- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2014年10月24日
- 開發(fā):Firaxis Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,歷史,玩家對(duì)戰(zhàn),合作,歡樂,經(jīng)典
文明:太空 至高全兵種玩法技巧詳解 至高兵種怎么玩
- 來源:3DM論壇-依然熊傳說
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

四、特殊兵:
1, 4級(jí)特殊兵,消耗一個(gè)火山晶,俗稱小機(jī)甲,戰(zhàn)斗力38,造價(jià)比純正的4級(jí)UU便宜一點(diǎn)點(diǎn),中規(guī)中矩,剛出來時(shí)一樣可以獨(dú)當(dāng)一面。傾向12級(jí)獲得一次大幅度晉升,戰(zhàn)斗力直奔55+,并且可選“抱團(tuán)”升級(jí)(另一個(gè)升級(jí)是在己方領(lǐng)土+15%戰(zhàn)斗力,渣比),正式加入至高陣地戰(zhàn)的行列。
2, 9級(jí)特殊兵,別看介紹是什么偵查強(qiáng)襲泛用機(jī)械人,無論造型還是作用,與小機(jī)甲完全一樣,俗稱大機(jī)甲??梢岳斫獬尚C(jī)甲的全面強(qiáng)化版,可以視為至高的核心前排,有了它你就不用造任何小機(jī)甲了。晉升后同樣可選“抱團(tuán)”,戰(zhàn)斗力直逼異種泰坦。
3,13級(jí)終極兵,天使機(jī)甲,名字和造型都狂霸酷炫,但實(shí)際上并不實(shí)用。本身戰(zhàn)力當(dāng)然不弱而且比純正終極兵要好使,但不得不說的是,它占用的資源和它的作用不成正比,或者說,在后期已經(jīng)無敵化的至高軍團(tuán)中,它真的可有可無。
4,重點(diǎn)來了!7級(jí)特殊兵,官名SABR,名字和吾王只差一個(gè)字母,當(dāng)時(shí)就沖這個(gè)就一口氣造了兩部,結(jié)果出來就后悔了:
這是全游戲唯一一個(gè)“出生自帶三格射程”的遠(yuǎn)程兵;但同時(shí),它又是全游戲唯一一個(gè)移動(dòng)速度只有1而且還需要準(zhǔn)備的遠(yuǎn)程兵。雖然遠(yuǎn)程攻擊力高達(dá)58,但這兩個(gè)屬性導(dǎo)致了它的機(jī)動(dòng)性幾乎為零,基本上只能用來防御,當(dāng)場(chǎng)我就有種想要將其解散騰出火山晶的沖動(dòng)……還好沒有。
當(dāng)傾向到達(dá)15級(jí)的時(shí)候,SABR立即搖身一變,成為全游戲最強(qiáng)遠(yuǎn)程兵,沒有之一:
這是全游戲唯一一個(gè)“自帶四格射程”的遠(yuǎn)程兵;而同時(shí),它又是全游戲唯一一個(gè)“自帶無視地形障礙”的遠(yuǎn)程兵;并且,可選晉升中可以選擇“準(zhǔn)備-1”也就是“無需架炮”?。?!而這時(shí)它的遠(yuǎn)程攻擊力達(dá)到了多少?77!并且還可以打衛(wèi)星?。硪粋€(gè)可選升級(jí)是對(duì)受傷單位+30%傷害,比起準(zhǔn)備-1來意義真不大)
想象一下,在你城市的三環(huán)外,遠(yuǎn)超過你所有反擊手段的地方,一個(gè)無視地形障礙,攻擊力達(dá)77的巨炮爬上了山頭……你想用空軍強(qiáng)秒?二次攔截的熾天使戰(zhàn)斗機(jī)等著你,你想用衛(wèi)星激光炮轟殺?人家自己就可以打衛(wèi)星(而且人家頭頂也許就有自己的衛(wèi)星)……
可以說這個(gè)SABR是陣地炮擊戰(zhàn)的神器,無論你城防100還是200,我在三環(huán)外一炮炮轟你總有見底的一天,它最大的弱點(diǎn)仍是機(jī)動(dòng)性太差,相當(dāng)于虎王坦克,只能用于攻堅(jiān)戰(zhàn)和防御。玩至高打后期必出SABR,但也只在15級(jí)傾向后才有價(jià)值和意義。
五、總結(jié):
如此分析下來,各位明白為什么我說至高是大后期了吧?
試想一下,擁有“抱團(tuán)”屬性的大機(jī)甲和步兵組成的前排可謂銅墻鐵壁,由同樣擁有“抱團(tuán)”屬性并且可以二次攻擊的槍兵組成的中排可謂彈如雨下,擁有4格射程無視地形的SABR組成的77攻擊力的后排可謂摧枯拉朽,天上飛著二次攔截的熾天使,地上跑著可以移動(dòng)打衛(wèi)星的炮車,太空要是再飄個(gè)加15%戰(zhàn)斗力的小衛(wèi)星……
這樣的陣容已然是一道“嘆息之墻”,除了蹲在瘴氣里的異種泰坦,沒有任何東西可以攻破至高軍團(tuán)的陣地戰(zhàn),在這個(gè)陣型成型之后,就算把所有電腦的兵力一起堆上來也難以破解。
當(dāng)然,依賴陣地戰(zhàn)的缺點(diǎn)也是明顯的:那就是機(jī)動(dòng)性嚴(yán)重不足,整個(gè)軍團(tuán)顯得非常笨重,尤其在我方已經(jīng)殲滅敵人主力,需要快速下城的時(shí)候,至高軍團(tuán)的推進(jìn)速度很不理想……不過戰(zhàn)爭(zhēng)到這個(gè)階段其實(shí)也已經(jīng)無所謂什么輸贏了不是嗎?
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