- 類型:模擬經營
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2017年11月10日
- 開發(fā):Sports Interactive
- 語言:簡中
- 平臺:PC
- 標簽:寫實
足球經理2018 圖文上手指南 技巧心得及攻略資料合集
- 來源:3DM-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

五、心得技巧
1、制定攻防思路
首先,要明白的是FM2018中主客場比賽的戰(zhàn)術需要一定是不同的。比賽引擎在兩種情形下的工作方式也不同,所以得有針對性的進行戰(zhàn)術部署。
作為起始,簡單的選擇一個默認陣型,在覺得有需要時進行一些球員角色和職責的調整(當然是在瀏覽了各自的特點介紹,明白他們每個人的優(yōu)缺點之后),或者就什么都不動,用默認值便可。
你可以開始打一場比賽,不要人為干預,看看情況如何,對球隊的情形也能有個客觀認識。然后,你必須找到球隊4個指令的最佳結合方式,做出一個基本計劃。
提示:“4-2-3-1寬”和“4-4-2”都是很好的起始點,一個相對平衡的陣型,加上邊路球員的適當指令在FM2018中通??梢匀〉貌诲e的效果。不要太過在意球員的角色適應力。
提示:使用2D或者數據分析視角來更好的幫助你知道球員在場上不同情況下的跑位。如果你有足夠的時間和耐心,看看高光分析,甚至是回看整場比賽。這樣可以得到更多的有用信息,用3D來看重要的回放。
球隊指令:術語解釋
心態(tài)(Mentality)
這里用于描述不同選擇的條目并不是很直觀:你會看到保持(Contain),防守(Defense),反擊(Counter),標準(Standard),控制(Control),進攻(Attacking)和過載(Overload)。
假如你希望打控球型的風格,你會想當然的認為控制就是最好使的一個設置,其實不然。事實上,恰恰相反,防守和反擊的設置會給你機會踢的像博斯克的西班牙,耐心的尋找機會,在合適的時候突然發(fā)力給予致命一擊。
另一方面,如果你想打防反足球,你應該將心態(tài)設置為進攻。這會讓你的球員在拿球的第一秒就迅速向前,并迅速傳球給進攻三區(qū)的球員。
球隊陣型(Team Shape)
這個指令會影響陣容的心態(tài),你的球員會得到多少戰(zhàn)術的自由度,封堵對手進攻時球員脫離自己位置的容忍度如何。
比如說,你設置了一個高位流動式進攻的陣型,心態(tài)設置也是進攻,那么你的后衛(wèi),中場和前鋒都會收到類似的心態(tài),戰(zhàn)術自由度以及封堵指令,這樣的話,球隊將會在整體上會更加緊湊。
當然,你可以用防守線設置,和球員職責設置來調整三條線之間的距離。
節(jié)奏(Tempo)
基本上,慢節(jié)奏適合短傳風格,而反之亦然。你應該根據球員的決斷和傳球數值來進行節(jié)奏設置,技術越好,節(jié)奏可以越快來充分發(fā)揮優(yōu)勢。
你需要去在傳球失誤和創(chuàng)造機會之間尋找平衡。提高比賽速度應該可以創(chuàng)造更多機會,但傳球成功率會相應下降。
提示:用一般節(jié)奏來開始,在你找到運轉良好的戰(zhàn)術之后再慢慢進行不同節(jié)奏設置的實驗。
寬度(Width)
盡管這看起來很容易明白(球員在橫向的距離更遠),但這個選擇將會如何影響球隊的表現卻并不容易判斷。
這個指令似乎比較敏感,一旦設置失誤就會抵消你戰(zhàn)術運轉的效果。
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