- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013年7月9日
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
DOTA2 7.07版本更新內(nèi)容一覽 血戰(zhàn)之命更新了什么
- 來源:DOTA2官網(wǎng)
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

英雄改動(dòng)
天賦樹
所有英雄的天賦樹已經(jīng)重新設(shè)計(jì)。加入大量全新的特定技能雷類天賦。
亞巴頓
10級(jí):+25 移動(dòng)速度 或 +20% 經(jīng)驗(yàn)獲取
15級(jí):+6 護(hù)甲 或 +50 迷霧纏繞治療/傷害
20級(jí):+15% 冷卻時(shí)間減少或 +90 攻擊力
25級(jí):+250 無光之盾生命 或 +25% 魔靄詛咒減速
煉金術(shù)師
10級(jí):+25 攻擊速度 或 +5 護(hù)甲
15級(jí):+50 攻擊力 或 +250 生命
20級(jí):+25% 分裂 或 +200 不穩(wěn)定化合物傷害
25級(jí):-8秒 不穩(wěn)定化合物冷卻 或 -0.2 化學(xué)狂暴基礎(chǔ)攻擊間隔
遠(yuǎn)古冰魄
極寒之觸的持續(xù)時(shí)間從30秒調(diào)整為20/24/28/32秒
極寒之觸不再降低友方單位的攻擊速度。
極寒之觸的魔法傷害從50/60/70/80點(diǎn)減少至30/45/60/75點(diǎn)
極寒之觸現(xiàn)在施加一個(gè)可疊加的30%減速效果,持續(xù)0.3秒。
10級(jí):+60 金錢/分 或 +10% 技能增強(qiáng)
15級(jí):+20 生命恢復(fù) 或 -1.5秒 冰霜漩渦冷卻
20級(jí):+80 極寒之觸傷害 或 +8% 冰霜漩渦減速/抗性
25級(jí):+4% 冰晶爆轟斬殺上限 或 +4 寒冰之足能量點(diǎn)數(shù)
敵法師
10級(jí):+175 生命 或 +20 攻擊速度
15級(jí):-1秒 閃爍冷卻 或 閃爍產(chǎn)生不可控幻象(創(chuàng)造的幻象繼承25%攻擊力,承受250%傷害,持續(xù)10秒。無法控制)
20級(jí):+300 閃爍施法距離 或 +10 全屬性
25級(jí):-50秒 法力虛空冷卻 或 +30% 法力護(hù)盾
天穹守望者
10級(jí):+25 攻擊速度 或 +5 護(hù)甲
15級(jí):+2秒 亂流持續(xù)時(shí)間 或 +350 生命
20級(jí):+100 攻擊距離 或 +10% 冷卻時(shí)間減少
25級(jí):+30% 吸血 或 +350 閃光幽魂傷害
斧王
10級(jí):+8 力量 或 +40 攻擊速度
15級(jí):+3魔法恢復(fù)速率或 +30 移動(dòng)速度
20級(jí):+20 生命恢復(fù) 或 攻擊觸發(fā)反擊螺旋(在攻擊生效時(shí)根據(jù)幾率觸發(fā))
25級(jí):+100 狂戰(zhàn)士之吼范圍 或 +120 戰(zhàn)斗饑渴每秒傷害
禍亂之源
禍亂之源可以攻擊受到噩夢(mèng)的單位,并且不喚醒目標(biāo)。
所有技能的施法前搖從0.5秒降低至0.4秒
噩夢(mèng)不再造成每秒20點(diǎn)傷害。
10級(jí):虛弱竊取攻擊力 或 +6 護(hù)甲
15級(jí):+150 施法距離 或 +40% 經(jīng)驗(yàn)獲取
20級(jí):+100 虛弱降低攻擊力 或 +75 移動(dòng)速度
25級(jí):+7秒 魔爪持續(xù)時(shí)間 或 +250 蝕腦傷害/治療
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- 第1頁(yè):新英雄—石鱗劍士
- 第3頁(yè):血戰(zhàn)之命文章不朽捆綁包
- 第5頁(yè):綜合改動(dòng)
- 第7頁(yè):物品重做—1
- 第9頁(yè):物品重做—3
- 第11頁(yè):速率恢復(fù)公式
- 第13頁(yè):英雄改動(dòng)—1
- 第15頁(yè):英雄改動(dòng)—3
- 第17頁(yè):英雄改動(dòng)—5
- 第19頁(yè):英雄改動(dòng)—7
- 第21頁(yè):英雄改動(dòng)—9
- 第23頁(yè):英雄改動(dòng)—11
- 第25頁(yè):英雄改動(dòng)—13
- 第27頁(yè):英雄改動(dòng)—15
- 第29頁(yè):更新其他內(nèi)容
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