- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013年7月9日
- 開(kāi)發(fā):Valve
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
DOTA2 7.0新增A帳效果評(píng)價(jià) DOTA2 7.0新A帳效果解析
- 來(lái)源:loevery
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王

第六名:賞金獵人
賞金獵人增加神杖效果。投擲飛鏢現(xiàn)在可以彈射兩次(每個(gè)英雄先彈射一次,全部彈射后再?gòu)椛湟淮?
賞金這個(gè)A杖,兩倍一技能傷害,增加點(diǎn)屬性,評(píng)價(jià)就是一個(gè)字,穩(wěn),傷害足屬性足。
也許賞金這個(gè)A杖的排名應(yīng)該是力丸之后的第一名,但是對(duì)于這個(gè)二次彈射我沒(méi)完全理解,敵方英雄都散開(kāi)后還能彈的起來(lái)么。
主要缺點(diǎn)
1、賞金作為4號(hào)位,需要出其他很多團(tuán)隊(duì)裝,比如祭品和梅肯這些,出A杖的話比較毒瘤了,看團(tuán)隊(duì)的需求和選擇了。
2、如果想像pom那樣打技能傷害的話也是可以的,不過(guò)沒(méi)有pom的跳,所以并不能復(fù)制pom的玩法。
路人局可以推薦大家試試,沒(méi)有反隱的話。
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