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榮耀戰(zhàn)魂紫色裝備加成具體百分比數(shù)據(jù)匯總一覽

時間:2017-03-28 12:08:01
  • 來源:猥瑣小護(hù)士
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
0

第五組:

拋擲距離:

對于短,中距離的角色來說,這個屬性增加很不明顯

對于督軍之類長距離拋擲角色來說,加成效果很大,具體多少沒有辦法測量,自行體會。

復(fù)仇模式攻擊力:

最低:加16%傷害

普通:加32%傷害

最高:加96%傷害

(我想你肯定不會不選這個)

受傷獲得復(fù)仇值:

這個在一對一和一對多的情況下,算法差異巨大,目前的測試都是基于一一,討論意義不大。

但這個屬性是至關(guān)緊要的,必須加。

滿值的受傷和防御復(fù)仇值起碼能在一對一確保一次復(fù)仇,如果你不是掛機(jī)被殺的話。

一對多的情況我相信大家都了解了,沒人會不加這兩項(xiàng)。

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6.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017年2月14日(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:玩家對戰(zhàn),硬核,XGP游戲列表,砍殺

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