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阿提拉:全面戰(zhàn)爭 圖文全教程攻略百科 從入門到精通

時(shí)間:2024-08-24 14:26:36
  • 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
  • 作者:超凡圣騎士
  • 編輯:ChunTian
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9. 陷阱:

冠軍多年的戰(zhàn)場經(jīng)驗(yàn)讓他們可以預(yù)測敵人的行進(jìn)路線(Trap),在其他要員的行進(jìn)路線上挖陷阱,

讓其踩到后停止行動(dòng)一回合,他們和目標(biāo)的狂熱值對比決定了該行為是否成功。

10. 游擊隊(duì):

冠軍在對方派系省份上出現(xiàn)震動(dòng)了當(dāng)?shù)氐恼鞅w系(Guerrilla Activity),

降低其所在省份的征兵槽上限,他們的狂熱值決定了該行為是否成功,及其效果的大小。

11. 掠奪據(jù)點(diǎn):

冠軍的掠奪和部隊(duì)?wèi)?zhàn)勝后的掠奪不同,冠軍會(huì)對當(dāng)前據(jù)點(diǎn)中的多個(gè)建筑造成輕微損壞(Raid Settlement),須知受損建筑是不會(huì)起 效的,必須維修才行。

12. 破壞建筑:

冠軍可以破壞目標(biāo)據(jù)點(diǎn)中的選定建筑物,對其造成極大損害(Sabotage Building),

可能會(huì)花費(fèi)對方數(shù)回合或者大量金錢來維修,他們的狂熱值決定了該行為是否成功。

13. 破壞城墻:

冠軍破壞了目標(biāo)據(jù)點(diǎn)的城墻(Sabotage Walls),對其造成大損害,在目標(biāo)據(jù)點(diǎn)來不及維修時(shí)配合部隊(duì)圍城有奇效。

14. 軍事補(bǔ)給:

冠軍所處的地域的軍事管理效率提升(Military Supply),這讓該地域上所站立的所有己方派系部隊(duì)兵力補(bǔ)充速度提升;

但更重要的是,只要冠軍位于其他派系領(lǐng)土上,己方部隊(duì)也能夠補(bǔ)充兵力,兵力補(bǔ)充數(shù)量的多少取決于冠軍的狂熱值。

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本文導(dǎo)航
7.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2015年2月17日
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:沙盒,歷史,解謎,羅馬

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