- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2016年12月8日
- 開發(fā):SEGA
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PS4
- 標(biāo)簽:經(jīng)典,暴力,XGP游戲列表,清版動(dòng)作,半開放世界
如龍Elyson噗喲噗喲連鎖教程 噗喲噗喲新手入門攻略
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:艾琉希恩
- 編輯:宅黑真的騷

2、常見的連鎖、交叉連鎖
其實(shí)將第1部分說(shuō)完、今天的教程已經(jīng)快要結(jié)束了、但是這里我仍然要介紹一下各種常見的連鎖.這里并不是
要求各位立刻放棄上一篇里建立出來(lái)的樓梯連鎖、而是為大家的未來(lái)指出一條路來(lái)..早日定型自己適合的
連鎖形態(tài)后、將來(lái)制造大連鎖也會(huì)更加容易上手.
圖7
這是標(biāo)準(zhǔn)的交叉連鎖、好吧起這個(gè)名字是我的不對(duì)、因?yàn)楹徒徊?第4聲)沒(méi)多大聯(lián)系了...交叉連鎖是早期比
較常見的連鎖了、與樓梯連鎖不同、這個(gè)連鎖的穩(wěn)定噗喲并不是直接堆成三個(gè)的.
圖8
圖9
以2+1的穩(wěn)定噗喲組成一個(gè)地基、這種組成有自己的好壞.如圖8所示、交叉連鎖的開火點(diǎn)只能是紅色方塊所 示的地方、所以它的不穩(wěn)定噗喲只能放在紅色方塊的上方、這樣有一定的約束性、與樓梯連鎖的差異很大.
反觀樓梯連鎖、如圖9所示、要讓紅色噗喲組成一個(gè)連鎖、只需要有一個(gè)紅色的不穩(wěn)定噗喲放到紅色框的范圍內(nèi)、在引爆綠色噗喲后就可以連鎖.而且由3個(gè)連成一豎的紅色穩(wěn)定噗喲的引爆點(diǎn)非常大、如藍(lán)色框所示..所以在這一點(diǎn)上樓梯連鎖的優(yōu)勢(shì)要比交叉連鎖大...
但是并不是說(shuō)交叉連鎖不如樓梯連鎖、這里我只簡(jiǎn)單的說(shuō)明一下交叉連鎖在折返之后的優(yōu)勢(shì).
圖10
圖11
圖12
這里請(qǐng)看圖10的交叉連鎖、紅框里表示的是引爆點(diǎn)、為了保證連鎖的穩(wěn)定、這里要求黃色框上面的噗喲不能 和他們相同、所以我們?cè)谒麄兩厦婵梢苑诺泥蹎阎灰伾退麄儾煌托辛?這里使用交叉連鎖時(shí)、色約束 會(huì)比較低..
再看圖11的樓梯連鎖、紅色框和黃色框已經(jīng)鄰接了、這代表的什么呢?首先黃色框上面仍然是不能有和他們 相同的顏色的、但是注意綠色框里的噗喲、這些噗喲都是用來(lái)連鎖的不穩(wěn)定噗喲、經(jīng)過(guò)一次次引爆后、這些噗喲都會(huì)落到紅色框的范圍內(nèi)、這就導(dǎo)致了他們與黃色框鄰接.要知道黃色框上面的噗喲是不能和他們顏色相同的、所以這就導(dǎo)致了比較強(qiáng)烈的色約束、本身紅色框里的噗喲就和黃色框里的噗喲顏色不同、但是為了連鎖、綠色框里的噗喲也要求和紅色框里的噗喲的顏色不同的、所以每格紅色框里能放的顏色只有兩種、他們的顏色不能和下面的噗喲顏色相同、也不能和左斜方的噗喲顏色相同、因?yàn)椴环€(wěn)定的噗喲顏色是和穩(wěn)定噗喲的顏色相同的..這里再舉個(gè)例子、現(xiàn)在注意第4列的黃色噗喲、這時(shí)如果你把他換成綠色噗喲會(huì)如何呢?在不穩(wěn)定噗喲是綠色時(shí)、他落到了紅色框內(nèi)(見圖12)、這時(shí)紅色框的噗喲和黃色框的噗喲相同了、他們會(huì)因?yàn)檫B鎖而一起消掉.在連鎖完后、這將導(dǎo)致你丟掉了2個(gè)連鎖..在實(shí)戰(zhàn)中1個(gè)連鎖的差別可能就是勝負(fù)的差別.
而使用交叉連鎖做折返后連鎖時(shí)、由于紅色框和黃色框不是鄰接的、這就不會(huì)導(dǎo)致不穩(wěn)定噗喲落下后和黃色框內(nèi)的噗喲顏色相同、導(dǎo)致一起消除掉的事情發(fā)生了...(初學(xué)者如果看不懂還是不要過(guò)于注意這里了、折返后連鎖是一個(gè)比較難掌握的技巧.如何做到穩(wěn)定、如何做到不多消、誤消、這都是我們要研究的話題= =)
直接選擇交叉連鎖作為自己的基本連鎖形開始的話、初學(xué)者們可能會(huì)有一段時(shí)間的不適應(yīng)...
推薦度:★★★
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