爐石傳說安戈洛任務(wù)賊卡組推薦 元素任務(wù)賊打法思路
- 來源:維奧特黑琰
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

爐石傳說安戈洛任務(wù)賊卡組推薦
打到2級(jí)的元素任務(wù)賊,主要是分享一些思路。
▋卡組詳情
*莫羅斯非關(guān)鍵卡,可以不帶,按個(gè)人喜好更換,推薦帶泛用卡(如背刺)不要帶針對(duì)卡(如殺手蟹)。
▋常見對(duì)局感悟
5級(jí)之前碰到好多海盜戰(zhàn),運(yùn)氣好沒輸過(?)。海盜戰(zhàn)要砍死人,在己方進(jìn)行場(chǎng)面干擾的情況下最快需要6費(fèi)。我們一般用小火人做任務(wù)要6費(fèi)完成,7~8終結(jié),那我們贏海盜戰(zhàn)的要點(diǎn)就是會(huì)沖鋒的哈哈拉出小野菊,或者抽到圣盾丁狗,拖對(duì)面一輪節(jié)奏。
打動(dòng)物園,動(dòng)物園如果一費(fèi)馬眼小鬼,推薦硬幣直接壓32小熊貓,能壓死第一只馬眼小鬼就好打很多。當(dāng)然會(huì)玩的棄牌術(shù)不會(huì)賣馬眼小鬼,歐皇的棄牌術(shù)不需要馬眼小鬼。
任務(wù)戰(zhàn)任務(wù)法,他們做任務(wù)慢前期又給不了壓力,直接打死。
薩滿,魚人薩,很無聊的卡組。解死,往死里解場(chǎng)。魚人薩作為鋪場(chǎng)快攻,一費(fèi)不能下怪其實(shí)是很被動(dòng)的,我們擁有武器和小野菊,壓場(chǎng)面沒有那么困難(我說的解死是指32解對(duì)面21這種事,避免場(chǎng)面崩盤刷好了任務(wù)不敢用)。
薩滿,元素薩。五級(jí)前唯一輸過一句就是輸給帶海盜的鋪場(chǎng)元素薩,五費(fèi)嗜血被踢爆屏幕。如果是中速薩,現(xiàn)在的中速元素薩我見的都是偏鋪場(chǎng)的,防好aoe吧。
獵人,沒見過任務(wù)獵,都是中速獵。獵人是個(gè)艱難的對(duì)局,前期跟獵人搞來搞去還好,如果獵人幡然醒悟3費(fèi)提刀拍臉,那么這局只能自求多福。
內(nèi)戰(zhàn)。內(nèi)戰(zhàn)做任務(wù)優(yōu)先,誰(shuí)做的快鋪的穩(wěn)誰(shuí)贏。內(nèi)戰(zhàn)如果想靠大范贏,3費(fèi)之前88以上的大范才有資格踢臉。
▋思路&tips
任務(wù)賊本身是個(gè)快攻卡組,很多時(shí)候就是堆起場(chǎng)功直接帶走,所以很多時(shí)候要鋌而走險(xiǎn)的強(qiáng)行叫殺。這種感覺就像以前的中速獵內(nèi)戰(zhàn),咆哮德內(nèi)戰(zhàn)。
盜賊的任務(wù)不一定是要一費(fèi)就打的,手里有323基本確定這局養(yǎng)小火人的時(shí)候,任務(wù)牌在小火人之前掛就行。一費(fèi)的珍貴回合可以壓12,能壓獵人的11,或者打出吹噓海盜避免小野菊射手里。
有時(shí)候你決定要刷某張了,刷兩次回手之后一定要留個(gè)火種,別剛好空一費(fèi)順手又扔下去了。這跟爆牌賊的大哥一樣的
·先下海盜再打刀扇擬態(tài)和工程師學(xué)徒。
·沒海盜就先過牌,2費(fèi)伺機(jī)待發(fā)擬態(tài)過大范,結(jié)果你卻先硬幣上了323
·3費(fèi)之后盡量每回合扔個(gè)元素,萬(wàn)一抽到了圣盾丁狗。
·任務(wù)卡要五費(fèi),不要空過裸丟任務(wù)卡先掙場(chǎng)面
·低費(fèi)零費(fèi)隨從一定要捏手里和任務(wù)一起打出免得被輕松解掉,尤其是哈哈
·任務(wù)卡可以把殘血也變55,后上的大范2*N+5
本文內(nèi)容來源于互聯(lián)網(wǎng),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論