- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017年12月20日(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
絕地求生大逃殺新地圖有什么內(nèi)容 新地圖更新日志
- 來源:3dm
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

載具
新增 3 種載具
新增 Van。Van 是一款 6 座載具。最高速度較慢,動(dòng)力較小,但它擁有游戲內(nèi)最高的耐久度。因此 Van 在任何戰(zhàn)斗下都能創(chuàng)造有利條件
新增 Pickup。Pickup 是一款 4 座越野車,適合 Miramar 的崎嶇地形。它有著最強(qiáng)勁的爬坡性能,玩家可以駕駛它展開多種多樣的戰(zhàn)術(shù)
新增 Aquarail。Aquarail 是一款 2 座水上載具。后座乘客可以開火。優(yōu)秀的穩(wěn)定性,高機(jī)動(dòng)性使得其非常適合游擊戰(zhàn)術(shù)
摩托車和 Buggy 同樣出現(xiàn)在 Miramar 地圖中。它們會(huì)有與 Erangel 地圖中不同的涂裝
服務(wù)器優(yōu)化
減少服務(wù)器延遲導(dǎo)致的玩家異常移動(dòng)
游戲性
現(xiàn)在允許乘坐載具時(shí)治療及補(bǔ)充能量(僅限乘客)
增加 Kar98k 和 M24 傷害,減小 AWM 傷害。提升10%所有狙擊槍對軀干造成的傷害系數(shù)
增加臥倒姿態(tài)時(shí)的瞄準(zhǔn)限制
優(yōu)化子彈入水后穿透效果
調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡的模糊淡入效果
UI/UX
重新設(shè)計(jì)了血條顏色
低于 50% 時(shí)以黃色顯示
低于 25% 時(shí)以紅色顯示
低于 10% 時(shí)以紅色顯示并閃爍
修改了幾個(gè)語言的字體
聲音
優(yōu)化了游戲內(nèi)手榴彈音效
現(xiàn)在聲音根據(jù)爆炸距離有所不同
例如,遠(yuǎn)距離玩家只會(huì)聽到爆炸聲,但 20 米內(nèi)會(huì)聽到爆炸聲及彈片飛落的聲音
降低了經(jīng)過安全區(qū)邊緣時(shí)的音效
動(dòng)畫
根據(jù)第三人稱視角下手中武器瞄具和其他配件不同調(diào)低了武器位置
增加了原本缺失的 UZI 的開火模式切換動(dòng)畫及音效
現(xiàn)在第一人稱無法看到自己身體內(nèi)部
調(diào)整司機(jī)位第一人稱視角至正確位置
調(diào)整第一人稱武器位置,避免武器穿透服裝
沖刺和奔跑轉(zhuǎn)換更順暢
優(yōu)化傾斜動(dòng)畫,保證瞄準(zhǔn)視角/第一人稱及第三人稱的一致性
Bug 修復(fù)
現(xiàn)在玩家在開啟大地圖時(shí)可以跳傘(默認(rèn) F 鍵)
修復(fù)了原地跳躍時(shí)大部分近戰(zhàn)攻擊不顯示的問題
揮拳過程中切換狀態(tài)(站立至下蹲,反之亦然)不再會(huì)立刻生效
修復(fù)了第一人稱翻越時(shí),玩家能看到自己身體內(nèi)部的問題
修復(fù)了被擊中時(shí)畫面異常轉(zhuǎn)動(dòng)的問題
修復(fù)了瞄準(zhǔn)視角蹲著走時(shí)部分武器動(dòng)作不自然的問題
現(xiàn)在朝前和左前/右前沖刺的速度保持一致
修復(fù)了首次開啟 15 倍鏡時(shí)瞄準(zhǔn)線模糊的問題
現(xiàn)在角色可以探出車外(即使車旁空間被阻隔)
修復(fù)了靠近墻開鏡時(shí),玩家視角穿透物體的問題
現(xiàn)在裝備 DP-28 時(shí)奔跑速度更慢(和其他輕機(jī)槍與狙擊槍一致)
修復(fù)了玩家跳傘時(shí)偶爾被錯(cuò)誤地傳送至遠(yuǎn)處的問題
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