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逃離死亡島 劇情結局詳細分析 逃離死亡島結局是什么

時間:2014-11-23 23:37:43
  • 來源:3DM論壇-dsyisme
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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 逃離死亡島 劇情結局詳細分析 逃離死亡島結局是什么

好吧貌似還沒有人討論劇情,那就開始吧,首先這游戲的劇情設定和09的一部電影死亡游輪(Triangle)非常像,不了解dejavu的不妨去看一下,這個詞的大致意思是似曾相識,大部分時候都是隱喻“穿越”“多層宇宙交叉”以及“蟲洞效應”。

游戲中豬腳整個游戲里的第一句臺詞就是站在游艇前說dejavu,在電影死亡游輪中,一位母親因為無法接受自己兒子出車禍,陷入一種時間輪回中,不斷重復經歷事件,多個時間線重復交叉。

最后所有人都死光,母親繼續(xù)輪回。而在游戲中一周目看完名單,一周目浮箱直接就撞到二周目一開始游艇上,豬腳手上綁著一周目的繃帶,可見事件又開始輪回。

如果說豬腳是腦洞開,也是能解釋的,但是時間線應該是錯亂的,豬腳被游輪沉沒的時候撞壞了腦子,而創(chuàng)傷性失憶回復過程中經常會出現時間顛倒(大腦中短期記憶刺激較強烈,先恢復,然后長期再慢慢恢復,導致大腦把短期記憶當成最先發(fā)生的)。

所以腦洞開的豬腳沉船后獨自醒來去海灘港口的那一段和最后去海灘港口那么像,而去港口那一段島上已經布滿僵尸的,而后一天進入森林一只僵尸都沒有,尸堆都還沒尸變,這里邏輯不通。

所以豬腳大腦用僵尸由集裝箱里從天上扔下來的這一荒誕理由來解釋這一邏輯矛盾(集裝箱是不存在的,至少在正常維度是不存在的,過段時間再回去集裝箱就全消失) 。

所以個人認為豬腳的實際逛島順序應該是,上島---入森林---villa(尋找當地居民?)---實驗室(放僵尸出實驗室/linda領便當)-----博士豪宅(遇到女博士/注射病毒抗體/黑基友便當)----飛機場(看見墜機/幻想成父親/遇到仙妹)---- 港口海岸(準備帶著數據離開/船被擊沉/數據漂流箱)

游戲順序是上島(沉船)----入港口(昏迷)----飛機場(看見墜機/仙妹)---villa(得到女博士信息/鑰匙) ---博士豪宅(鑰匙)---實驗室(找linda/昏迷)---博士豪宅(找黑基友/昏迷) ----飛機場(又墜機?)--港口(不知怎么就過去了/昏迷)---飛機場(找老爸/昏迷)----博士豪宅(得到病毒抗體/昏迷)-----港口(/再次看沉船/陷入幻覺/注射抗體/漂流數據箱)整個后半段都是昏迷中開始昏迷中結束的,可以理解成是在昏迷中斷斷續(xù)續(xù)的回憶。

dejavu這個就比腦洞開理論來的容易理解了,首先就是豬腳每次陷入昏迷即是死亡,昏迷中醒來的已經是另外一個位面的自己了,原死亡島幸存者接觸病毒后都進化出了特殊能力(黑哥鐵拳超人力氣,仙妹速度超快,etc......)。

但是都是物理層面的進化,唯獨這個幸存者沒有進化出明顯的物理特殊能力(如果是按照游戲順序的話,Cliff接觸病毒那么久沒有抗體早尸變了,所以豬腳理論上也是幸存者。

無責任猜測,Cliff的進化應該是精神方面的,能夠連接到其他宇宙位面的自己,能夠預知未來(每次掛掉之后都會時間回溯,然后捂頭發(fā)現都是自己的腦袋中的幻覺)。

而這個理論最關鍵的地點就是有父親來島上尋找他的那個片段,在那個位面,父親有一段話大致是"what they fail to do in month,u did in a day,im proud of u son"(樓豬聽記,可能有少量出入)從這段話中可見在其父維度,時間只過了一天而已。

而不是豬腳昏死昏醒幾天,可見豬腳的時間線已經和外部時間線有矛盾了,每次昏死其實都是死掉了(被箱子從高空砸扁,被地鐵撞,從幾百米高空摔下來都是不可能活下來的)

而游戲中的一些場景都在引用一些經典電影中的橋段,比如黑客帝國中不斷重復的貓象征著局部空間的不穩(wěn)定(smith殺毒載入中)游戲中也大量使用重復出現的物體,比如游戲實驗室中有一段下降繩梯的本來是只有一層的,然后變成多層了,每一層都大致上都一樣,細節(jié)上卻有改變,每一層都象征一個多層宇宙中的同一個位置。或是水下實驗室中的無底樓梯。

而游戲中不斷出現的列車則是穿越電影中另一個常用隱喻,列車就象征著不斷前行的時間線,當豬腳從自己的“軌道”闖入另一輛“時間”的軌道中,如果被接觸了,就陷入昏迷并入另一個時間線,完好無損的出現在營地里。

如果躲過了,就不進入昏迷,繼續(xù)當前的時間線。如果從這個理論出發(fā),那么豬腳就和死亡游輪的女主一樣,因為無法舍棄2個被自己害死的朋友而陷在一個時間氣泡中,不斷在多重宇宙中尋找能夠解救朋友的時間線。

但是我們都知道"Lives,Lived,will Live. Dies, Died, Will Die "即使是在多重宇宙中,生死依然是無法改變的,你可以改變一次死亡的方式,但是你改變不了一次死亡的結果。

因為宇宙總會補正回去,在游戲中,linda已知死亡有3種,首先是cliff的當前宇宙1中,linda1被僵尸啃尸變死,然后顯然的某個時間線中Cliff2成功拯救了宇宙1中的linda(拯救后改變歷史進入宇宙2)。

所以宇宙2機場Villa路上一都能聽見linda說話,然后在宇宙2中l(wèi)inda被變異博士抓去實驗室,Cliff2進入實驗室,沒能救出linda,Cliff2墜崖喪生,進入宇宙3,cliff3成功從實驗室中救出linda,但是在宇宙3中的linda還是死在從另一個時間線中尸化cliff的手上。

而游戲初期港口中一部電話里放的就是linda在被Cliff殺死時候的慘叫,里面明確喊到cliff的名字。 腦洞開+多重宇宙,這個我認為才是游戲中的豬腳的狀態(tài),不過這2理論結合后變量太大,本豬智商不夠分析了。各位自便。


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5.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 發(fā)售:2014年11月21日(PC)
  • 開發(fā):Fatshark
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:喪尸,血腥

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