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戰(zhàn)地1942怎么玩 戰(zhàn)地1942游戲通關(guān)攻略

時(shí)間:2017-03-13 14:26:23
  • 來源:絕影
  • 作者:云夢(mèng)澤
  • 編輯:云夢(mèng)澤
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進(jìn)階篇

射擊校正

FPS里一個(gè)常用的術(shù)語(yǔ)是提前量,但那通常指用槍打移動(dòng)的目標(biāo)。《戰(zhàn)地1942》的射擊,不僅需考慮這一點(diǎn),還需考慮彈道軌跡。常用的火箭筒、坦克炮、手雷、飛機(jī)的投彈等等,不僅存在著對(duì)移動(dòng)目標(biāo)的提前量因素,也存在著彈道的問題,即它們的飛行軌跡是一條拋物線。因此,當(dāng)目標(biāo)距離為中程以上時(shí),必須將準(zhǔn)星抬高少許,才有可能命中目標(biāo)。至于抬高多少,這就純粹是個(gè)人經(jīng)驗(yàn)問題了。即便同為坦克一族、不同坦克的彈道軌跡也不相同。只有通過不斷的操練,方可找到感覺。

步兵的射擊

準(zhǔn)星宜越小、越緊湊才好,通常的優(yōu)先順序是趴下>蹲立>站立>跑動(dòng)。相互對(duì)射時(shí),要么跑動(dòng),要么趴下。偵察兵的要點(diǎn)是找高地,躲在隱蔽處,或蹲或趴,不可離前線太近,否則容易被發(fā)現(xiàn)。因此,它并不適合打移動(dòng)的目標(biāo)。當(dāng)狙擊開火后,按住鼠標(biāo)左鍵,保持在了望模式,可查看是否擊斃了目標(biāo),然后再松開進(jìn)行填彈。突擊兵可用邊跑動(dòng)邊射擊的戰(zhàn)術(shù),近戰(zhàn)對(duì)付其他步兵占很大優(yōu)勢(shì),用2-3發(fā)的短束射擊比持續(xù)連發(fā)更容易命中目標(biāo),射擊前將準(zhǔn)星稍微壓低,因?yàn)闆_鋒槍的后座里較強(qiáng)。子彈打完后,躲到壕溝或碉堡里,在障礙物的掩護(hù)下?lián)Q彈夾。工程兵的槍不象人們所想象的那么菜,甚至在高手眼里作用比狙擊槍和沖鋒槍還好用,因?yàn)樗臏?zhǔn)星幾乎不擴(kuò)大。在中遠(yuǎn)程,用它打移動(dòng)的目標(biāo),最容易把握提前量;在中近程,則可沖上前去對(duì)付趴著的敵兵。工程兵的炸藥和地雷不僅是對(duì)付坦克的好手段,也可用來設(shè)置陷阱,炸死追擊的敵人。若是乘上了坦克,可隨時(shí)跳下來修理,從而大大延長(zhǎng)坦克的作戰(zhàn)時(shí)間。步兵在扔手雷時(shí),若想扔得更遠(yuǎn),可先跳起,在半空中將手雷扔出去。

步兵對(duì)坦克

反坦克兵對(duì)付坦克有兩種方式,一是圍著坦克跑,邊跑邊發(fā)射,距離在10米左右,太遠(yuǎn)不易擊中,太近則可能先倒下;二是當(dāng)距離中遠(yuǎn)時(shí),趴在地上轟擊,準(zhǔn)星就要抬得稍微高點(diǎn)。坦克防護(hù)最好的部位是前部,側(cè)翼次之,背后最差,因此繞到坦克背后發(fā)動(dòng)攻擊是最理想的情況,2發(fā)火箭筒就可能擊毀一部中型坦克,若從正面打,則可能要消耗點(diǎn)全部5發(fā)。由于坦克的視野有限,若有躲藏在巖石、建筑物后面的機(jī)會(huì),不妨放過逼近的坦克,然后出現(xiàn)在它身后……。其它兵種在對(duì)付坦克時(shí)比較吃力,主要手段是手雷(工程兵用地雷、炸藥)。遇上坦克,不必驚慌,連跑帶跳,靠近坦克,貼在它旁邊;若敵出來,就鉆入奪之;若敵不出來,則緊貼著坦克跑,避開其炮口,間隙中扔手雷(近扔方式是Alt+鼠標(biāo)左鍵),轉(zhuǎn)到另一側(cè)等爆炸過后再繼續(xù)跟坦克玩貼面舞。另外還有2個(gè)辦法:一是乘吉普車,高速?zèng)_向坦克,在接觸前跳下車,跑到坦克另一側(cè),吉普車稍后會(huì)發(fā)生爆炸;二,防空槍塔打坦克的效果也很不錯(cuò),留意這樣的機(jī)會(huì)。

坦克

對(duì)提前量和彈道偏差的把握,只有通過多練習(xí)方能找到感覺,這兒不贅敘,僅介紹幾條通用的技巧。由于坦克各部分防護(hù)度上的差異,應(yīng)盡量以正面對(duì)著敵坦克,而盡可能打擊到對(duì)方的側(cè)面甚至尾部。因此,象轉(zhuǎn)彎的路口、側(cè)面有山坡?lián)踔臉蚩谶@樣的地方,就是防守的好位置。當(dāng)敵人出現(xiàn)時(shí),總是將側(cè)面暴露了出來,而且它還要經(jīng)過一個(gè)轉(zhuǎn)身的動(dòng)作才能看到你和反擊。在戰(zhàn)斗中應(yīng)盡量發(fā)現(xiàn)并利用這樣的位置。第二,由于坦克的視野寬度較窄,容易漏過側(cè)翼的敵人。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)敵坦克并判斷它沒發(fā)現(xiàn)你時(shí),不必急于開火,設(shè)法繞到它的后面并靠近之……。第三,偶爾用C鍵來觀察身后的情況;若道路不好走,則按F10以尾追視角來操作坦克(車輛也是如此)的行駛。第四,開炮要冷靜,一炮轟出去不要?jiǎng)邮髽?biāo),視擊中目標(biāo)與否來調(diào)節(jié)彈道偏差,即使受敵攻擊也是如此,更不可被四處亂炮的敵兵所分神,要專心對(duì)付前方的敵坦克。第五,坦克呆在維修平臺(tái)上,幾乎就是金剛不壞,在一些場(chǎng)景中有著特別重要的戰(zhàn)術(shù)意義。最后,熟練地在1號(hào)位置的主炮和2號(hào)位置的機(jī)槍之間切換,其主要用途是消滅身后的反坦克兵,而不是打擊前方的敵兵。

飛機(jī)

在學(xué)會(huì)了駕機(jī)后,飛機(jī)的作用很大。其主要用途是轟炸敵坦克和掃射敵兵,然后進(jìn)行空降,奪取據(jù)點(diǎn)。在實(shí)施時(shí),常用的戰(zhàn)術(shù)是在離地面大約5米的高度上水平低空飛行,把握好提前量,扔下炸彈。對(duì)付防空火力,不宜從開闊空間逼近之,而是從它們身后的高坡飛過,突然出現(xiàn)其頂部并炸之。注意扔下炸彈后需抬起機(jī)頭,避免被爆炸波所傷。飛機(jī)的另一個(gè)用途是直接撞向地面的坦克,這可能是對(duì)付維修平臺(tái)上的坦克的唯一一招。第三,在戰(zhàn)場(chǎng)剛開始時(shí),可利用飛機(jī)去搶關(guān)鍵的據(jù)點(diǎn),即開飛機(jī)到據(jù)點(diǎn)上空,然后空降下去,如果場(chǎng)景夠大夠復(fù)雜,可先于敵吉普車抵達(dá)。在中期,則可大膽空降到敵人基地里,乘上空坦克,從而增強(qiáng)己方作戰(zhàn)力。

其它設(shè)備

除了坦克、步兵的穩(wěn)步推進(jìn)和飛機(jī)的空降外,利用吉普車的快速度也是搶據(jù)點(diǎn)的一個(gè)戰(zhàn)術(shù)。這表現(xiàn)在兩個(gè)方面:一是在戰(zhàn)局初期快速出動(dòng),和飛機(jī)的空降是異曲同工;二是在中盤階段從敵人的炮火中沖過去,搶占敵人后方的據(jù)點(diǎn),然后乘上那兒的坦克,從敵人背后反戈一擊。

艦船方面,戰(zhàn)列艦主要是和偵察兵配合,轟擊島嶼上的目標(biāo);潛艇用來偷襲敵艦,由于在水下航行得較慢,所以在長(zhǎng)距離航行時(shí),不妨露出水面,若發(fā)現(xiàn)目標(biāo),再沉下去;驅(qū)逐艦是對(duì)付潛艇的唯一手段,讓它們保護(hù)航母這樣的重要目標(biāo)。對(duì)付艦船,由于普通的打擊對(duì)它們效果不好,而只有魚雷的殺傷效果才特別強(qiáng),因而在此用途上需倚重潛艇和魚雷轟炸機(jī)。

戰(zhàn)術(shù)高于槍法

《戰(zhàn)地1942》不是通常意義的FPS,射擊精確與否固然重要,但不是全部。多用腦子,重視團(tuán)隊(duì)配合,也能贏取勝利。最常遇到的考驗(yàn)是,復(fù)生時(shí)選擇哪一個(gè)復(fù)生地、選擇哪個(gè)兵種,這些都應(yīng)視戰(zhàn)局而定,而不能過于執(zhí)著于自己的喜好。是在基地里復(fù)生以乘上坦克去增援,還是就近復(fù)生以盡快重新投入戰(zhàn)斗?是堅(jiān)持用突擊兵還是改用反坦克兵?如果剛剛被敵坦克擊斃,那么就應(yīng)該選擇反坦克兵,力爭(zhēng)干掉敵坦克,而不能固執(zhí)地用突擊兵;反之,如果是當(dāng)反坦克兵時(shí)被敵突擊兵干掉,則應(yīng)選擇反突擊兵。

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