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DOTA2孽主/深淵領(lǐng)主出裝打法思路 大屁股該怎么打

時間:2016-08-26 11:53:27
  • 來源:assa
  • 作者:妮可日香雞
  • 編輯:ChunTian
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隨著新版本的到來,DOTA里的最后一個英雄也來到了DO2的大家庭。

新英雄放出后,孽主的首日勝率達到了49%,相比其他像神諭者、大地之靈等新英雄首日勝率30%左右的情況相比無疑是十分出彩的。

很多玩家看見3技能可以增加攻擊力,于是選擇出物理裝打輸出,其實,孽主更適合打3、4號位,出梅肯、笛子等等團隊裝抱團推進的打法。

下面就為大家推薦一套團隊向的孽主出裝加點套路,以多參戰(zhàn),偏3,4號位的思路的孽主攻略。


技能分析

這個技能有點在前期對線就有著超高的傷害,并且還有后續(xù)的持續(xù)傷害。

在前期作為一個線上消耗的技能和推線技能,后期的傷害也不算低,持續(xù)每秒3%的傷害,兩秒,也就是說能打出6%的傷害。

這還是只蹭到一下的情況,如果6下全部打滿了,那就是3%×7+70×6=21%+420點傷害,這是個非??捎^的數(shù)字。

無論用于推進還是用于防守都能發(fā)揮不錯的效果,特別是面對目前版本下肉核沖臉節(jié)奏的英雄

傷害僅僅只是用來打斷而已,100點傷害在后期幾乎可以忽略。

但是,無視魔免的2.5秒控制,這個就很關(guān)鍵了。

在后期,只有短短5秒的BKB時間,被深淵這個技能給縮短了2.5秒,這無異于讓依賴BKB生存的英雄進一步縮小的生存空間,這在后期的團戰(zhàn)中是很重要的。

減攻,簡單的說就是減少白字部分的攻擊力,對于某些基礎(chǔ)攻擊力高的英雄來說,這個削減將會是致命的,而且在線上也能打壓對面英雄的補刀。

另外,小兵死亡增加5點攻擊力,英雄死亡增加30點攻擊力。

在前期本身基礎(chǔ)攻擊力就高的大屁股,有了這個加成,大屁股就變成一個補刀狂魔了,

這種情況下,在劣勢路1打2,壓制對方大哥發(fā)育就不再是難事了。

大屁股+潮汐、大屁股+尸王之類的組合,只要做好封野,那么2V2完全不虛,往往甚至可以2打3把對面剛?cè)反虮?/p>

孽主在DOTA1時代就從來沒有放出過小黑屋,原因就是這個戰(zhàn)略意義無比強大的大招。

孽主特別適合地精修補匠、敵法師、育母蜘蛛等4人抱團1人單帶線逼塔的陣容。

快速傳送讓我方隊友快速加入戰(zhàn)場,亦或者是在推進后傳送隊友去守塔,可以說這是個在戰(zhàn)場上戰(zhàn)略意義最為關(guān)鍵的大招,能起到其他英雄無法替代的效果。

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7.6
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013年7月9日
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標簽:moba即時戰(zhàn)略

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