伊蘇:塞爾塞塔的樹(shù)海 圖文全攻略 教程及全支線(xiàn)任務(wù)
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- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

伊蘇:塞爾塞塔的樹(shù)海 圖文全攻略 教程及全支線(xiàn)任務(wù)
游戲介紹
《伊蘇:塞爾塞塔的樹(shù)海》是著名動(dòng)作角色扮演游戲《伊蘇》系列的最新作。
本作描寫(xiě)了亞特魯18歲時(shí),在塞爾塞塔樹(shù)海冒險(xiǎn)的故事。
這里是一望無(wú)際的森林地帶,一旦踏入就會(huì)迷失方向,林中還有兇暴的魔獸棲息,被周邊的居民視為禁忌的地點(diǎn)。
亞特魯曾經(jīng)進(jìn)入,但因某個(gè)事件喪失了記憶,并返回樹(shù)海邊緣城市卡斯南。
亞特魯在樹(shù)海中究竟遇到了什么事?傳說(shuō)中失落的上古王國(guó)真相又是什么?
為了解開(kāi)謎團(tuán),亞特魯與情報(bào)商杜廉一同再度踏入樹(shù)?!?
冒險(xiǎn)進(jìn)程與亞特魯被封印的記憶息息相關(guān),隨著冒險(xiǎn)進(jìn)程的推進(jìn),亞特魯失去的記憶與塞爾塞塔所隱藏的古代文明之謎都將逐漸解明……!
游戲特色
基本系統(tǒng)
簡(jiǎn)單卻又有深?yuàn)W之處,無(wú)比爽快的組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗!
輕松施展華麗技能的簡(jiǎn)單操作,斬、打、射三種攻擊屬性。
即時(shí)動(dòng)作游戲的臨場(chǎng)感與戰(zhàn)略性都大幅提升!
玩家橫掃巨型敵人的爽快感與之前系列作相比更上一層樓!
進(jìn)化系統(tǒng)
在與強(qiáng)敵對(duì)抗的戰(zhàn)斗中,自動(dòng)學(xué)會(huì)新技能的“靈光一閃系統(tǒng)”!
在合適時(shí)機(jī)做出回避動(dòng)作即可發(fā)動(dòng)讓敵人在一定時(shí)間內(nèi)行動(dòng)變得遲緩的“瞬時(shí)回避”,以及單方面虐殺浮空敵人的“浮空連擊”等等……
系列首次添加時(shí)間概念,隨著游戲時(shí)間推進(jìn),樹(shù)海也將有清晨-白天-傍晚-夜晚的即時(shí)變化,不同時(shí)間段,敵人的能力也會(huì)有所區(qū)別。
充實(shí)要素
武器及防具強(qiáng)化成為可能,使用不同素材可對(duì)不同屬性進(jìn)行強(qiáng)化,通過(guò)玩家的努力鍛造最強(qiáng)的裝備。
物品合成及告示板任務(wù)等其它游戲要素仍舊充實(shí)無(wú)比,二周目開(kāi)啟的BOSS挑戰(zhàn)模式更是讓高手們流連忘返。

- 第1頁(yè): 游戲特色
- 第3頁(yè): 教程:記憶碎片
- 第5頁(yè): 教程:戰(zhàn)斗技能
- 第7頁(yè): 教程:Extra技能/戰(zhàn)斗流程
- 第9頁(yè): 卡斯南主線(xiàn)(1)
- 第11頁(yè): 卡斯南主線(xiàn)(3)
- 第13頁(yè): 卡斯南主線(xiàn)(5)
- 第15頁(yè): 千古獸穴
- 第17頁(yè): 霧之峰(2)
- 第19頁(yè): 魔導(dǎo)之塔
- 第21頁(yè): 灰之森/孢子之森
- 第23頁(yè): 魔法研究所(1)
- 第25頁(yè): 最終章:廢都
- 第27頁(yè): 白金獎(jiǎng)杯詳解:地圖和采集
- 第29頁(yè): 白金獎(jiǎng)杯詳解:樹(shù)海開(kāi)拓者(1)
- 第2頁(yè): 教程:系統(tǒng)設(shè)定
- 第4頁(yè): 教程:戰(zhàn)斗操作
- 第6頁(yè): 教程:冒險(xiǎn)要素
- 第8頁(yè): 教程:傳送/委托
- 第10頁(yè): 卡斯南主線(xiàn)(2)
- 第12頁(yè): 卡斯南主線(xiàn)(4)
- 第14頁(yè): 卡斯南支線(xiàn)
- 第16頁(yè): 霧之峰(1)
- 第18頁(yè): 原始之地
- 第20頁(yè): 達(dá)南
- 第22頁(yè): 遺跡
- 第24頁(yè): 魔法研究所(2)
- 第26頁(yè): 白金獎(jiǎng)杯詳解:咪西位置
- 第28頁(yè): 白金獎(jiǎng)杯詳解:太陽(yáng)石和記憶碎片
- 第30頁(yè): 白金獎(jiǎng)杯詳解:樹(shù)海開(kāi)拓者(2)
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