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榮耀戰(zhàn)魂仲裁者打法 榮耀戰(zhàn)魂仲裁者技巧向打法攻略

時間:2017-03-09 16:10:28
  • 來源:塞吶琉斯
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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接下來仔細講講招式思路

1.撞擊,上輕擊這招【這招主要是利用仲裁者極快的上輕擊,夾雜在撞擊后連招中多一個擇,因為非常難格擋,所以敵人注意力會被大幅分散掉】

輕擊雖然不致命,但是低風險壓血,基本能打掉10—15%的血,被招架后或撞擊后點中三次,血差就相當明顯了,敵人會開始急躁

2.3.4分別是撞擊后接破防,長臂投擲和重擊取消擇。這招分別是破防、類似看守者的火炎擊、假動作后變招。變化相當多,打不中也無所謂,因為這幾招都沒有大破綻,頂多被打斷或被大神招架了假動作后的輕擊。

讓敵人瞬間疲勞倒地的 繳械打擊 依靠的是上重擊命中的巨幅精力消耗和眩暈掩護,中間撞擊那下沒辦法不放,因為要放長臂投擲必須有個這個動作,但正因為有這個撞擊,剛好能講滿精力敵人放倒。

這招利用眩暈的掩護,很容易得手,但難點是如何成功命中上重擊,所以要依靠角色撞擊墻壁后的硬直,破防推和咸魚突刺提前取消,能做到這個動作。

對倒地敵人的 斬首處刑 這招,先是倒地后必中的上重擊眩暈,接上一個輕擊,敵人已經(jīng)被打急了,第三下極有可能被招架,而恰好第三擊是最容易招架的上重擊,很多敵人就上鉤了,這個上重取消后會看到敵人砍出一個慢悠悠的上重,這時仲裁者招架,就會使疲勞敵人倒地,同時打出一個技能“上招架火炎斬”,疼死人

這套 斬首處刑 連招像極了基礎(chǔ)招式表中的。“閃電制裁終結(jié)”這招其實挺傻的,就算2級AI也不會吃第三下上重,就算打到了也只是多一個必中輕擊,而我這招 斬首處刑 是套路敵人后的殺招,火炎上重擊命中倒地疲勞的敵人還把他眩暈了,又是一個循環(huán)。

等到這幾招練成了,可以隨意收放不拘泥于背招式,就算出關(guān)了,結(jié)合臨場發(fā)揮,能流暢的打出各種combo

防守思路

優(yōu)先格擋,偶爾招架,做好反破防。仲裁者像征服者一樣,不依賴招架,招架容易被假動作騙出一個重擊,而格擋就很難上當,而普通格擋的弱點是不能斷敵人連招,被重擊打到會掉血和小硬直,雖然仲裁者也是普通格擋,但他能立刻打回去一發(fā)霸體火炎推,敵人追擊和連招都別想了。

反破防再練好就很強很剛猛,會把敵人強行拖入被動連換選擇當中。積極把敵人壓制在地圖邊緣,別讓疲勞狀態(tài)的敵人逃掉,仲裁積成功粘著壓制能把疲勞狀態(tài)大幅甚至幾乎無限的延長下去。

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