實況足球2018 圖文攻略 游戲模式及戰(zhàn)術技巧詳解攻略
- 來源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

射門篇
接應抽射
當隊友傳出直塞球、橫傳球、高吊球時,禁區(qū)接球的球員就可以立馬進行抽射。
但要注意,根據來球的方向,你要合理安排打門的力度。
如果皮球是從后方追及射門球員,他所要做的是接應皮球,而打門力度按照以往助跑射球或原地抽射即可;
如果皮球是倒三角或橫傳球的方式從前方或左右兩側飛來,打門的力度要相對調低一點,因為來球本身都有一定的動能,如果你大力抽射,往往會將皮球打高。
確定了打門力度,然后就是選擇你的抽射角度。
同樣也要根據來球的方向選擇抽射角度。如果是皮球追及球員或皮球迎面而來(倒三角),射門角度調整也是跟普通助跑射門和原地射門是一樣的,可以選擇大幅度調整射門角度;
如果皮球是橫向飛來,這時候你基本無需調整過多的射門角度,只要稍稍推動左搖桿,在打門瞬間,皮球的飛行軌跡就會發(fā)生嚴重的變更,只要不是對準門將轟門,而你在射門時吃準了部位,這球打進的幾率會很高。
另外還有一點要注意,并非所有禁區(qū)內的接應球都必須快速打門,如果防守球員人馬密集,建議你是將皮球控下來,再作盤球或過度后再打門,這樣更具有滲透性。

補射
筆者感覺PES2018比起以往的版本,AI防守端的失誤更頻繁了。
因此你在禁區(qū)附近進行射門的時候,記得要派出一名球員進行前插,讓他做好補射的準備。
補射球員的跑位,你只能交由AI或者其他玩家來控制,一般補射球員最好選擇的位置是在兩條門柱附近,并且要注意與對方防線保持一致,不要越位的同時也不要遠離對方的防線。
補射那一腳,講求突然,大力抽射是最好,如果力量不足就稍微追求一下角度,只要不打出輕飄飄而且又沒有角度的射門就行了。

搓射
搓射,是普通射門的一種變形,它旨在令到皮球的飛行軌跡畫出一道美妙弧線,然后繞過門將并打入網窩。
搓射難度在于射門角度以及后續(xù)的軌跡微調。
你射門時,最好選擇門框以外的范圍,稍稍偏出門框即可,然后打門,此時你還要移動左搖桿來調整球的飛行軌跡。譬如你是往門框左邊射門,那你就要把右搖桿輕微右拉,就相當于給球添加一個輕微的反向作用力。
不過有些時候你不慎將射門目標對準對方門將,此時將皮球射出時,你也可以給皮球的飛行軌跡進行調整,就好比下圖,原本是面向門將打去的,然后一直把皮球往左側邊拉(畫面的右側),最終打入死角。
因為操作的繁瑣,以及要求玩家操作反應要快,搓射不適合近距離打門,中遠距離射門就比較合適。
另外搓射不止可以控制皮球左、右飛行,還可以控制皮球上、下飛行。
有些時候,你覺得這一球可能要打高了,那就下拉左搖桿;如果你覺得這球只會去到門將的腰部,你可以上提左搖桿,那么這球很有可能就是眉底入(橫梁底下打入)。

拐橫即射
很多時候盤球球員遭到對手緊逼時,你不能明買明賣地直接起腳射門。這時候在對方的干擾之下,你射出的皮球可能會偏出門框范圍,或者是軟弱無力,更有可能被對方直接攔下來。這是因為PES對防守干擾的效果提升了。
為了抵消這種干擾效果,在靠近門框的時候,你可以選擇往空檔位置稍微帶那么一步,形成將皮球往橫向一撥的動作,然后在這個操作之后緊接著就是一腳掄射。
射門的時機不要太晚,否則防守球員又會馬上對你展開干擾。射門的角度雖然小,但最好也是選擇在人縫之間射出,這樣對門將的視線會造成一定影響,那么門將就難以判斷球的來勢。

造烏龍
PES2018相比于前幾代,防守時,門將和后衛(wèi)往往會犯一些低級錯誤,哪怕AI難度調到最高,也會出現(xiàn)。
因此在攻門的時候,你現(xiàn)在可以變得更加大膽,搞不好,對方可能會送大禮呢。

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