魔法門之英雄無敵7 全戰(zhàn)役模式英雄難度通關心得
- 來源:ghost__sea
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

圣堂戰(zhàn)役:
感覺整體沒啥難度,特別你覺得你根本打不贏的地方都會出來讓你輸不了的援助。
雖然英雄技能樹不咋地,但是多訪問訪問加指數的建筑,后面也是猛的一塌糊涂。雖然沒有終極戰(zhàn)爭,不過感覺強化強化修女配合后面送的冠軍也是挺好的。2個劍圣+修女+炮車可以下掉最后一關的只有城防的城(2箭塔,5天使+若干其它兵)
第二關的女英雄開場適當培養(yǎng),因為后面就用不了。
第三關跟著劇情走就行了,沒啥難的地方。
第四關,臥槽有獸人英雄。。。4線作戰(zhàn)其實打得也不快,感覺3線足夠了。。。電腦初始有兵力的主力有仨人還是四人的,開場就有一個跑過來溜達,嚇得我趕緊合兵把它滅了。然后坐船有跑來倆打我。我一瞅這好了,主力(這幾個家伙前面幾關都是作為boss級出場,所以一看就懂)都跑出來了,果斷主英雄帶倆劍圣單刀直入連下兩城。然后很快就全殲電腦
據點戰(zhàn)役:
~從3代開始就喜歡的勢力~~單純的暴力,強悍
獸人這一代很牛逼,也很蛋碎。。。牛逼在種族技能加成太猛,加攻加士氣加魔抗,核心單位太犀利,技能太強。蛋碎在由于血怒,你不能等待不能防御,主動高只能原地踏踏步。蛋碎在精英兵種除了人馬拿得出手,其它倆又貴又脆。沒錯,飛龍就是來平衡這個種族的,成本很高,生命很低,技能很廢(在它身上)速度很快,沖上去送的不二人選。我寧愿分1個鷹身女妖占位置也不想要它。
第一關,說實在,英雄難度的野怪還真有點多,不過配合天賦,血怒加成英雄攻擊,讓英雄打第一刀,還是沒啥難度。
第二關,開始早點下去下礦,這關太缺石木。掌握據點打法,英雄等級上去,這關的敵人很easy。
第三關,人馬英雄兵全給法師哥,然后左邊往上走,能在第一周就到達綠洲,領取兩個比蒙,從此幾乎天下無敵。。。法師哥不緊不慢撿資源,門口不遠有20多個神怪,不虛用大地纏繞讓它變1速,然后慢慢磨。打死可以撿到不少資源。當然可以不打,不過我看它不爽。順便2個比蒙足夠一路殺到目標主城。這關最后是若干學院英雄來襲,我的法師哥全程幾乎沒回家,兵力不多被追的亂跑_(:з」∠)_所以大家引以為鑒,讓他中期回家學個回城再出來。。。能培養(yǎng)盡早培養(yǎng),不然打完最后的英雄(貌似是阿薩德)就結束了。當然可以選擇繞圈戰(zhàn)術一直跟最后一個英雄繞,讓他追不到你。其它英雄慢慢打怪訪問加指數。電腦會獲得一個沙塵暴的debuff,速度特別慢。
第四關,嚴格按照任務目標來就行了,中路倆把門的電腦兵力多的嚇人。而門后面的主將實在沒啥兵力。劫掠的支線不要對著同一個礦反復劫掠,貌似會有bug~
學院戰(zhàn)役:
科普戰(zhàn)役,終于:知道姑媽的烏鴉(藍喙:你才烏鴉)咋來的了。
第一關是一個5級的法師和她召喚出來的10級的燈神相愛的故事。。。創(chuàng)造的寶石貫穿全部戰(zhàn)役,后面全都相關。
第二關,泰坦之父瑪斯法被坑爹的一生。前面別太早開門,不然打不過電腦~先發(fā)展發(fā)展,主力羅剎候,實在太猛了。。。英雄無需過分培養(yǎng),不繼承到后面
第三關,屌絲逆襲白富美。沒啥印象貌似沒有難點的一關
第四關,第一關的法師反抗九環(huán)首席的故事。最后,第一關的燈神被法師從寶石解放,靈魂附在了一只烏鴉上,這只烏鴉就是
伊凡戰(zhàn)役:
想速攻應該很快很快~
第一關,看了一眼伊凡技能樹,我就呵呵了。。。然后啥也不打按著任務走,出發(fā)劇情拿到安妹。安妹簡直無情,帶著召喚元素一路碾壓,不過能不打就不打,省時間。沿著右邊上去推倒瓦雅隆這廝。
然后,然后,奇跡出現(xiàn)了。玩了這么多年英雄無敵,死人復活見得多了,但是死人復活成原來完完本本的人,貌似沒有幾例吧。。。然后安妹保護她走地道去,地上就出來那下地道,地下左邊出地道,就到了任務點,女英雄去觸發(fā)劇情。然后全圖的電腦都不動了。。。想培養(yǎng)伊凡就隨便打打吧~
最后,選老婆。。。選老婆
一個是技能樹和伊凡差不多讓我崩潰的但是長得還不錯的同時這關控制的人類妹子,一個是幫忙復活人類妹子的女法師。此法師是元力宗師,還是25級,下一關會好打。不過這多不帶感。畢竟那個妹子是雄鹿公爵的閨女,并且劇情中應該是和伊凡認識很久了,關系也不錯。塔尼斯作為一個神棍,還是召喚個燈神一起白頭偕老吧~
第二關,支線很多,想省時間別走地下。。。那路叫一個繞~地上修橋是應該是最快的。
這關說難其實也不難,就是打得慢,野怪太多,守城的,城門的兵力都很大。
對右邊獸人支線的布陣操作要求高一點,不然死傷很大。10個礦點加一些寶物守衛(wèi)兵力都是多的嚇人,記得先開封印拿個人馬的援軍,先打寶物和加成屬性,學9排布陣技能,花點時間只損幾個炮灰就可以全清。這個支線做完會得到大量獸人援軍,以至于我攻陷維因海姆的主城真是太不費力。雖然那場boss戰(zhàn)損失慘重,開始盾衛(wèi)保護司鐸沒法干死,結果司鐸暴擊+一發(fā)士氣暴擊,直接帶走我200豺狼。50士氣50運氣的電腦也是沒辦法,想想懶得讀檔拼RP了,死了就死了,到最后也沒啥大不了。順便這邊戰(zhàn)場就突出飛龍一個廢~不舍得死也沒啥輸出。
但是我在中路那邊敵人要塞會碰到一個25級無頭像無模型的英雄,帶著巨多的兵力,并且是會動的。。。開始繞不過去這貨。后來被我用安妹攢了2000+骷髏加上3發(fā)暴擊的內向爆裂給干死了~估計繞過這哥們直接開橋,然后安妹一路推過去也很快。因為隨便打打每場都是100~300+骷髏的收入。
另外這關有貌似5點野外金龍加入,每點5個,所以基本也不用等城里面出冠軍了。
獸人海量暴力大軍一路,安妹骷髏海一路,再來個異族英雄帶圣堂兵種,這關確實打得爽。
更新1.5,終于干完了
英雄培養(yǎng)總結:
森林 地牢男女二人轉,最好雙線同時發(fā)展少單路。其中男英雄都是貫穿全程,一定多加力量變暴力。
森林第三關前半場女英雄離隊,地牢最后一關女英雄會變成boss。
據點英雄第二關好好培養(yǎng)。其它關卡相對比較隨意打。第三關前半程阿瑪尼離隊,故第二關雷姆一定要搞起來。最后一關設定上難度不大,對英雄要求沒有特別高。
學院戰(zhàn)役只需要培養(yǎng)法赫達。除了她其它英雄均不在后續(xù)關卡出現(xiàn)。
墓園戰(zhàn)役只培養(yǎng)第二關3個,3個都要培養(yǎng),后面打起來方便。以及第三關那個3級查娜。3,4關繼承來的前面英雄無需培養(yǎng)。后面不再用。
圣堂戰(zhàn)役隨便打打,第一關兵力碾壓。第二關boss戰(zhàn)給你英雄給你兵。第三關boss戰(zhàn)給你500泰坦我就問你怎么輸。。。第四關給你兩個20級技能樹不錯的英雄。順便男女主也是貫穿全場,但是可以全場打醬油。。。不過培養(yǎng)起來屬性畢竟高,雖然技能樹一般。第二關后半段女英雄離隊 培養(yǎng)趁早。
最終伊凡戰(zhàn)役與前面英雄無關,不繼承任何一位的屬性。第一關伊凡也沒太大必要刻意培養(yǎng)。反正再培養(yǎng)技能樹就那樣了。。。有興趣收集下地圖上的寶物套裝就行
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