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腐蝕畫面怎么設(shè)置

時(shí)間:2018-02-09 14:14:14
  • 來源:Stan
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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圖像質(zhì)量 1~3為一個(gè)大檔 4~5是一個(gè)大檔 4以上你在游戲里面的畫面會(huì)顯示更多細(xì)節(jié)的東西 大家可以從下面圖片的半自動(dòng)機(jī)瞄下面的圖案來看清3檔一下和4檔以上的差距

腐蝕畫面怎么設(shè)置

腐蝕畫面怎么設(shè)置

腐蝕畫面怎么設(shè)置

腐蝕畫面怎么設(shè)置

第一個(gè)畫線選項(xiàng)PARTICLE QUALITY:這是粒子效果這個(gè)是對(duì)于游戲里槍的火光和一些光源的顯示就好比你打槍的火光一樣 但是建議開低或者徹底關(guān)閉因?yàn)楫?dāng)人多混戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)造成突然掉針結(jié)果你可能就涼涼了~!

第二個(gè)畫線OBJECT QUALITY: 目標(biāo)質(zhì)量 這個(gè)主要是優(yōu)化地形邊緣的優(yōu)化 比如石頭之類的等等巖石的棱棱角角沒必要開高開成中就可以 100或者50

第三個(gè) treequality:樹木的質(zhì)量 這個(gè)對(duì)fps影響比較大 因?yàn)橛螒蚶锾嗟臉淞种悪C(jī)器不好的可以選擇直接關(guān)閉但他的好處就在于 當(dāng)你把樹木質(zhì)量調(diào)高你看樹和草叢的樹葉是很清晰的簡單來說你可以更清楚看見蹲草叢的人當(dāng)你關(guān)閉或者調(diào)低你看那些樹木的樹葉會(huì)是成片狀不是很清晰.

腐蝕畫面怎么設(shè)置

1、DEPTH OF FIELD(景深):開啟后可以自動(dòng)虛化焦點(diǎn)以外的畫面,體驗(yàn)游戲的玩家必開選項(xiàng),可以更加融入游戲里,模擬真實(shí)視角,但是一般沒人開,影響視線還有對(duì)打架影響也挺大的。FPS影響不大(大概1-5幀)。

腐蝕畫面怎么設(shè)置

2、AMBIENT OCCLUSION(環(huán)境光遮罩):一種模擬真實(shí)光線的設(shè)置,主要是計(jì)算顯示陰影用,建議關(guān)閉,沒啥用處,主要就是模擬光線投射在物體上時(shí)候模擬陰影使用的,可以增加光線環(huán)境下游戲的真實(shí)度。這里就部貼圖了,主要是所有材質(zhì)外部有些陰影細(xì)節(jié),打開后會(huì)顯得畫面較暗。

3、ANTI-ALIASING(抗鋸齒):計(jì)算機(jī)里沒有圓形,所有圓潤的地方都是通過很細(xì)微的直線勾勒出來的,抗鋸齒就是通過縮小這些直線顯得畫面更加圓滑,但是對(duì)顯卡要求較高,建議關(guān)閉或者根據(jù)具體顯卡性能適量的打開,對(duì)FPS影響較高,共四檔,根據(jù)自身情況開啟。

4、HIGH QUALITY BLOOM(高品質(zhì)光線泛射簡稱高光):光影效果加強(qiáng),比如火把、陽光、密碼鎖等,主要是光線更柔和更真實(shí),建議打開,提升游戲品質(zhì),對(duì)FPS影響不大。

5、LENS DIRT(光暈效果):這里主要是加強(qiáng)冷光效果,開啟后會(huì)覺得畫面色調(diào)較暗且冷色調(diào)為主,對(duì)FPS影響不大,根據(jù)自身喜好開關(guān)即可。

6、MOTION BLUR(動(dòng)態(tài)模糊):關(guān)閉吧,實(shí)在是影響游戲體驗(yàn),主要就是在你移動(dòng)或者晃動(dòng)鼠標(biāo)的時(shí)候畫面會(huì)自動(dòng)模糊化處理,看的眼暈,也是很多萌新不小心誤開的選項(xiàng),經(jīng)常有人貼吧說晃鼠標(biāo)有延時(shí)或者模糊多半是因?yàn)殚_啟了動(dòng)態(tài)模糊,對(duì)FPS影響較大,必須關(guān)閉。

7、SUN SHAFTS(光線特效):沒多大用處,關(guān)閉吧。

8、SHARPEN(銳化):將各種材質(zhì)物體表面棱角進(jìn)行銳化處理,畫面看著更加銳利,關(guān)閉后看著比較圓潤。個(gè)人愛好是開啟,看敵人更清晰,對(duì)FPS影響小。

9、VIGENT(屏幕陰影):主要是在游戲畫面四邊添加陰影效果,不影響游戲性能。

游戲中音頻設(shè)置。

AUDIO 音頻

VOLUME 主要是設(shè)置各種音量的。

1、MASTER VOLUME,游戲聲音大小,這里更改的是所有聲音的大小,包括音樂、游戲音效、槍聲、環(huán)境音、語音聊天等等全部的聲音。

2、MUSIC VOLUME,游戲音樂聲音大小更改,主要是進(jìn)入游戲后的那個(gè)音樂,我一般是關(guān)掉,游戲里影響聽聲辯位。

3、VOICES VILUME,游戲語音的音量,主要是你自己麥克風(fēng)的音量,越高別人聽的越清楚。

4、GAME SOUNDS VOLUME,游戲音效音量,調(diào)整游戲中的音效音量,環(huán)境音、槍聲、腳步聲、鳥叫、蒼蠅聲、輻射聲等等等等。

SPEAKER CONFIG主要是聲道的設(shè)置,一般用默認(rèn)即可。

可以根據(jù)自己的聲卡以及播放設(shè)備的具體條件設(shè)置最高7.1聲道。對(duì)游戲沒太大影響,主要是聲音輸出的效果。我一般用默認(rèn)。

小技巧,在別人家外面蹲人的時(shí)候改一下聲道,可以暫時(shí)性關(guān)閉環(huán)境音,比如熔爐的聲音,這樣聽腳步聲更清晰。

腐蝕畫面怎么設(shè)置

MAX GIBS:建筑碎片,這個(gè)很占顯存,建議關(guān)閉,打開后可以在一屏顯示更多的建筑細(xì)節(jié),主要明顯的效果就是炸家的時(shí)候人家樓塌了,如果這個(gè)選項(xiàng)開很高的時(shí)候電腦就會(huì)很卡,主要是對(duì)建筑進(jìn)行線性處理,占顯存、內(nèi)存以及CPU。打開時(shí)候可以看到更多的碎片。

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