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DOTA2育母蜘蛛散失出裝打法攻略 版本6.86

時(shí)間:2016-08-25 19:51:28
  • 來源:幽啦個(gè)幽
  • 作者:妮可日香雞
  • 編輯:ChunTian
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蜘蛛近7個(gè)版本的強(qiáng)弱分析

6.79 蜘蛛網(wǎng)子完全重做 近乎可以理解成一個(gè)新英雄誕生 所有時(shí)間無視地形 強(qiáng)的不講道理

6.80 蜘蛛網(wǎng)子所有時(shí)間無視地形太過imba 改為被看到就不能無視地形 所以變成了廢物……

6.81 蜘蛛被動大招都有加強(qiáng) 網(wǎng)子被改為 被攻擊到后的短時(shí)間內(nèi)不能無視地形 十分合理被一直沿用至今 我也是6.81開始接觸育母蜘蛛噠~

6.82 小蜘蛛改為在網(wǎng)子內(nèi)相位移動 所以幾十個(gè)小蜘蛛也能疊在一起看起來像一只一樣。最重要的是 網(wǎng)子能充能了 能連放4張網(wǎng)的蜘蛛再也不怕后期突如其來的網(wǎng)外團(tuán)戰(zhàn)能手動收網(wǎng)的功能也讓蜘蛛不再害怕手抖一張網(wǎng)放錯(cuò)全盤皆崩

6.83 6.84 蜘蛛加入了cw模式 蜘蛛被動不算法球了 不過這版本蜘蛛不算很好用 就算有應(yīng)對的辦法 也煩不過盤盤中路都是影魔和藍(lán)貓

6.85 小蜘蛛毒刺被略微削弱 不過 中路藍(lán)貓被刪 

沒有了藍(lán)貓的瞬間支援 蜘蛛單殺更加肆無忌憚。

6.86 這絕對是蜘蛛dota2以來最強(qiáng)的版本,1技能減20傷害不痛不癢,劣勢路多一波野 遠(yuǎn)古位置改動讓蜘蛛發(fā)育變得不可阻擋 就連煩人的冰龍都沒人玩了召喚物對塔傷害增加也讓蜘蛛推進(jìn)更快。

冰蛙推出爪子讓很多英雄打野效率大幅提高,但擔(dān)心劣勢路線上弱對面大哥發(fā)育太好, 所以打野依舊不算特別流行而真正能做到劣勢路1v2、1v3還能壓制對面,讓隊(duì)友無壓力打野的,只有蜘蛛一個(gè)英雄。

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7.6
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013年7月9日
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:moba即時(shí)戰(zhàn)略

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