尼德霍格2實戰(zhàn)心得 尼德霍格2好玩嗎
- 來源:二叔
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

所有內(nèi)容僅針對單機體驗展開。
小人擊劍2來了,但卻不只有擊劍,還有匕首、重劍、弓箭,已經(jīng)更快的游戲節(jié)奏和更出眾的娛樂效果。
2代的角色可以自定義了,畫風(fēng)一改前作抽象風(fēng)格,相當(dāng)絢麗粗曠,而整個游戲的氛圍還是那么暴力血腥,這點上是絲毫不差的。
雖然畫面風(fēng)格上與前作完全不同,但nidhogg2實際上還是那個充滿歡聲笑語的派對游戲,玩法和核心機制以及主旨幾乎沒有改變。
nidhogg2同樣是雙人對戰(zhàn),不擇手段地前進,當(dāng)穿過四個版面時獲得勝利。本作同樣繼承了前作擊殺優(yōu)先權(quán)的設(shè)定,當(dāng)你擊殺對手時屏幕的左上角或右上角會顯示一個箭頭來代表卷軸移動的方向,當(dāng)兩個玩家不對戰(zhàn)而自顧自的往自己的方向跑動時,卷軸會往箭頭的方向移動,簡而言之就是在上一次決斗失利的玩家需要先完成一次阻擊,將擊殺優(yōu)先權(quán)搶回自己手上。而擁有擊殺優(yōu)先權(quán)的玩家則有更多的戰(zhàn)略可選,除了不斷擊破敵人外,還可以利用地形或者跳躍直接越過對手往前跑。
擊殺優(yōu)先權(quán)的設(shè)定不只是拓展了玩法,還為游戲增添了許多戲劇性的搞笑元素。
本作也繼承了前作的另一核心機制,挑刀系統(tǒng)。在兩個兵器交接時,通過改變武器高度來打落對方的武器。
不過在節(jié)奏更快的本作中,挑刀再也不是那么耀眼了。眼花繚亂的套路比挑刀似乎更加實在些,這點對于娛樂性和戲劇性補強了不少。
閑扯了許多,現(xiàn)在來看看最關(guān)鍵的戰(zhàn)斗系統(tǒng)做得如何。
本作大幅度增強了肉搏技,飛踢的速度比平地上奔跑的速度更快,站立肉搏速度極快,且可以用踢腿打落對方的武器!而本作增加了強力的滑鏟技能,滑鏟可以快速偷襲對方下段并將對手鏟倒+武器擊落。
所以即使你手上沒有武器,在本作中還是有一戰(zhàn)之力的!
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