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喪尸圍城4深度評測 畫面劇情玩法操作聯(lián)機全方位體驗

時間:2016-12-13 10:27:27
  • 來源:Mr.Rainbow
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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一、喪尸圍城4的畫面

喪尸圍城4

說到本作的畫面,我覺得一個詞就可以概括,那就是“熱鬧”。

眾所周知喪尸圍城近幾作的畫面質(zhì)量在同期都只能算是表現(xiàn)平平,來到本作,畫質(zhì)上不出意外的有了一定提升,場景、衣物的材質(zhì),人物的建模、動態(tài)表現(xiàn)的都不錯,不過經(jīng)不起細(xì)看,整體和同時代的一些大作相比依然遜色不少。

但要說整體的觀感卻還挺讓人享受的,大量體態(tài)各異的喪尸再加上火爆刺激的戰(zhàn)斗動作,這場面已經(jīng)豐富到能讓大部分玩家沒時間去扣畫面細(xì)節(jié)的程度了,所以總體來說,《喪尸圍城4》的畫面表現(xiàn)基本能讓人滿意,因為熱鬧、不卡才是這類游戲的首要訴求。

▲畫面

▲動力裝甲和成堆的喪尸

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8.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Microsoft Game Studios
  • 發(fā)售:2016年12月6日(PC)
  • 開發(fā):Capcom/Epic
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:喪尸,血腥,開放世界,暴力,劫掠

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