- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017年2月14日(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:玩家對戰(zhàn),硬核,XGP游戲列表,砍殺
榮耀戰(zhàn)魂裝備系統(tǒng)是什么 榮耀戰(zhàn)魂裝備系統(tǒng)圖文詳解
- 來源:新居喵天子
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

裝備屬性
至于裝備屬性的介紹 我就放在這一樓了
不過很遺憾 樓主這里暫時沒有詳細(xì)的數(shù)據(jù)來對這些屬性進(jìn)行測試 畢竟這些屬性的介紹都說得很含糊
格擋傷害抗性:格擋敵人重?fù)魰r收到的傷害多少 抗性越高 受到傷害越少 復(fù)活速度:復(fù)活隊友所需要的時間 精力回復(fù):精力(綠條)的回復(fù)速度 處決回復(fù)生命值:處決敵人能獲得的生命值 當(dāng)然,處決動作時間越長獲得的血量也越多
格擋傷害:敵人格擋你的重攻擊會受到的傷害 格擋傷害越高,敵人格擋你重攻擊受到的傷害也越高 沖刺速度:奔跑時的速度 負(fù)面效果抗性:對 流血 中毒 精力回復(fù)減慢 燃燒 等負(fù)面效果的抗性,抗性越高 這些東西對你的影響越小 復(fù)仇模式時間:復(fù)仇模式持續(xù)時間長短
疲勞回復(fù):黑白狀態(tài)下精力的回復(fù)速度,與精力回復(fù)無關(guān) 拋擲距離:可以將人推開的距離長短 復(fù)仇模式攻擊力:復(fù)仇模式的傷害 受傷時獲得的復(fù)仇值:被傷害時獲得復(fù)仇值的量
縮短特長冷卻時間:44模式的技能cd時間 此屬性越高,cd越短 復(fù)仇模式防御力:復(fù)仇模式開啟時會獲得的血量以及防御加成
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