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DOTA2 7.0界面改動介紹 DOTA2 7.0界面改動詳解

時間:2016-12-12 10:42:53
  • 來源:DOTA2
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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全新英雄控制面板

英雄控制面板已經(jīng)重做,減小了屏幕上的占用面積,為新的英雄天賦界面和背包槽位留出空間?,F(xiàn)在其他被選擇單位的信息會出現(xiàn)在彈出面板上,靠左對齊,讓你搜集情報和操作英雄兩不誤。

一鍵升級

不論戰(zhàn)斗有多混亂,只需要一下按鍵就可以輕松升級英雄技能。

英雄天賦和背包

不僅僅是設計上的變動;我們還加入了全新的功能??梢郧巴掠螒蛐皂撁媪私庥⑿厶熨x和背包槽位的更多相關內(nèi)容。

全新單位查詢面板

有了對齊的單位查詢面板,可以在不犧牲任何英雄操作的同時收集到其他英雄、單位和建筑的信息。此外還有傳統(tǒng)鍵位模式。

物品的魔法消耗

現(xiàn)在物品欄中的物品圖標上將直接顯示需要的魔法消耗,再也不用擔心為千鈞一發(fā)時的推推或吹風去計算該留出多少魔法了。

自定義英雄界面

動態(tài)的界面要素為自定義界面設計增加了靈活性。快來看看變體精靈敏捷和力量獲取的全新滑動條顯示。

裝備傳統(tǒng)皮膚

即使進行了這些改動,自己最愛的界面皮膚還是可以裝備——所有皮膚都已為全新格局重新繪制。

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7.6
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  • 類型:網(wǎng)絡游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013年7月9日
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標簽:moba,即時戰(zhàn)略

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