4)
- 第7頁:上手指南(6)
- 第9頁:系統(tǒng)詳解之城市建設(shè)(1)
- 第11頁:系統(tǒng)詳解之城市建設(shè)(3)
- 第13頁:系統(tǒng)詳解之城市建設(shè)(5)
- 第15頁:系統(tǒng)詳解之資源/經(jīng)濟(jì)/貿(mào)易(2)
- 第17頁:系統(tǒng)詳解之資源/經(jīng)濟(jì)/貿(mào)易(4)
- 第19頁:系統(tǒng)詳解之資源/經(jīng)濟(jì)/貿(mào)易(6)
- 第21頁:系統(tǒng)詳解之文化/社會(huì)優(yōu)勢(1)
- 第23頁:系統(tǒng)詳解之文化/社會(huì)優(yōu)勢(3)
- 第25頁:系統(tǒng)詳解之文化/社會(huì)優(yōu)勢(5)
- 第27頁:系統(tǒng)詳解之文化/社會(huì)優(yōu)勢(7)
- 第29頁:系統(tǒng)詳解之傾向性(1)
- 第31頁:系統(tǒng)詳解之傾向性(3)
- 第33頁:系統(tǒng)詳解之傾向性(5)
- 第35頁:系統(tǒng)詳解之傾向性(7)
- 第37頁:系統(tǒng)詳解之科技研究(2)
- 第39頁:系統(tǒng)詳解之科技研究(4)
- 第41頁:系統(tǒng)詳解之科技研究(6)
- 第43頁:系統(tǒng)詳解之奇跡(2)
- 第45頁:系統(tǒng)詳解之奇跡(4)
- 第47頁:系統(tǒng)詳解之奇跡(6)
- 第49頁:系統(tǒng)詳解之軍事單位(1)
- 第51頁:系統(tǒng)詳解之軍事單位(3)
- 第53頁:系統(tǒng)詳解之軍事單位(5)
- 第55頁:系統(tǒng)詳解之軍事單位(7)
- 第57頁:系統(tǒng)詳解之外交(1)
- 第59頁:系統(tǒng)詳解之外交(3)
- 第61頁:系統(tǒng)詳解之隱秘行動(dòng)(1)
- 第63頁:系統(tǒng)詳解之隱秘行動(dòng)(3)
- 第65頁:系統(tǒng)詳解之隱秘行動(dòng)(5)
- 第67頁:后記
- 第2頁:上手指南(1)
- 第4頁:上手指南(3)
- 第6頁:上手指南(5)
- 第8頁:上手指南(7)
- 第10頁:系統(tǒng)詳解之城市建設(shè)(2)
- 第12頁:系統(tǒng)詳解之城市建設(shè)(4)
- 第14頁:系統(tǒng)詳解之資源/經(jīng)濟(jì)/貿(mào)易(1)
- 第16頁:系統(tǒng)詳解之資源/經(jīng)濟(jì)/貿(mào)易(3)
- 第18頁:系統(tǒng)詳解之資源/經(jīng)濟(jì)/貿(mào)易(5)
- 第20頁:系統(tǒng)詳解之資源/經(jīng)濟(jì)/貿(mào)易(7)
- 第22頁:系統(tǒng)詳解之文化/社會(huì)優(yōu)勢(2)
- 第24頁:系統(tǒng)詳解之文化/社會(huì)優(yōu)勢(4)
- 第26頁:系統(tǒng)詳解之文化/社會(huì)優(yōu)勢(6)
- 第28頁:系統(tǒng)詳解之文化/社會(huì)優(yōu)勢(8)
- 第30頁:系統(tǒng)詳解之傾向性(2)
- 第32頁:系統(tǒng)詳解之傾向性(4)
- 第34頁:系統(tǒng)詳解之傾向性(6)
- 第36頁:系統(tǒng)詳解之科技研究(1)
- 第38頁:系統(tǒng)詳解之科技研究(3)
- 第40頁:系統(tǒng)詳解之科技研究(5)
- 第42頁:系統(tǒng)詳解之奇跡(1)
- 第44頁:系統(tǒng)詳解之奇跡(3)
- 第46頁:系統(tǒng)詳解之奇跡(5)
- 第48頁:系統(tǒng)詳解之奇跡(7)
- 第50頁:系統(tǒng)詳解之軍事單位(2)
- 第52頁:系統(tǒng)詳解之軍事單位(4)
- 第54頁:系統(tǒng)詳解之軍事單位(6)
- 第56頁:系統(tǒng)詳解之軍事單位(8)
- 第58頁:系統(tǒng)詳解之外交(2)
- 第60頁:系統(tǒng)詳解之外交(4)
- 第62頁:系統(tǒng)詳解之隱秘行動(dòng)(2)
- 第64頁:系統(tǒng)詳解之隱秘行動(dòng)(4)
- 第66頁:實(shí)用技巧心得
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論