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星界邊境指令大全 星界邊境指令有哪些

時(shí)間:2016-09-18 14:27:27
  • 來(lái)源:3DM論壇-zjjxs2012
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa
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二、管理指令

1.指令:warp

使用方法:/warp 傳送動(dòng)作

說(shuō)明:將玩家傳送至一個(gè)世界或位置??捎玫膫魉蛣?dòng)作格式包括:OwnShip、OrbitedWorld、CelestialWorld:celestialcoordinates、InstanceWorld:worldid::、ClientShipWorld:playeruuid、Player:playeruuid、Nowhere (current world)。大多數(shù)傳送動(dòng)作可以用“=X坐標(biāo).Y坐標(biāo)”傳送至一個(gè)世界的特定位置。

2.指令:timewarp

使用方法:/timewarp 秒數(shù)

說(shuō)明:讓時(shí)間前進(jìn)幾秒。

3.指令:settileprotection

使用方法:/settileprotection 地牢ID 是否受保護(hù)

說(shuō)明:用指定的地牢ID保護(hù)物塊,值為true(不可破壞)或者false(可破壞)。

4.指令:setspawnpoint

使用方法:/setspawnpoint

說(shuō)明:將你的人物當(dāng)前的位置設(shè)為當(dāng)前世界的默認(rèn)出生點(diǎn)。

5.指令:spawnitem

使用方法:/spawnitem 道具ID [數(shù)量] [參數(shù)]

說(shuō)明:在在鼠標(biāo)指針處產(chǎn)生指定的道具。如果道具不存在則會(huì)產(chǎn)生一個(gè)完美普通物品。數(shù)量是默認(rèn)為1的整數(shù)。參數(shù)為單引號(hào)括起的JSON對(duì)象。

6.指令:spawntreasure

使用方法:/spawntreasure 獎(jiǎng)池名 [等級(jí)]

說(shuō)明:在鼠標(biāo)指針處生成一個(gè)可能包含所有物品的隨機(jī)獎(jiǎng)池。等級(jí)默認(rèn)為1。

7.指令:spawnmonster

使用方法:/spawnmonster 種類(lèi) [等級(jí)] [參數(shù)]

說(shuō)明:在鼠標(biāo)指針處生成指定類(lèi)型的怪物。等級(jí)默認(rèn)為1。參數(shù)為單引號(hào)括起的JSON對(duì)象。

8.指令:spawnnpc

使用方法:/spawnnpc 種族 類(lèi)型 [等級(jí)] [種子] [附加]

說(shuō)明:在鼠標(biāo)指針處生成一個(gè)特定種族與類(lèi)型的NPC。等級(jí)默認(rèn)為1。附加為單引號(hào)括起的JSON對(duì)象。

9.指令:spawnvehicle

使用方法:/spawnvehicle 種類(lèi) [參數(shù)]

說(shuō)明:在鼠標(biāo)指針處生成指定種類(lèi)的載具。參數(shù)為單引號(hào)括起的JSON對(duì)象。

10.指令:spawnstagehand

使用方法:/spawnstagehand 種類(lèi) [參數(shù)]

說(shuō)明:生成特定種類(lèi)的舞臺(tái)。參數(shù)為單引號(hào)括起的JSON對(duì)象。

11.指令:clearstagehand

使用方法:/clearstagehand

說(shuō)明:刪除任何靠近鼠標(biāo)指針位置的舞臺(tái)。

12.指令:spawnliquid

使用方法:/spawnliquid 液體名 [數(shù)量]

說(shuō)明:在鼠標(biāo)指針處生成指定數(shù)量的液體。數(shù)量默認(rèn)為1。

13.指令:kick

使用方法:/kick 指定玩家 [理由]

說(shuō)明:把指定的玩家踢出游戲并發(fā)送理由。如果沒(méi)有指定理由,那么該玩家在服務(wù)器的昵稱(chēng)會(huì)用作理由。

14.指令:ban

使用方法:/ban 指定玩家 [理由] [類(lèi)型] [秒]

說(shuō)明:把指定的玩家踢出游戲并ban掉,并且發(fā)送理由。如果沒(méi)有指定理由,那么該玩家在服務(wù)器的昵稱(chēng)會(huì)用作理由。類(lèi)型可指定為“uuid”或“ip”或“both”。時(shí)間默認(rèn)為永久。Ban所指定的時(shí)間并不是很長(zhǎng),如果你關(guān)閉服務(wù)器或重新加載配置,所有被你暫時(shí)ban掉的用戶(hù)又可以登錄你的服務(wù)器了。

15.指令:list

使用方法:/list

說(shuō)明:列出所有登錄到服務(wù)器的客戶(hù)端。格式為$客戶(hù)端Id:服務(wù)器昵稱(chēng):$$玩家Uuid。如果服務(wù)器昵稱(chēng)包含了不能打印的字符,將顯示這些字符的unicode轉(zhuǎn)義序列。

16.指令:whereis

使用方法:/whereis 特定玩家

說(shuō)明:顯示特定玩家當(dāng)前所處位置的坐標(biāo)。

17.指令:serverreload

使用方法:/serverreload

說(shuō)明:重新加載遠(yuǎn)程服務(wù)器端的資源文件。當(dāng)其重新解析的時(shí)候可能會(huì)有延遲。

18.指令:enablespawning

使用方法:/enablespawning

說(shuō)明:開(kāi)啟當(dāng)前世界怪物自動(dòng)生成。

19.指令:disablespawning

使用方法:/disablespawning

說(shuō)明:關(guān)閉當(dāng)前世界怪物自動(dòng)生成。

20.指令:placedungeon

使用方法:/placedungeon 地牢名 [位置]

說(shuō)明:在玩家鼠標(biāo)指針的位置錨定或在指定的位置放置提供的地牢。位置應(yīng)寫(xiě)成x,y。會(huì)忽略錨定規(guī)則。

21.指令:setuniverseflag

使用方法:/setuniverseflag 標(biāo)記名

說(shuō)明:設(shè)置當(dāng)前宇宙的標(biāo)志,引發(fā)任何關(guān)聯(lián)的世界產(chǎn)生變化。

22.指令:resetuniverseflags

使用方法:/resetuniverseflags

說(shuō)明:清除所有宇宙標(biāo)記,但不會(huì)清除這些標(biāo)記所產(chǎn)生的影響。

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