看門(mén)狗2官方畫(huà)質(zhì)設(shè)置指南 看門(mén)狗2畫(huà)質(zhì)選項(xiàng)開(kāi)關(guān)對(duì)比
- 來(lái)源:超神420
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

水面反射
這也是反射效果的其中之一,開(kāi)啟了之后可以看到更加華麗的反射,特別是在水面上。對(duì)比圖中的建筑的反射尤為明顯。
水面反射高(左)與水面反射低(右)對(duì)比
性能影響:可以看到高低效果的幀數(shù)差距僅僅只有2幀左右的差距,由于對(duì)性能影響不大而且對(duì)畫(huà)面提升巨大,建議開(kāi)啟高的水面反射。
陰影
陰影方面有多個(gè)選項(xiàng),除了傳統(tǒng)的以為還加入了NVIDIA專(zhuān)屬的HFTS和PCSS,這兩種陰影都特別的細(xì)致,可以在對(duì)比圖中看到HFTS和超高的對(duì)比,開(kāi)啟了HFTS特效的輪轂陰影的細(xì)節(jié)上更為細(xì)膩。
HFTS陰影(左)和傳統(tǒng)超高陰影(右)
性能影響:在傳統(tǒng)陰影的設(shè)置下其實(shí)對(duì)幀數(shù)影響最多只下降了8幀左右,而開(kāi)啟了HFTS或者PCSS后幀數(shù)暴降20幀,建議GeForce GTX 1070或以上用戶(hù)才開(kāi)啟HFTS或PCSS。
紋理分辨率
紋理分辨率是在游戲中的墻體、木頭等等地方紋理的分辨率,從對(duì)比中可以發(fā)現(xiàn)開(kāi)啟了超高的紋理分辨率后墻體的凹凸感更為的明顯。
超高紋理分辨率(左)與低紋理分辨率(右)
性能影響:超高和低的差距只有5幀,但是帶來(lái)的效果差距還是十分的明顯,所以還是比較建議開(kāi)啟。
即時(shí)過(guò)濾
這是一個(gè)提升幀數(shù)的選項(xiàng),開(kāi)啟后畫(huà)面幾乎沒(méi)什么變化,但是幀數(shù)基本上上升接近20幀左右。
開(kāi)啟即時(shí)過(guò)濾(左)與關(guān)閉即時(shí)過(guò)濾(右)對(duì)比
性能影響:從測(cè)試結(jié)果中可以看到開(kāi)啟了即時(shí)過(guò)濾后,無(wú)論是1080P、2K甚至是4K分辨率下都有不同程度提升,十分建議開(kāi)啟。
設(shè)置總結(jié)
育碧的年度大作《看門(mén)狗2》在1080P及2K的分辨率下GeForce GTX 1060或以上的顯卡基本上都可以享受比較高級(jí)的特效,不過(guò)到了4K分辨率的情況下GeForce GTX 1070也僅僅是勉強(qiáng)流暢,如果想要玩轉(zhuǎn)4K分辨率的《看門(mén)狗2》則要用到NVIDIA TITAN X。
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