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DotA2 7.0更新詳情 DOTA2 7.0更新日志內(nèi)容一覽

時間:2016-12-12 03:40:46
  • 來源:DOTA2
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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綜合改動

幻象

現(xiàn)在幻象被摧毀后給予金錢和經(jīng)驗獎勵

幻象提供的金錢和經(jīng)驗均為5 + 等級

幻象攻擊建筑的傷害降低效果從30%增加至50%

現(xiàn)在攻擊速度加成效果對幻象有效攻擊速度

魔法抗性加成不再對幻象有效。

現(xiàn)在幻象也會繼承下列光環(huán)

:竭心光環(huán)(瘟疫法師)、精準(zhǔn)光環(huán)(卓爾游俠)和精氣光環(huán)(歿境神蝕者)

幻象不再享受龍族血統(tǒng)的護(hù)甲加成效果。

下列幻象擁有恒定的賞金數(shù)值(而不是采用上述公式):

并列的幻象為恒定的5金錢/經(jīng)驗。

復(fù)制之墻的幻象為恒定的5金錢/經(jīng)驗。

纏繞機(jī)制

現(xiàn)在纏繞會阻止下列移動類技能:掘地穿刺(沙王),波浪形態(tài)(變體精靈),幻影突襲(幻影刺客),實(shí)相裂隙(混沌騎士),突襲(斯拉克),巨角沖撞(馬格納斯),球狀閃電(風(fēng)暴之靈),伐木鋸鏈(伐木機(jī)),巨石翻滾(大地之靈),鳳凰沖擊(鳳凰),跳躍(米拉娜),忽悠(米波),和時間漫游(虛空假面)

驅(qū)散機(jī)制

使驅(qū)散機(jī)制標(biāo)準(zhǔn)化 - 技能說明中會列出該技能為不可驅(qū)散,可驅(qū)散或只能被強(qiáng)驅(qū)散所驅(qū)散

現(xiàn)在驅(qū)散類技能會列明具體的驅(qū)散類型(弱驅(qū)散或強(qiáng)驅(qū)散)。

下列技能不再為不可驅(qū)散:靈魂獵手(暗影惡魔),奔襲沖撞減速效果(半人馬戰(zhàn)行者),召回(光之守衛(wèi)),風(fēng)行(風(fēng)行者),火箭彈幕(矮人直升機(jī)),嗥叫(狼人),以及沖刺(斯拉達(dá))

極度饑渴(育母蜘蛛)不再可以被驅(qū)散。

修復(fù)致命鏈接(術(shù)士)在效果被驅(qū)散后還能繼續(xù)造成傷害的問題

分裂機(jī)制

分裂區(qū)域現(xiàn)在為攻擊方向的錐形區(qū)域(而不像原來是攻擊單位前方的圓形區(qū)域)

新的分裂數(shù)值下,一個單位可以傷害到的總體距離大致不變

狂戰(zhàn)斧:

起始范圍:150

結(jié)束范圍:280

距離:520

授予力量(馬格納斯):

起始范圍:150

結(jié)束范圍:240

距離:460

長大(小小):

起始范圍:150

結(jié)束范圍:400

距離:600

潮汐使者(潮汐獵人):

起始范圍:150

結(jié)束范圍:450/500/550/600

距離:675/750/825/900

巨力揮舞(斯溫):

起始范圍:150

結(jié)束范圍:300

距離:550

其他改動

極限移動速度從522增加至550

極速神符的持續(xù)時間從25秒降低至22秒

轉(zhuǎn)身速率上限提高了15%(轉(zhuǎn)身速率在開始轉(zhuǎn)身后會逐漸增加,現(xiàn)在提高15%的是轉(zhuǎn)身時可以達(dá)到的最大值,而不是初始數(shù)值或加速/減速速度)

小兵現(xiàn)在被中立生物殺死后將提供50%的經(jīng)驗,而不是35%(被玩家反補(bǔ)還是提供50%的經(jīng)驗)

下列英雄暫時移出隊長模式:瘟疫法師,工程師,狼人和樹精衛(wèi)士。

下列技能不再躲避攻擊和技能彈道:回光返照(亞巴頓),真熊形態(tài)(德魯伊),突襲(斯拉克),魔化(恐怖利刃),跳躍(米拉娜)

現(xiàn)在下列技能可以躲避攻擊和技能彈道:忠誠考驗(陳,對隊友使用),召回(光之守衛(wèi)),替換復(fù)制體(變體精靈)

現(xiàn)在下列技能可以被躲避:碎裂沖擊的次級效果(寒冬飛龍),靈魂超度(維薩吉)

下列技能對遠(yuǎn)古生物不再采用特殊的規(guī)則/限制:戰(zhàn)斗饑渴(斧王),變體攻擊(變體精靈),電子渦流(風(fēng)暴之靈),最后遺言(沉默術(shù)士)

現(xiàn)在下列技能采用偽隨機(jī)分布規(guī)則:并列(幻影長矛手),崎嶇外表(小小),頭狼的致命一擊(中型中立生物),巨狼的致命一擊(中型中立生物)

現(xiàn)在炎陽索的捕捉效果對隱身單位有效,與其他纏繞效果類似。

下列技能的高空視野降低:投擲不穩(wěn)定化合物(煉金術(shù)士,400->300),野性之斧(獸王,500->350),幽魂爆炸(艾歐,300->150),連環(huán)霜凍(巫妖,1000->800),發(fā)芽(先知,1000->750),月神之箭(米拉娜,650->500),幻象法球(帕克,800->550),窒息之刃(幻影刺客,600->450),震蕩光彈(天怒法師,400->300),殘影(風(fēng)暴之靈,600->500)

月刃(露娜)不再被技能傷害增強(qiáng)效果作用。

分裂不再被技能傷害增強(qiáng)效果作用。

技能吸血(玲瓏心)不會因無技能傷害增強(qiáng)效果的技能(月刃,分裂)而觸發(fā)。

修復(fù)下列被動技能不會被破壞禁用的問題:烈焰之拳(術(shù)士的地獄火),永久獻(xiàn)祭(術(shù)士的地獄火),遺愿(死靈戰(zhàn)士),豪豬的毒素(獸王),狼的致殘(狼人),死靈射手光環(huán),死靈戰(zhàn)士的魔力損毀

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7.6
已有186人評分 您還未評分!
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013年7月9日
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:moba即時戰(zhàn)略

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