《JUMP大亂斗》游戲基礎(chǔ)玩法詳解
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:asd762030
- 編輯:炎之信仰

《JUMP大亂斗》是一款相當(dāng)有意思的大亂斗游戲,游戲當(dāng)中的很多角色都是來(lái)自各種熱門(mén)漫畫(huà)當(dāng)中的主角,而且人物角色的還原度還是非常高的,戰(zhàn)斗畫(huà)面也是相當(dāng)?shù)木蚀碳ぃ瑏?lái)看看游戲的基礎(chǔ)玩法吧!
游戲基本玩法詳解
采用3v3的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)形式,3名角色共用同一條血,游戲鼓勵(lì)玩家不斷交換角色來(lái)連段,受到攻擊的時(shí)候可以瞬間切換角色,中斷敵人的攻擊并且進(jìn)行格擋或連段,如果只用一個(gè)角色打到底是可以的。
每名角色都有四個(gè)招式,當(dāng)覺(jué)醒條發(fā)光后就能覺(jué)醒或者發(fā)動(dòng)覺(jué)醒技。

![]() |
切換角色有冷卻時(shí)間。 |
![]() |
發(fā)動(dòng)招式需要消耗能量(覺(jué)醒與覺(jué)醒技除外),通過(guò)蓄氣積攢能量,能量條最高能積攢到五條。 |
![]() |
受到傷害能積攢覺(jué)醒條,當(dāng)血量低于一定程度覺(jué)醒條會(huì)變成紅色。 |
![]() |
當(dāng)覺(jué)醒條積攢程度超過(guò)一半就會(huì)發(fā)光,就能覺(jué)醒或者發(fā)動(dòng)覺(jué)醒技了。 |
![]() |
覺(jué)醒有時(shí)間限制,覺(jué)醒后會(huì)開(kāi)始燃燒覺(jué)醒條,覺(jué)醒條積攢越多,覺(jué)醒持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng),覺(jué)醒條燃燒完后不會(huì)解除變身。 |
![]() |
戰(zhàn)斗中可以轉(zhuǎn)換場(chǎng)景,將對(duì)方打到空中時(shí)還可以進(jìn)行連段 |
![]() |
戰(zhàn)斗中受到傷害達(dá)到一定程度服裝會(huì)爆裂 |
![]() |
玩家可創(chuàng)建自定義角色,能在在線(xiàn)大廳中與世界各地的玩家進(jìn)行在線(xiàn)戰(zhàn)斗與互動(dòng) |
![]() |
游戲采用三盤(pán)兩勝制,如果贏了一局,在角色血條旁會(huì)打一個(gè)勾,打了兩個(gè)勾后則表示比賽勝利 |
本文內(nèi)容來(lái)源于互聯(lián)網(wǎng),如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論