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群星1.6更新內(nèi)容匯總 群星1.6更新了什么

時(shí)間:2017-05-11 10:19:45
  • 來(lái)源:歐陽(yáng)楊122
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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群星1.6更新內(nèi)容匯總 群星1.6更新了什么

 群星1.6性能優(yōu)化與Bug修復(fù)

* 修復(fù)了神秘要塞事件鏈有時(shí)失敗后不會(huì)正確重啟的問(wèn)題

* 超凡魅力和令人厭惡種族屬性修正現(xiàn)在顯示在帝國(guó)編輯器里

* 你現(xiàn)在不能阻止星區(qū)遣散部隊(duì)

* 如果被征服的種族之前不存在的話這些人會(huì)新建并獲得他們正確的種族權(quán)利

* 修復(fù)了當(dāng)?shù)蹏?guó)內(nèi)非主體種族靈能覺(jué)醒會(huì)導(dǎo)致帝國(guó)主體種族改變的問(wèn)題

* 對(duì)于需要殖民地才得以成立的國(guó)家,只會(huì)在當(dāng)它失去了最后的星球時(shí)才會(huì)移除艦隊(duì)和軍隊(duì)。對(duì)于蟲(chóng)群而言,即使失去了最后一個(gè)星球,艦隊(duì)和軍隊(duì)也不會(huì)消失。

* 修正了亂入之后空港模塊未能正確重新計(jì)算的問(wèn)題

* 修正了亂入之后飛船姿態(tài)不同的問(wèn)題

* 修正了亂入之后結(jié)束戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)同盟國(guó)不同的問(wèn)題

* 修正了太空港模塊不正確的排版的不同步問(wèn)題

* 修正了艦隊(duì)以不同的艦隊(duì)姿態(tài)排列的不同步問(wèn)題

* 修正了戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束時(shí)同盟國(guó)不同的不同步問(wèn)題

* 修正了亂入之后艦船儲(chǔ)存設(shè)計(jì)未能重新計(jì)算數(shù)值的問(wèn)題

* 修正了交易星圖時(shí)偶爾不會(huì)和未記錄原始文明交流的問(wèn)題

* 排外派系(孤立主義者和至上主義者)現(xiàn)在會(huì)一起鎮(zhèn)壓和促進(jìn)

* 合成人演化現(xiàn)在會(huì)轉(zhuǎn)換所有的機(jī)器人,智能機(jī)器人和合成人為你的新種族

* 現(xiàn)在當(dāng)星球類型被轉(zhuǎn)換的時(shí)候地貌改造會(huì)終止

* 修正了蟲(chóng)群天災(zāi)寄生星球時(shí)不會(huì)正確的凈化人口的問(wèn)題

* 修正了在天堂之戰(zhàn)結(jié)束后復(fù)興帝國(guó)的建筑會(huì)被摧毀的問(wèn)題

* 修正了狂熱凈化帝國(guó)偶爾不會(huì)正確的顯示聯(lián)系文本的問(wèn)題

* 環(huán)世界的原始文明不會(huì)對(duì)他們自己的星球發(fā)動(dòng)核攻擊

* 神秘干擾場(chǎng)將不會(huì)提供給玩家

* 在擴(kuò)張計(jì)劃器上嘗試在未研究完成的星球建造殖民船時(shí)會(huì)顯示警告

* 修復(fù)了土著教化對(duì)于崇外和和平道德不正常運(yùn)作的問(wèn)題

* 狂熱獨(dú)裁主義道德現(xiàn)在對(duì)于寡頭權(quán)威制無(wú)效

* 當(dāng)一個(gè)有時(shí)限的人口屬性加成到期后行星地塊會(huì)重新計(jì)算它的屬性

* 種族界面不會(huì)再開(kāi)放的自動(dòng)的為合成人創(chuàng)建新的種族權(quán)利(主要是AI政策)

* 修正了類似于+1影響月收入的加成不正常生效的問(wèn)題

* 修正了有時(shí)候你有無(wú)效的國(guó)是但是仍然能夠獲取到他的加成的情況(比如田園牧歌)

* 修正了有時(shí)候星區(qū)食物赤字會(huì)被忽略導(dǎo)致食物收入大規(guī)模波動(dòng)的問(wèn)題

* 調(diào)整游牧民事件鏈的貿(mào)易值

* 游牧民和藝術(shù)家聯(lián)盟將不會(huì)在蜂群星球安置人口

* 選出來(lái)的旗幟將會(huì)在帝國(guó)建造界面適當(dāng)?shù)母吡?

* 船只遇敵時(shí)將不會(huì)在排隊(duì)隊(duì)列中插隊(duì)

* 外星人被凈化時(shí)不會(huì)再引起該星球崇外吸引力增加

* 修復(fù)了戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始時(shí)的跳出問(wèn)題

* 修正了一些實(shí)體不該有的道德被給出去的問(wèn)題(比如惡魔)

* 現(xiàn)在即時(shí)你沒(méi)有外交傳統(tǒng)也可以形成不結(jié)盟勢(shì)力

* 現(xiàn)在對(duì)民主領(lǐng)袖的支持會(huì)持續(xù)到選舉結(jié)束

* 蜂群思維當(dāng)支配唯心復(fù)興帝國(guó)時(shí)不能更換政府和道德

* 修正了合成人演化飛升不會(huì)改變殖民船種族的問(wèn)題

* 修復(fù)了血肉皮囊飛升不會(huì)改變殖民船種族的問(wèn)題

* 修復(fù)成長(zhǎng)中的人口在人口控制啟用時(shí)不會(huì)被殺掉的問(wèn)題

* 狂熱凈化者凈化人口獲得的凝聚力不會(huì)超過(guò)6

* 修復(fù)了末日轟炸姿勢(shì)不正確的問(wèn)題

* 首都現(xiàn)在戰(zhàn)爭(zhēng)失敗被奪走之后正確的遷都

* 地塊障礙清除語(yǔ)音只會(huì)在隊(duì)列的最后一塊地塊清除完成之后播放

* 修正了種族權(quán)利改變?nèi)掌谝恢备碌膯?wèn)題

* 修正了如果你攻打的星球叛亂導(dǎo)致你的國(guó)家被毀滅的問(wèn)題

* 重做了改邪歸正事件鏈更適合新的道德系統(tǒng)

* 現(xiàn)在可以建造機(jī)器人和智能人版本的突擊隊(duì)和防御隊(duì)

* 修復(fù)了在多人游戲大廳驅(qū)逐帝國(guó)時(shí)導(dǎo)致崩潰的問(wèn)題

* 修復(fù)了地平線信號(hào)有關(guān)的科技不會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題

* 修復(fù)了戰(zhàn)后報(bào)告無(wú)法打開(kāi)的問(wèn)題

* 戰(zhàn)爭(zhēng)同盟現(xiàn)在被正確的移除

* 修復(fù)了血統(tǒng)選擇和能力加速的科技權(quán)重更貼近于獨(dú)裁主義來(lái)取代他們的懲罰

* 奴役機(jī)器人不再變化獨(dú)裁主義和排外主義道德吸引力

* 讓附庸割球之類的威脅算在宗主頭上

* 修復(fù)了亂入時(shí)機(jī)器人種族不能被選中的問(wèn)題

* 修復(fù)了派系的時(shí)限加成一直更新的問(wèn)題

* 修復(fù)了開(kāi)局就跳出的問(wèn)題

* 在新游戲中其他的帝國(guó)跳入你的感應(yīng)范圍之后聯(lián)系現(xiàn)在會(huì)正確的建立

* 修復(fù)了開(kāi)局統(tǒng)治者技能等級(jí)不正確的設(shè)置的問(wèn)題

* 修復(fù)了星區(qū)因?yàn)榻ㄔO(shè)星港說(shuō)明顯示無(wú)建設(shè)計(jì)劃

* 研究原始文明不會(huì)再因?yàn)樾⌒行潜Wo(hù)他們

* 退出到桌面時(shí)鐵人檔會(huì)自動(dòng)存檔

* 修復(fù)了迷藥樂(lè)園會(huì)要求烏托邦的問(wèn)題

* 崇外不再會(huì)因?yàn)榍謇矸淙核季S無(wú)人機(jī)而不滿

* 空間站不再會(huì)因?yàn)镕TL引擎而報(bào)警

* 修復(fù)了亂入的玩家沒(méi)有烏托邦而不能選擇擁有烏托邦特性的國(guó)家的問(wèn)題

* 鐵人模式會(huì)顯示一個(gè)標(biāo)志

* 退到菜單時(shí)鐵人模式會(huì)自動(dòng)存檔

* 對(duì)預(yù)設(shè)國(guó)家政府類型不符合他們應(yīng)為的政府類型的問(wèn)題進(jìn)行了修復(fù)

* 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致游戲基本上沒(méi)法玩的小問(wèn)題

* 修復(fù)了神經(jīng)閹割的刁民和蜂群人口可能成為難民逃到燈塔國(guó)的問(wèn)題

* 修復(fù)了神經(jīng)閹割的人不會(huì)被奴役的問(wèn)題

* 修復(fù)了哲人王國(guó)是在開(kāi)局規(guī)則中無(wú)法應(yīng)用的問(wèn)題

* 修復(fù)了當(dāng)在領(lǐng)袖死亡后的選舉期內(nèi)改革政府職能時(shí)導(dǎo)致你的帝國(guó)永遠(yuǎn)沒(méi)有領(lǐng)袖的問(wèn)題

* 修復(fù)了殖民事件在不正確的星球發(fā)生的問(wèn)題

* 修復(fù)了當(dāng)改變政府類型時(shí)不會(huì)正確的顯示在聯(lián)系界面上的問(wèn)題

* 無(wú)效的研究項(xiàng)目現(xiàn)在會(huì)在列表里正確的移除

* 修復(fù)了當(dāng)一個(gè)星球上有多個(gè)項(xiàng)目并且一個(gè)已經(jīng)完成時(shí)研究項(xiàng)目按鈕不會(huì)工作的界面問(wèn)題

* 分開(kāi)的艦隊(duì)現(xiàn)在正確的試圖在兩支艦隊(duì)平衡船只數(shù)量和組成

* 修復(fù)了太空海盜出生地事件產(chǎn)生兩個(gè)基地的情形

* 修復(fù)當(dāng)你的科學(xué)家技能太低的時(shí)候研究項(xiàng)目命令按鈕不會(huì)在右鍵菜單顯示的問(wèn)題

* 不再能在躍遷冷卻時(shí)間中分裂或者合并艦隊(duì)以防止各種非法利用

* 不再支持當(dāng)沒(méi)有領(lǐng)袖參選的時(shí)候擁護(hù)一個(gè)領(lǐng)袖選舉

* 修復(fù)了游戲設(shè)置時(shí)改變銀河大小的時(shí)候也會(huì)改變形狀的問(wèn)題

* 飛船設(shè)計(jì)的背景紋理現(xiàn)在會(huì)一樣

* 修正了回家的艦隊(duì)命令會(huì)回到宗主空港即時(shí)是敵對(duì)方

* 修正了移民圖像露出外星威脅艦隊(duì)作用的問(wèn)題

* 當(dāng)選中建造船時(shí)右鍵將不能再看到地表和原始文明

* 船只在他要攻擊的目標(biāo)移出感應(yīng)范圍的話將會(huì)停止追擊

* 移除開(kāi)放邊境的戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo),因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后執(zhí)行開(kāi)放邊境命令很多余。

* 異常界面現(xiàn)在能同時(shí)顯示星系和星系中的行星名稱了。

* 接受升級(jí)命令的艦隊(duì)不再可以分割或合并,以防止各種問(wèn)題。

* 修復(fù)當(dāng)你的軍隊(duì)登陸自己(占領(lǐng)的)星球時(shí)會(huì)產(chǎn)生“敵軍登陸”提示的問(wèn)題。

* 稍稍加大太陽(yáng)系中行星的間隔。

* 大概修復(fù)了造成ai外交入侵刷屏的問(wèn)題:瑞典蠢驢自己猜的bug成因

* 要求投票的外交行為無(wú)法成功的原因會(huì)出現(xiàn)在提示中。

* 修復(fù)了策展人星系3顆行星在同一軌道上的問(wèn)題。

* 創(chuàng)建新帝國(guó)的時(shí)候不能輸入超長(zhǎng)長(zhǎng)長(zhǎng)長(zhǎng)長(zhǎng)長(zhǎng)長(zhǎng)長(zhǎng)的名字了。

* 修復(fù)了一些界面中文字超出顯示范圍的問(wèn)題。

* 修復(fù)了在獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生時(shí),讓艦隊(duì)執(zhí)行升級(jí)或回家命令時(shí)會(huì)駛向敵方空間站的問(wèn)題。

* 修復(fù)了AI實(shí)際上不愿意接受合約但是戰(zhàn)爭(zhēng)菜單會(huì)顯示他們會(huì)接受的問(wèn)題。

* 玩家建造一個(gè)東西的時(shí)候不再能夠獲得星區(qū)排除折扣。

* 被其他帝國(guó)占領(lǐng)的己方星球發(fā)生騷亂,不會(huì)對(duì)玩家發(fā)出提示。

* 當(dāng)人口中的派系被摧毀后,派系提升/鎮(zhèn)壓會(huì)移除。

* 修復(fù)了一個(gè)造成可招募軍隊(duì)顯示無(wú)效條目的問(wèn)題。

* 地獄邊境事件鏈中被喚醒者不會(huì)被其他種族凈化。

* 合成人叛軍首領(lǐng)現(xiàn)在會(huì)獲得一個(gè)更適合“AI”的名字。

* 不再能夠改革為有無(wú)效國(guó)家理念的政府形式。

* 種族基因改造按鈕和特性點(diǎn)計(jì)數(shù)器在被選擇種族為機(jī)器人時(shí)會(huì)隱藏并且不可更改。

* 玩家在完成關(guān)于種族的特殊項(xiàng)目時(shí),不會(huì)再因?yàn)槟感窃谒麌?guó)境內(nèi)而遇到阻礙。

* 為TRADITION_COST_MULT_NUM_GROUPS(有關(guān)傳統(tǒng)的一個(gè)東西)添加提示

* 所有的可居住世界調(diào)整現(xiàn)在限制在[0, 100]。

* 包含種族潔癖(狂熱凈化者)國(guó)家理念的帝國(guó)無(wú)法將初次接觸政策選擇為“和平”。

* 潛在戰(zhàn)爭(zhēng)點(diǎn)數(shù)消耗的描述現(xiàn)在會(huì)顯示一個(gè)國(guó)家的最低消耗。

* 修復(fù)“首次殖民”事件有時(shí)候不出現(xiàn)的問(wèn)題。

* 修復(fù)機(jī)器人和等級(jí)相關(guān)的物種描述確實(shí)的問(wèn)題。

* 當(dāng)進(jìn)攻者和防御者不再處于戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)后地面戰(zhàn)斗會(huì)自動(dòng)取消。

* 當(dāng)條件改變時(shí),擴(kuò)張計(jì)劃界面可以正確地更新殖民按鈕了。(例如當(dāng)?shù)V物足夠建造一艘殖民船時(shí)按鈕會(huì)更新)

* 修復(fù)了艦隊(duì)演習(xí)事件的問(wèn)題。

* 取消機(jī)器人建造后,資源會(huì)返還。

* 當(dāng)你和其他帝國(guó)共享邊境后,你現(xiàn)在可以在共享的星系中建造空間站。

* 在通訊建立前就征服了一個(gè)星球的話,現(xiàn)在會(huì)有“剛被征服懲罰”了。

* 修復(fù)可以點(diǎn)擊科技界面背景后面的按鈕的問(wèn)題。

* 修復(fù)了不速之客被擊敗事件不能觸發(fā)的問(wèn)題。

* 觀察艦船時(shí),艦載機(jī)作為武器裝備可以正確顯示了。

* 沒(méi)有相關(guān)政策的國(guó)家類型現(xiàn)在可以進(jìn)行全面轟炸。

* 現(xiàn)在在研究類型和科技界面進(jìn)行切換時(shí)滑動(dòng)軸可以正確復(fù)位了。

* 修復(fù)了即使你缺乏必要飛升點(diǎn)數(shù)仍舊能升級(jí)巨型建筑的問(wèn)題。

* 修復(fù)了防止多個(gè)人口移植到同一個(gè)星球變成一個(gè)人口代碼不正確工作的問(wèn)題。

* 改變政策導(dǎo)致的正在進(jìn)行中的觀測(cè)站任務(wù)不再有效的現(xiàn)象,將被改成移除觀測(cè)站任務(wù)

* 修復(fù)將種族權(quán)利設(shè)置到默認(rèn)能無(wú)視冷卻時(shí)間的bug

* 修復(fù)新創(chuàng)造的人口在某些情況下獲得思潮

* 感染星球不再被摧毀

* 物種修正:免費(fèi)特質(zhì)即使在沒(méi)有特質(zhì)能夠選擇的時(shí)候也能選擇

* 修復(fù)造成無(wú)法生成扎那姆星系的bug

* 修復(fù)了艦船設(shè)計(jì)中,靈能護(hù)盾不會(huì)自動(dòng)替換普通護(hù)盾的bug

* 修復(fù)了軍隊(duì)士氣修正無(wú)法正常運(yùn)作的bug

* 回避狀態(tài)的船只不會(huì)前往任何有受攻擊風(fēng)險(xiǎn)的敵對(duì)星系。(包括不同種類的空間站)

* 當(dāng)母星的星球類型改變時(shí),其上物種的宜居度不會(huì)增高。

* 已經(jīng)下達(dá)激活的殖民指令的殖民船將不會(huì)再擴(kuò)張規(guī)劃器中顯示空閑或可用狀態(tài)。

* 只有聯(lián)邦主席能夠重命名聯(lián)邦

* 正在建造的機(jī)器人將不需要維護(hù)費(fèi)。

* 在聯(lián)盟或者附庸的國(guó)家的星球登陸將不會(huì)彈出確認(rèn)窗口

* 在任何情況下,未武裝的船只和空間站不再在戰(zhàn)斗中遭遇。

* 修復(fù)多人游戲不同步的bug,即被殲滅的船只能夠更新其行動(dòng)。

* 不在境內(nèi)的未開(kāi)化種族將再次能被升變,只要其不處于其他國(guó)家的境內(nèi)。

* 修復(fù)了魅力非凡/令人厭惡的思潮吸引力有誤導(dǎo)性的提示工具。

* 修復(fù)了無(wú)法與盟友或附庸國(guó)交易星圖的bug。

* 修復(fù)了當(dāng)修建能量礦站時(shí),提示工具對(duì)礦站維護(hù)費(fèi)的顯示錯(cuò)誤。

* 正常情況下,蓋亞星球?qū)⒉粫?huì)出現(xiàn)敵對(duì)野生動(dòng)物的行星修正。

* 修復(fù)了玩家和盟友即使在處于防御方在戰(zhàn)爭(zhēng)總覽時(shí)仍舊顯示為攻擊方的bug。

* 在概覽界面點(diǎn)擊派系會(huì)打開(kāi)派系界面并選中該派系。

* 點(diǎn)擊“星區(qū)缺乏資源”的警告能打開(kāi)星球和星區(qū)的界面。

* 在接觸界面中按照態(tài)度排序時(shí),城邦將被正確排列。

* 在接觸界面,與城邦的相對(duì)實(shí)力將被隱藏。

* 無(wú)法同時(shí)割讓和凈化同一個(gè)星球。

* 修復(fù)了隨機(jī)生成的物種有時(shí)候帶有升變特質(zhì)的bug。

* 當(dāng)選擇蜂群思維的思潮時(shí),蜂群思維的政體將被自動(dòng)選擇。

* 統(tǒng)治者將從統(tǒng)治期間獲得經(jīng)驗(yàn)并升級(jí)。對(duì)于世襲政體,繼承人將以較慢的速度獲得經(jīng)驗(yàn)。

* 寡頭和民主政體將無(wú)法獲得初始4級(jí)的領(lǐng)導(dǎo)人。

* 修復(fù)了對(duì)于合成進(jìn)化的國(guó)家,有些對(duì)多種族起作用的政策無(wú)法即時(shí)顯示。

* 圣衛(wèi)將不會(huì)要求完成巨蟲(chóng)蟲(chóng)事件的國(guó)家拋棄他們的母星。

* 蜂群思維將不會(huì)吃那些被基因修飾為蜂群思維的種族。

* 修復(fù)了當(dāng)與失落帝國(guó)或城邦交流時(shí),自動(dòng)給予你研究所有戰(zhàn)略資源的科研選項(xiàng)。

* 修復(fù)了藝術(shù)家工會(huì)的最低贊助價(jià)對(duì)任何人有效。

* 修復(fù)了由于溢出導(dǎo)致的思潮吸引力數(shù)值顯示錯(cuò)誤。

* 修復(fù)了在伊瑞森先驅(qū)者事件鏈中丟失的行星和衛(wèi)星的參考資料。

* 修復(fù)了有大量指令時(shí),移動(dòng)箭頭出現(xiàn)一些奇怪的行為。

* 種族總覽界面現(xiàn)在只顯示在你境內(nèi)的未開(kāi)化物種。

* 文化沖擊狀態(tài)下的人口不再加入派系。

* 巨型建筑將無(wú)法在有異常的星球/恒星周圍建造。

* 修復(fù)了有些狂熱凈化者獲得奴隸處理AI個(gè)性。

* 修復(fù)了AI不具有挑戰(zhàn)軍孤的能力時(shí)就在其邊境殖民的bug。

* 奴役/凈化的種族權(quán)利團(tuán)體在不被接受時(shí)將被禁止。

* 廢棄巡洋艦將會(huì)有合適的組件,而不是空的部位。

* 未開(kāi)化種族的進(jìn)度條將再次變灰。

* 從已經(jīng)無(wú)法招募的種族招募的軍隊(duì)(由于改變種族權(quán)利等原因),將直接被解散。

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