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光環(huán)戰(zhàn)爭:終極版 圖文攻略 全建筑兵種系統(tǒng)解析教程

時間:2017-04-21 22:38:57
  • 來源:3DM-心生雙翼
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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二、上手指南

1、遭遇戰(zhàn)模式

遭遇戰(zhàn)選項中,從上到下依次為:

玩家數(shù)量(1V1,2V2,3V3)

地圖

模式(獲勝方式)

難度

地圖數(shù)量很多,制作也比較精良。

游戲模式

standard:標(biāo)準(zhǔn)模式,推倒敵人獲勝。

Deathmatch:死亡競賽,開局高資源全科技,直接大部隊暴兵決戰(zhàn)。

Keep away:獲取旗幟,然后盡量讓撿到旗幟的單位存活,時間越長,勝利點越多,直到達(dá)到獲勝勝利點。

Tug of war:爭奪、控制標(biāo)志物,誰能把標(biāo)志物帶到己方基地就獲勝。

Reinforcement:資源只能靠投送獲得。

難度從easy到legendary共4個等級。

玩家也可以選擇automatic自動選擇難度,難度數(shù)值越大就越高。

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6.3
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Microsoft
  • 發(fā)售:2009年2月26日
  • 開發(fā):Ensemble Studios
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:XGP游戲列表RTS

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