- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013年7月9日
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
dota2深淵聯(lián)賽第五季戰(zhàn)況賽事回顧與視頻回放
- 來源:178-Creep、3DM-槑喵王
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王

第二日戰(zhàn)果一覽
雖然比賽的過程中依然伴隨著各種各樣的暫停與斷線,但相比第一天,深淵聯(lián)賽第二日的比賽不僅更加準(zhǔn)時(shí),整體質(zhì)量也高了一截。后者主要是因?yàn)橄掳雲(yún)^(qū)既沒有像元素那樣的魚腩,四支戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)力差距也不像上半?yún)^(qū)那么明顯。
勝者組首輪,EG在先輸一局的情況下(被小b神的屠夫打爆)連下兩城擊敗Faceless。但隨后的DC就沒有那么好的運(yùn)氣,他們在與秘密戰(zhàn)成1:1后,Resolution的小娜迦被秘密用沉默+PA破解。緊接著在敗者組,F(xiàn)aceless曝出了本屆深淵聯(lián)賽上的第一個(gè)冷門——他們用一套猴子+PA的奇葩雙核淘汰了新科冠軍DC。在筆者的印象中,這也是Faceless在外戰(zhàn)中取得過的為數(shù)不多的佳績。最后的勝者組BO3,秘密與EG這對老冤家再度聚首,場面非?;鸨?。然而互懟兩局后,秘密在第三局沒有處理好RTZ的骨弓,13分鐘超神的RTZ輕松終結(jié)比賽。
前面有提到,這四支戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)力差距并不是很大。然而,他們的風(fēng)格卻完全不同。在筆者看來,EG是最典型的“版本隊(duì)”。首場BO3中,他們連續(xù)三場在第一手點(diǎn)出孽主。其中在第一局和第三局,他們都在第二手拿到了火貓。而在同秘密的BO3中,孽主也幫助EG取得了開門紅。作為當(dāng)前版本最強(qiáng)勢的二三號(hào)位,火貓與孽主給EG帶來了BP上的優(yōu)勢。
宇宙哥的孽主在裝備選擇上與國內(nèi)選手沒有太大的區(qū)別,都是先做出大鞋,然后看情況轉(zhuǎn)炎陽紋章或笛子。但與國內(nèi)隊(duì)伍不同的是,宇宙哥會(huì)在很早的時(shí)候就點(diǎn)出大招,并且頻繁地在游戲的前期單人開大刷錢。有意思的是,如果宇宙哥前期在線上壓力很大,他通常會(huì)在二級(jí)的時(shí)候直接鉆入野區(qū)發(fā)育。而在對抗秘密的首局比賽中,孽主與Chen共享同一片野區(qū),并沒有出現(xiàn)搶野的情況,EG在資源分配上做的非常到位。
而在游戲的中后期,孽主的價(jià)值就主要體現(xiàn)在他的大招上。打Faceless的第二局,宇宙哥開大帶隊(duì)友傳送到Facelss下路。趁著對面TPCD的間隙,EG直接拆掉了Faceless的下路高地。在對抗秘密的時(shí)候,宇宙哥在秘密的高地上開飛機(jī)撤退到己方野區(qū)圣壇,恢復(fù)一波后EG立馬開霧反打,這使得秘密完全沒有反應(yīng)的時(shí)間。
而除了孽主單人的活動(dòng)外,EG也非常喜歡用小精靈與孽主進(jìn)行互動(dòng)。在多場比賽中,小精靈與孽主帶著RTZ在地圖各個(gè)角落來回穿梭,頗有點(diǎn)當(dāng)初Alliance的味道。值得一提的是,在不久前的ESL云頂站決賽中,NB在第四局也曾經(jīng)拿出過小精靈孽主的套路。只可惜當(dāng)時(shí)NB未能帶球成功,被DC找到了一波帶走的機(jī)會(huì)。
雖然在賽后采訪中W33一臉傲嬌地把鍋甩給現(xiàn)場機(jī)器,但DC在深淵聯(lián)賽的潰敗已經(jīng)成為了事實(shí)。剛剛才在ESL登頂?shù)乃麄兙尤粫?huì)一輪游,這恐怕是讓不少觀眾始料未及的。在第二日的比賽中,面對兩個(gè)東南亞隊(duì)伍,DC顯得非常不適應(yīng)。他們拿出了之前在ESL上表現(xiàn)不錯(cuò)的TB與娜迦,但秘密和Faceless都不吃這套。面對秘密,DC先后被月騎和PA教做人。而打Facelss的時(shí)候,PA和猴子的“野球拳” 則直接讓DC坐上了回家的飛機(jī)。
如果說第二天有哪支隊(duì)伍讓筆者眼前一亮,那就非秘密莫屬。這支在TI6后一度銷聲匿跡的戰(zhàn)隊(duì)隨著新年的到來,再次讓人們看到了復(fù)蘇的希望。不僅在打DC的時(shí)候,秘密表現(xiàn)的非??簥^。后面即便是輸給了EG,秘密也一度占據(jù)過優(yōu)勢。特別是Puppey的四號(hào)位螞蟻,在打EG的第一局有過非常精彩的發(fā)揮——先殺雞,再拿一血。Puppey的螞蟻在前期能代替BH,出A仗后又能代替神諭,自身還有不俗的傷害,可謂一舉三得。
第二天的比賽全部結(jié)束,最后的結(jié)果與我們之前預(yù)想的有很多不同。這或許也是DOTA2的另一種魅力吧。而在決賽日(22號(hào))里,我們首先要欣賞敗者組的三個(gè)BO1,第一場就是IG與秘密的生死戰(zhàn),第二場是VP與Faceless的較量。緊接著就是OG與EG的勝者組BO3,隨后又是一個(gè)BO1,最后就是總決賽的BO5大戰(zhàn)。由此可見,決賽日的賽程安排格外緊湊。希望主辦方能再接再厲,確保比賽準(zhǔn)時(shí)進(jìn)行。
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