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刺客信條編年史中國 畫面音效及游戲性體驗心得分享

時間:2015-05-01 13:14:55
  • 來源:姜汁可樂
  • 作者:姜汁可樂
  • 編輯:ChunTian
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畫面及音效

歷代作品的優(yōu)良品質(zhì),以及廣為接受的3D模式,讓無數(shù)人都在無形當(dāng)中帶上了有色眼鏡來審視這款游戲。不去考慮前作的話,這款游戲還是一款相當(dāng)有亮點的2.5D橫版過關(guān)游戲。

我們換一個角度,單純的從橫版游戲這一角度來看這款游戲的話,其實還是有著非常多的驚喜的。在《刺客信條:余燼》結(jié)尾出現(xiàn)過的“少蕓”就是這款游戲的主人公了。游戲的開局,鋪面而來的水墨畫風(fēng)CG動畫,著實讓中國的玩家們倍感親切。與以往刻畫細(xì)膩的3DCG動畫不同,這款游戲當(dāng)中的CG更重要的元素在于配音,并沒有人物的表情動作,更不要說口型了。簡單的幾幅畫,配合主人公們流利的英語對白,我們的CG動畫就算結(jié)束了。

由于游戲當(dāng)中涉及十分豐富的明朝歷史,所以小編在工作之余也惡補了一些相應(yīng)的歷史知識。這款游戲當(dāng)中,少蕓的敵人是在明朝末期臭名昭著的“八虎”,也就是以劉瑾為首的八位太監(jiān)。自明朝廢除宰相制度以來,誕生了無數(shù)奸惡的宦官。而從上圖中可以清晰的看到,“高鳳”的臉上有著性感的小胡子。這貨真的是宦官?

游戲的背景設(shè)定當(dāng)中,他們是八位潛入中國內(nèi)部的圣殿騎士。有沒有胡子這種設(shè)定,我們還是不要太去深究了。雖然在CG當(dāng)中,少蕓和她的師傅也稱他們?yōu)榘嘶⒒鹿?,但是游戲中對于宦官的定義,也并不是“不完整的男人”。

刺客信條當(dāng)中的信仰之躍,已經(jīng)可以看做是游戲的標(biāo)志性技能了。刺客信條編年史當(dāng)中依然保留了這一技能。這是個有意思的技能,它離不開草堆或者草車。在前代作品當(dāng)中體驗過信仰之躍的朋友們,應(yīng)該對于這個高空跳躍技能有著深刻的印象。那是用一個字就能描述的暢快體驗——爽!

不和3D的前代系列作品相比較的話,這款游戲當(dāng)中的信仰之躍還是十分有看點的。然而這樣的亮點確實經(jīng)不起比較。刺客信條編年史中的信仰之躍,依然能帶來十分暢快的感官體驗,但是和前代所帶來的感受相比著實是差距太大。

不知道是不是橫版游戲,這一模式的限制,游戲的故事性也遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上前代。沒有表情變化的水墨CG過場,所能表現(xiàn)出來的東西,確實是難以想3D動畫那樣細(xì)膩。對于單純喜歡游戲的朋友們來說,劇情更是簡單的讓人無語,一個一個殺掉這八個宦官。這個過程當(dāng)中會用CG描述這些宦官犯下的罪惡。這就是游戲故事的基本構(gòu)架了。當(dāng)然游戲的最終目標(biāo)依然是裝有神器碎片的盒子。

游戲的背景音樂滿滿的都是中國風(fēng)的味道,這樣的設(shè)定也確實給了無比失望的中國玩家不少的安慰。游戲CG動畫當(dāng)中,所有的對話都是流利的英語,然而游戲當(dāng)中雜兵們所說的話,卻全部都是充滿臺灣腔的標(biāo)準(zhǔn)普通話。“有什么可疑的東西?”“該死可惡的老鼠”“應(yīng)該是風(fēng)太大了”“站住!!”“是誰?”以及玩家們最討厭聽到的“真是讓人失望啊,刺客”。這一般意味著,藏在暗處的玩家被發(fā)現(xiàn)了。當(dāng)然雜兵們的對白還有很多,這里列舉出來的都是最常聽到的。雖然聽起來會稍微感覺有些怪怪的,但是能在作品當(dāng)中聽見漢語配音,這已經(jīng)能讓小伙們開心的不行不行的了。

戰(zhàn)斗及游戲性

這款游戲的操作性還是很強的,保留了許多原作當(dāng)中經(jīng)典刺殺技能。這是一款2.5D橫版過關(guān)游戲,帶著很強的解密和格斗元素。隱匿在黑暗中了結(jié)掉所有礙事的敵人是游戲的主基調(diào)。隱匿的更好所能取得的分?jǐn)?shù)就越高。游戲當(dāng)中有著許多可以攀爬的位置,它們通常都是過關(guān)的捷徑,或者必經(jīng)之地。

刺殺可以一擊斃命,然而刺殺失敗,進(jìn)入格斗狀態(tài)的話,就十分考驗玩家的操作了。遠(yuǎn)程攻擊B鍵可以閃避,近戰(zhàn)攻擊則需要方向鍵和B鍵同時按。游戲當(dāng)中最大的挑戰(zhàn)莫過于腹背受敵,而且近戰(zhàn)遠(yuǎn)戰(zhàn)都有。X劍輕攻擊,速度快,傷害低。Y鍵重攻擊,速度慢,傷害高。格擋完成的瞬間按A鍵,可以進(jìn)行翻滾,讓自己脫離腹背受敵的情況。

游戲當(dāng)中還有著哨子、爆竹、鳴鏢、飛刀,這四種道具。每種道具都有著特殊的作用。哨子和鳴鏢可以吸引敵人注意力。爆竹可以短暫眩暈敵人。飛刀更大的作用在于切斷繩索。熟練的使用各種道具,可以幫助玩家更輕松的過關(guān)。刺客信條當(dāng)中經(jīng)典技能:鷹眼。在這款游戲當(dāng)中依然保留著,雖然有著提示守衛(wèi)移動路徑的作用。但是畫面上有著清晰的雜兵的視線區(qū)域,這樣的設(shè)定讓小編覺得。鷹眼的技能在大多數(shù)情況下有些雞肋。

游戲當(dāng)中有著許多的可隱匿區(qū)域,善于利用這些區(qū)域,有助于金牌評價的獲取。這樣的隱匿設(shè)定像極了“這是我的戰(zhàn)爭”中的隱匿手段。一股熟悉的感覺鋪面而來。


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6.4
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:Ubisoft Entertainment
  • 發(fā)售:2015年4月22日
  • 開發(fā):Climax Studios
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:歷史劇情潛入潛行暗殺

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