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《節(jié)奏地牢》武器及全道具圖鑒

時(shí)間:2018-07-30 15:38:22
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:thouther
  • 編輯:炎之信仰
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魔法冷卻

法術(shù)使用后有冷卻時(shí)間,在殺死一定數(shù)量的怪物后刷新(zone2的綠蘑菇和zone3的冰/火鍋也計(jì)入),刷新技能需要的怪物數(shù)量會(huì)顯示在法術(shù)格子上。

怪物死于尖刺陷阱或被其他怪物殺死同樣計(jì)入冷卻數(shù)量中。

裝備魔力指環(huán)能把魔法的冷卻降低為四分之一(DLC二分之一),并把魔法效果變?yōu)閺?qiáng)化版

裝備奇跡指環(huán)也能把冷卻降低為四分之一,但不會(huì)強(qiáng)化魔法效果。

鮮血魔法

在魔法冷卻期間仍然可以使用,但是會(huì)使角色扣血,稱之為鮮血魔法。

進(jìn)入樓梯后的一拍仍然能發(fā)動(dòng)魔法,即使是鮮血魔法也不會(huì)扣血。

像Bolt或Bard這樣快節(jié)奏的角色甚至能多次發(fā)動(dòng)

魔法可以在寶箱和商店中獲得。

圖像
名稱
作用范圍
冷卻
鮮血魔法消耗
效果
《節(jié)奏地牢》武器及全道具圖鑒
火球
Fireball
水平線左右方向
無(wú)法穿透墻壁

10個(gè)敵人
0.5顆心
以角色為中心朝左右發(fā)射直線火焰
對(duì)水平線上的所有怪物造成3點(diǎn)傷害
把途經(jīng)的冰面變?yōu)樗?,水坑變?yōu)榈孛?/span>

強(qiáng)化版:造成8點(diǎn)普通傷害
《節(jié)奏地牢》武器及全道具圖鑒
凍結(jié)
Freeze
以角色為中心
半徑為5格的圓形

15個(gè)敵人
1顆心
凍結(jié)范圍內(nèi)的敵人,使其無(wú)法行動(dòng)8拍
把水坑和焦油變成冰面,熱炭變?yōu)槠胀ǖ匕?/span>

在凍結(jié)狀態(tài)下,焦油怪物、劍圣以及擬態(tài)怪能直接傷害
滾動(dòng)穿山甲、未脫殼甲蟲凍結(jié)后無(wú)法傷害
已凍結(jié)的敵人再度凍結(jié)時(shí),效果時(shí)間會(huì)延長(zhǎng)

強(qiáng)化版范圍變?yōu)闊o(wú)限大,凍結(jié)時(shí)間升級(jí)為16拍
《節(jié)奏地牢》武器及全道具圖鑒
治療
Heal
玩家自身
15個(gè)敵人
1顆心
回復(fù)角色半顆心的血量,回復(fù)時(shí)為無(wú)敵狀態(tài)
回復(fù)優(yōu)先級(jí)高于鮮血魔法的扣血效果

強(qiáng)化版《節(jié)奏地牢》武器及全道具圖鑒回復(fù)1顆心的血量
《節(jié)奏地牢》武器及全道具圖鑒
炸彈
Bomb
玩家當(dāng)前所在格
25個(gè)敵人
1.5顆心
在角色當(dāng)前站立的格子釋放一個(gè)炸彈

效果和炸彈一樣

強(qiáng)化版釋放的炸彈傷害變?yōu)?99點(diǎn)普通傷害
《節(jié)奏地牢》武器及全道具圖鑒
護(hù)盾
Sheid
玩家自身
20個(gè)敵人
1顆心
使角色無(wú)敵8拍
無(wú)法抵消鮮血商店換購(gòu)時(shí)的扣血

強(qiáng)化版持續(xù)時(shí)間變?yōu)?0拍
《節(jié)奏地牢》武器及全道具圖鑒
轉(zhuǎn)換
Transmute
以玩家為中心3x3格
20個(gè)敵人
1顆心
將范圍內(nèi)地上的道具轉(zhuǎn)換為其他道具
不影響身上的道具和地上的金幣
商店的道具轉(zhuǎn)換后價(jià)格不變
道具池枯竭時(shí)被轉(zhuǎn)換的道具則會(huì)破壞

強(qiáng)化版效果范圍變?yōu)楫?dāng)前整層
《節(jié)奏地牢》武器及全道具圖鑒
土遁
Earth
《節(jié)奏地牢》武器及全道具圖鑒
以玩家為中心3x3格
10個(gè)敵人
0.5顆心
玩家周圍會(huì)出現(xiàn)泥土墻壁
能夠擊退怪物、箱子、木桶和紫甕
如果對(duì)象受到前后的擠壓則會(huì)立即秒殺

強(qiáng)化版以玩家為中心的5x5格
《節(jié)奏地牢》武器及全道具圖鑒
脈沖
Pulse
《節(jié)奏地牢》武器及全道具圖鑒
以玩家為中心5x5斜角
10個(gè)敵人
0.5顆心
發(fā)動(dòng)5x5的交叉魔法,造成5點(diǎn)普通傷害

強(qiáng)化版造成10點(diǎn)普通傷害
《節(jié)奏地牢》武器及全道具圖鑒
變身
Transform
《節(jié)奏地牢》武器及全道具圖鑒
玩家自身
無(wú)需充能
N/A
Noturna限定
玩家會(huì)變成一只蝙蝠
蝙蝠形態(tài)免疫所有地形和陷阱
能夠看清所有怪物和敵人的位置
擁有匕首范圍的4攻傷害
每5殺可以恢復(fù)半顆心

蝙蝠形態(tài)無(wú)法挖墻(z4低級(jí)墻除外)
強(qiáng)行挖墻也不會(huì)丟失節(jié)拍連擊
所有道具裝備效果都無(wú)效,魔法依然可以發(fā)動(dòng)
再次變回人形態(tài)時(shí)會(huì)扣0.5顆心

不存在強(qiáng)化版

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9.7
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Brace Yourself Games/Klei Entertainment
  • 發(fā)售:2015年4月24日(PC)
  • 開發(fā):Brace Yourself Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn)像素圖形,地牢節(jié)奏,永久死亡

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