- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:Chucklefish
- 發(fā)售:2016年7月23日
- 開(kāi)發(fā):Chucklefish
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻,卡通,XGP游戲列表,開(kāi)放世界生存制作
星界邊境進(jìn)入巖漿海洋底部方法 怎么無(wú)傷進(jìn)巖漿海底
- 來(lái)源:冷落之傷
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa

然后我突然發(fā)現(xiàn),在往下挖的同時(shí),不僅上面的生命之泉會(huì)涌下來(lái)其他地方的巖漿也會(huì)涌進(jìn)來(lái)。
于是我立刻給隧道開(kāi)始進(jìn)行防護(hù)工作。把沒(méi)背景的填上,然后弄一層防護(hù)墻防止外面的巖漿涌進(jìn)來(lái)。

然后我們需要在這下面進(jìn)行探索,但是一旦我們挖出一個(gè)通過(guò)人的地方的話生命之泉就會(huì)漏出來(lái),我們也不想每次來(lái)都堵上再挖開(kāi)。
于是我根據(jù)我多年的MC經(jīng)驗(yàn),想用門來(lái)阻擋水的流動(dòng)。

然而我發(fā)現(xiàn),這個(gè)游戲他比MC要科學(xué),門如果關(guān)著還好,但是一開(kāi)門,依然會(huì)漏水。
然后我突然想到,這里依然可以利用液體排斥啊。

然后既然在巖漿海下面,我們第一個(gè)想到的自然是巖漿。
但是我們發(fā)現(xiàn)無(wú)論巖漿多薄,進(jìn)出的時(shí)候都會(huì)燒掉30點(diǎn)血。
但是這顯然并不然難得倒我們,巖漿不能用,我們可以用別的液體呀,試驗(yàn)的時(shí)候我們可不止發(fā)現(xiàn)了巖漿一種液體和生命之泉排斥呀。

于是我們便采用了另一種液體,發(fā)現(xiàn)果然成功,進(jìn)出只會(huì)稍微減速。

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