暴君tyranny三周目通關(guān)心得 每次都有新發(fā)現(xiàn)
- 來(lái)源:3DM論壇-awen01
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

劇情不說(shuō)了,網(wǎng)狀選擇,通三次每次都有新發(fā)現(xiàn),值得探索一下。
法術(shù)系統(tǒng)是亮點(diǎn)也是敗筆,中后期法術(shù)符文的威力大的離譜,大大降低了游戲的難度和職業(yè)的平衡性(都是已噩夢(mèng)級(jí)難度為標(biāo)準(zhǔn)來(lái)說(shuō))。
噩夢(mèng)級(jí)第一章反而成為最難的部分,越到后期越容易,固定套路吃遍所有敵人,稍顯無(wú)趣。
最有效率組合建議主角職業(yè)肉法,帶老頭和EB,剩余一個(gè)弓手歌女隨意,開戰(zhàn)套個(gè)加速,一路狂轟隨便打。
主角主升防御技能,訓(xùn)練先學(xué)識(shí)滿150,后加格擋。開局靈巧18智慧18其他8,升級(jí)全點(diǎn)智慧。
目前這個(gè)版本的物理攻擊職業(yè)有點(diǎn)弱,武器自帶攻速太慢,尤其是弓,長(zhǎng)弓基礎(chǔ)還原2秒,加人物基礎(chǔ)還原1秒,裸體弓手都要3秒才射1箭,不帶加速BUFF的物理職業(yè)輸出簡(jiǎn)直沒(méi)法看。
所以想自虐的可以純菜刀隊(duì)挑戰(zhàn)一下。

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