阿門羅 圖文全教程攻略 游戲系統(tǒng)及卡牌解析
- 來源:3DM攻略站-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

三、系統(tǒng)詳解:賽恩篇
樓上的攻略介紹了游戲的基本玩法和技巧,現(xiàn)在我們進(jìn)入系統(tǒng)詳解的部分。
根據(jù)游戲的特色,筆者將從阿門羅王國四個代表性動物英雄的角度給玩家們逐步剖析這個特色的游戲系統(tǒng)。
遇到各類卡牌時,筆者也會做一個說明或解析。
1、地圖/移動/回合
首先,玩家是在一個戰(zhàn)棋游戲的世界地圖中。
世界由一個一個六邊形的格子隨機組合而成。
每個格子都可能有建筑、敵人、環(huán)境要素等等。

玩家通常會接到一些可選的任務(wù)。
選擇任務(wù)后,就會在一個特定的六邊形格子里標(biāo)示出來。
你需要前往那里。

頭像下方的數(shù)字是你的行動點,通常每回合有3點。

在普通地形移動一格需要1點行動點。
特殊地形,如山地和叢林,需要消耗兩點。
叢林可以提供掩護(hù),山地則有防御加成。

當(dāng)行動力消耗完后就需要點擊右側(cè)按鈕結(jié)束回合。

每回合都是游戲中的半天。
例如上回合是白天,則下回合進(jìn)入黑夜,以此類推。

注意地圖中心一般是王宮。
王宮的利害之前已經(jīng)說明,大家留意這個特殊地點就行。

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