- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:NIS America, Inc.
- 發(fā)售:2018年4月17日
- 開發(fā):Falcom
- 語言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:日系角色扮演,劇情,動(dòng)作角色扮演
伊蘇8噩夢(mèng)級(jí)全BOSS無傷打法攻略 伊蘇8BOSS怎么過
- 來源:yufatank
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

隱藏boss 覺醒的鋼腕胎兒-梅佛拉休姆
下面是主控李狗蛋的打法
此為主控槍哥的打法
被鋼腕胎兒防反的瞬閃應(yīng)對(duì)法
論單體實(shí)力,胎兒無疑最強(qiáng),傷害超高爆發(fā)起來有秒人的潛力(能把隊(duì)友狀態(tài)的可控角色直接弄死),速度快攻擊頻率又高簡(jiǎn)直像個(gè)瘋子。
它的投技抓到主控幾乎是一招秒的(指的是噩夢(mèng)難度),隊(duì)友因?yàn)榇嬖跍p傷可能一下秒不掉,但抓到非滿血的隊(duì)友而且傷害足夠秒人時(shí),真的會(huì)把隊(duì)友直接摔死,隊(duì)友強(qiáng)制保留1血的設(shè)定對(duì)這個(gè)投技無效。
連續(xù)捶地突進(jìn)技把握好時(shí)機(jī)可以連續(xù)瞬閃幾下,這瞬閃的攻擊機(jī)會(huì)中很容易把它打倒地,一旦倒地又可以多抽幾下。
取下背上齒輪一樣的飛鏢向玩家投擲,速度挺快的,多練幾次把我好機(jī)會(huì)瞬閃沖過去輸出。需要注意的是,這個(gè)飛鏢會(huì)飛回來,被回程的飛鏢碰到也是存在傷害判定的,不要貪刀。
直接回旋突進(jìn),跟飛鏢差不多,都可以瞬閃應(yīng)對(duì)然后輸出。這招不存在飛鏢那招容易讓人忽略的飛鏢回程攻擊判定。
接連放出多個(gè)藍(lán)色小球,帶有一定追蹤性。瞬防第一個(gè),稍微原地等半秒一秒的再翻滾,有可能會(huì)成功瞬閃后續(xù)小球,接近boss輸出,其他小球會(huì)跟過來,又可以瞬閃。
原地沖拳前搖不是很長(zhǎng),近身時(shí)要注意。
原地連續(xù)沖拳,中了就是秒人的,千萬小心。
蓄力藍(lán)色光彈,攻擊范圍比較大,要么躲開要么瞬防應(yīng)對(duì)。
跳起位移沒有攻擊判定,無視。
防反架勢(shì),打掉這條血后追加的新招。這是最煩的一招,有時(shí)候就在你蓄力打SP那一下命中之前的瞬間擺出架勢(shì),本手殘基本反應(yīng)不過來。其實(shí)只要不是普通攻擊最后一下及放技能被它防反,都還是有機(jī)會(huì)瞬閃掉的,普通攻擊非最后一擊,攻擊途中都可以翻滾取消。
這個(gè)boss雖然難,多練練瞬防瞬閃時(shí)機(jī)還是能打過去的。
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