- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Game-Labs
- 發(fā)售:2017年7月14日
- 開發(fā):Game-Labs
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,戰(zhàn)棋,4X
終極將軍內(nèi)戰(zhàn)地形對(duì)戰(zhàn)斗有哪些影響 全地形影響效果
- 來(lái)源:CN_吳非
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

不同的地形,諸如樹林、田地、城鎮(zhèn)、開闊的草原等,會(huì)影響單位的行軍速度、掩護(hù)能力、隱藏能力、傷害和精準(zhǔn)度。占領(lǐng)高地往往能決定成敗,在高地上單位能獲得士氣和精準(zhǔn)度的加成,偵測(cè)范圍也會(huì)擴(kuò)大。
道路——極高移速,極低掩護(hù),最低隱藏,高精準(zhǔn)。
草原——高移速,極低掩護(hù),最低隱藏,高精準(zhǔn)。
麥田——中移速,高掩護(hù),中隱藏,高精準(zhǔn)。
灌木叢——低移速,低掩護(hù),低隱藏,中精準(zhǔn)。
泥淖——低移速,低掩護(hù),低隱藏,中精準(zhǔn)。
樹林——中移速,極高掩護(hù),高隱藏,高精準(zhǔn)。
城鎮(zhèn)房屋——低移速,極高掩護(hù),中隱藏,中精準(zhǔn)。
水域——極低移速,極低掩護(hù),極低隱藏,低精準(zhǔn)。
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