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坑人PitPeople全生物類(lèi)型及屬性圖鑒 全生物類(lèi)型大全

時(shí)間:2017-01-19 16:31:16
  • 來(lái)源:楚泊寒
  • 作者:Laosiji
  • 編輯:Laosiji
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 坑人PitPeople全生物類(lèi)型及屬性圖鑒:

NO.1 弓箭手

由于是第一個(gè)講的,簡(jiǎn)單做了一張示意圖,方便大家理解

圖鑒上有用的信息:

所占人口:1

移動(dòng)能力:1

(對(duì)其)攻擊加成單位:母吸血鬼

(對(duì)其)攻擊減益單位:持盾的單位(格擋幾率取決BLK值)

被單位【小鬼】攻擊會(huì)有額外的傷害懲罰

沒(méi)有移動(dòng)的話可以射的比平時(shí)更多(不止一次,取決于弓箭本身)

弓箭手的命中率和傷害都很低,所以單機(jī)實(shí)戰(zhàn)不推薦使用,在PVP中配合特殊陣容有還可以的表現(xiàn),但依舊屬于可有可無(wú)的類(lèi)型,有待大佬開(kāi)發(fā)


圖上沒(méi)有的信息:

1.BLK值越高格(即盾牌越重)擋幾率越高,格擋時(shí)不受到弓箭任何傷害(PVE時(shí)格擋會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì))

2.不是所有種類(lèi)的弓箭(涵蓋迫擊炮)對(duì)吸血鬼都有傷害加成(官方小貼士:只有鋒利的弓箭才能)

3.迫擊炮近距離無(wú)法發(fā)射

4.弓箭手騎在人面蜘蛛上移動(dòng)依舊能保留多余的射擊次數(shù)。

以下兩條有帶考證

1.有箭矢的武器一定能對(duì)吸血鬼造成傷害加成

2.弓箭手如果被擊飛(巨魔,巨人)能保留多余的射擊次數(shù)

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9.2
已有12人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:The Behemoth
  • 發(fā)售:2018年3月2日
  • 開(kāi)發(fā):The Behemoth
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:卡通,科幻

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