- 類(lèi)型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013年7月9日
- 開(kāi)發(fā):Valve
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
DOTA2 7.07c更新了什么 DOTA2 11月18日更新內(nèi)容
- 來(lái)源:wqf_cs
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

裂魂人
- 15級(jí)天賦從+30 攻擊力提升至+40
- 神行太保現(xiàn)在分開(kāi)為自身和友軍提供加成
- 神行太保對(duì)自身加成從6/10/14/18%提升至8/12/16/20%
- 神行太保對(duì)友軍加成從6/10/14/18%減少至4/6/8/10%
風(fēng)暴之靈
- 敏捷成長(zhǎng)從1.8減少至1.5
- 20級(jí)天賦從+40 攻擊速度減少至+30
圣堂刺客
- 10級(jí)天賦從+250 生命改為+3 靈能陷阱
- 靈能陷阱傷害從175/250/325點(diǎn)提升至250/350/450點(diǎn)
- 靈能陷阱的最大效果所需時(shí)間從6秒降低至4秒
恐怖利刃
- 智力成長(zhǎng)從1.75減少至1.6
- 魔化的冷卻時(shí)間從140秒增加至155秒
- 魔化的移動(dòng)速度減少?gòu)?30降低至-25
- 20級(jí)天賦從-8秒 倒影冷卻提升至-10秒
小小
- 長(zhǎng)大現(xiàn)在提供+5/10/15 護(hù)甲
- 長(zhǎng)大不再提升移動(dòng)速度
- 長(zhǎng)大的攻擊力加成從40/80/120點(diǎn)減少至30/45/60點(diǎn)
- 抓樹(shù)對(duì)建筑的額外傷害從75%調(diào)整為60/80/100/120%
- 抓樹(shù)對(duì)普通單位的額外傷害從30%調(diào)整為10/20/30/40%
- 抓樹(shù)的攻擊次數(shù)從2/3/4/6次調(diào)整為5次
- 抓樹(shù)的冷卻時(shí)間從15秒調(diào)整為18/16/14/12秒
- 20級(jí)天賦從-10秒 抓樹(shù)冷卻減少至-7秒
- 投擲不再能抓起技能免疫狀態(tài)敵人
巨牙海民
- 力量成長(zhǎng)從2.6提升至3.0
孽主
- 20級(jí)天賦從+30 生命恢復(fù)減少至+20
復(fù)仇之魂
- 20級(jí)天賦從-4秒 魔法箭冷卻提升至-5秒
- 復(fù)仇光環(huán)的攻擊力加成從10/18/25/34%調(diào)整為12/18/24/30%
風(fēng)行者
- 轉(zhuǎn)身速率從0.6提升至0.8
- 風(fēng)行的移動(dòng)速度加成從50%提升至60%
- 15級(jí)天賦從+75 攻擊距離提升至+100
- 15級(jí)天賦從+90 強(qiáng)力擊傷害提升至+100
- 20級(jí)天賦從+25% 冷卻時(shí)間減少I(mǎi)改為+1 束縛擊目標(biāo)
- 25級(jí)天賦從+1 束縛擊目標(biāo)改為+30% 冷卻時(shí)間減少
- 25級(jí)天賦從+20% 集中火力短暫眩暈提升至+30%
寒冬飛龍
- 嚴(yán)寒燒灼的傷害從9%減少至7.5/8/8.5/9%
- 基礎(chǔ)攻擊力減少3點(diǎn)
- 15級(jí)天賦從+600 夜間視野減少至+500????
其他
-替換了新的防御符文特效
本文內(nèi)容來(lái)源于互聯(lián)網(wǎng),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論